
多邻国(纪要):DAU 提速 23%,Max 档位可能被砍
二季度 DAU 同比增 23%、较一季度加速,全年调整后 EBITDA 利润率目标由 25% 上调至 26.5%,但预订与收入指引区间维持不动、三季度预订增速仅 9%,同时公司借开源模型把视频通话成本从每次 0.3 美元压到 1 美分以下并下放给 Super 用户,Max 档位面临限量或直接下线。


二季度 DAU 同比增 23%、较一季度加速,全年调整后 EBITDA 利润率目标由 25% 上调至 26.5%,但预订与收入指引区间维持不动、三季度预订增速仅 9%,同时公司借开源模型把视频通话成本从每次 0.3 美元压到 1 美分以下并下放给 Super 用户,Max 档位面临限量或直接下线。


二季度收入 19.2 亿美元、同比增 53%,但收入落在指引中值下方、调整后 EBITDA 低于指引区间,原因是季内模型提升幅度弱于常态、下一次跃升恰好落在季末之后;三季度指引 20.5 亿–20.85 亿美元已计入已上线的模型改进与更高算力成本,同时把重心押在电商中腰部客户与合作伙伴引流。


单季净收入首破 100 亿美元、同比增 50%,信贷组合冲到 164 亿美元且不良接近历史低位,但经营利润率同比压缩 550 个基点至 6.7%、墨西哥收单与巴西佣金让利仍在拖累,同时公司明确继续把利润投向免运费门槛、跨境(CBT)与信用卡发卡以做厚生态用户。

二季度 GMV 1,160 亿美元、同比增长 32%,收入增长 34%、自由现金流利润率 18%,但三季度指引收入增速回落至"30% 出头"、毛利额增速仅 20% 中高段,同时把下一程增长押在 agentic 电商——AI 渠道流量与订单同比增 3 倍,75% 的 AI 归因订单来自前 100 品类之外。

三季度各分部合计经营利润同比增长 21%、体验板块收入 100 亿美元创财年同期纪录,回购指引由约 70 亿上调至至少 90 亿美元,但上海与香港乐园的消费疲弱已延续至四季度、流媒体广告受供给增加压价,同时 Disney+ 的生态化改造要到 2027 年春季起才陆续落地。

Arc 主网定档 9 月 16 日、2.42 亿美元代币预售推动全年其他收入指引从 1.5–1.7 亿美元上调至 3.1–3.3 亿美元,但储备收益率同比降 66 个基点至 3.48%、数字资产总市值同比缩约 40% 压制 USDC 流通量增速至 19%,同时公司维持 40% 的跨周期 USDC 复合增长目标。

总订单额同比增 22% 至 580 亿美元、超指引上限,TTM 自由现金流首破 100 亿美元,但出行业务 take rate 同比降近 500 个基点、二季度为收购 Delivery Hero 动用 40 亿美元致回购暂缓,同时公司以 100 亿美元多年期投入押注 AV、年底上线城市从 7 个扩至 15 个。

收入 115 亿美元同比增 50%、数据中心收入翻倍至 67 亿美元且占比升至 58%,2027 年数据中心指引为"远超翻倍",但游戏收入同比降 31%、Client and Gaming 经营利润率同比从 21% 降至 15%,同时公司把 2030 年 AI 加速器 TAM 上调至 1.4 万亿美元、称将显著超过 20 美元 EPS 目标。

AI 分部收入同比增 247% 至 26 亿美元、调整后 EBITDA 首次转正至 11 亿美元,公司称年底可达 1,000 亿美元 ARR,但单季资本开支已达 184 亿美元且未来两个季度不降、Space 分部仍亏 2.05 亿美元,同时公司把 1 万亿美元收入目标从 2031 年提前至 2030 年。

订阅用户首破 3 亿、收入按不变汇率增速回升至 15%、毛利率创 33.4% 新高,但公司主动在新兴市场加广告负载与免费层摩擦,三季度月活指引仅 7.88 亿、毛利率回落至 32.9%,同时把全年约 2 亿欧元增量经营费用押在营销与 AI 上。
