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title: "13 个月内三次上调 Xbox 售价，微软：存储元件成本到明年还要翻倍"
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description: "微软宣布，Xbox 游戏主机 512GB 机型涨价 100 美元，1TB 机型涨价 150 美元，同时停售原有最高配置的 2TB 版本。调整后，标准版 Xbox Series X 售价将升至 800 美元，较 2020 年上市时的原始定价累计上涨 300 美元。微软表示存储元件价格已上涨逾 2.5 倍，预计到 2027 年秋季将再度翻倍。"
datetime: "2026-06-25T21:01:43.000Z"
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# 13 个月内三次上调 Xbox 售价，微软：存储元件成本到明年还要翻倍

游戏主机行业正面临日益严峻的成本压力。微软宣布，旗下 Xbox 游戏主机将于 8 月 1 日起第三度提价，部分型号涨幅高达 150 美元，原因是存储与内存元件价格急剧攀升。

根据微软公告，512GB 机型涨价 100 美元，1TB 机型涨价 150 美元，同时停售原有最高配置的 2TB 版本。调整后，标准版 Xbox Series X 售价将升至 800 美元，较 2020 年上市时的原始定价累计上涨 300 美元。微软在官方博客表示：

> "我们希望不必再次提价，过去数月间一直与供应商协商各种方案，但元件价格已上涨逾 2.5 倍，预计到 2027 年秋季将再度翻倍。"

此次涨价并非孤例。同日，苹果周四对 Mac、iPad 等产品全线提价，最高涨 300 美元，将原因归结于 AI 公司对内存、固态硬盘等元件的抢购浪潮。

索尼 PlayStation 也已多次调涨价格，任天堂 Switch 2 建议零售价将于 9 月升至 500 美元，Valve 旗下期待已久的 Steam Machine 主机报价亦突破 1000 美元。

微软周四收跌 3.45%。

## 成本压力持续累积，微软三度提价

本次是微软在 13 个月内对 Xbox 主机的第三次大幅涨价。微软 2025 年 5 月首次上调 Xbox Series X 与 Series S 价格，同年 10 月再度提价。

微软在博客中指出，与其他消费品不同，游戏主机通常以低于生产成本的价格出售，意味着元件价格的飙升对主机业务的冲击尤为直接。

Xbox 首席执行官 Asha Sharma 本月初在致员工的内部邮件中披露，预计到 2027 年假日季，公司为存储与内存元件支付的费用将是 2024 年的五倍。这一预测印证了微软在供应链层面所承受的结构性压力。

## 下一代主机前景蒙阴，战略重组提速

持续的元件短缺给微软下一代主机——目前代号"Project Helix"——的推进带来不确定性。Xbox 首席战略官 Matthew Ball 本月早些时候在 The Game Business Live 大会接受采访时表示：

> "我们正在竭尽所能地重新审视 Helix 的一切，这款主机我们承诺会推出。"

微软在游戏硬件领域的市场份额已落后索尼与任天堂逾十年。今年 2 月走马上任的 Asha Sharma 正主导对 Xbox 业务的全面重组，并计划实施大规模裁员，以期改善业务走势。

与此同时，Sharma 也在努力重燃玩家热情，将 Xbox 独占大作重新列为优先方向，但这些游戏所运行的硬件平台如今已比以往任何时候都更为昂贵。

## 微软推出缓冲措施，行业层面影响广泛

面对涨价带来的消费者阻力，微软宣布了若干配套举措，包括在自营门店推出"先买后付"分期方案，以及与亚马逊合作提供免息分期付款计划，同时正与零售商协商推出翻新机销售项目，以较低价格为消费者提供更多选择。

从更宏观的视角来看，本轮元件价格上涨正在系统性地重塑整个游戏硬件行业。

苹果、微软同日发布涨价公告，凸显出 AI 需求对消费电子供应链的持续挤压效应，且目前尚无明显缓解迹象。对于游戏硬件厂商而言，如何在成本压力与用户规模之间寻求平衡，将是未来数年的核心挑战。

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