--- title: "手握全网发行能力 TapTap 月活创历史新高 心动公司 24H1 整体扭亏为盈" description: "心动公司于 8 月 30 日发布 2024 年中期业绩,收入 22.2 亿人民币,同比增长 26.7%;毛利 15.0 亿,增长 44.3%;实现扭亏为盈,期内溢利 2.5 亿,增幅 143.8%。TapTap 平台月活跃用户数达到 4324 万,同比增长 27.3%。公司游戏业绩提升主要归功于新上线的游戏,且在宏观政策环境改善的情况下,该公司展现出良好增长潜力。" type: "news" locale: "zh-CN" url: "https://longbridge.com/zh-CN/news/212987846.md" published_at: "2024-08-30T05:14:02.000Z" --- # 手握全网发行能力 TapTap 月活创历史新高 心动公司 24H1 整体扭亏为盈 > 心动公司于 8 月 30 日发布 2024 年中期业绩,收入 22.2 亿人民币,同比增长 26.7%;毛利 15.0 亿,增长 44.3%;实现扭亏为盈,期内溢利 2.5 亿,增幅 143.8%。TapTap 平台月活跃用户数达到 4324 万,同比增长 27.3%。公司游戏业绩提升主要归功于新上线的游戏,且在宏观政策环境改善的情况下,该公司展现出良好增长潜力。 智通财经 APP 获悉,8 月 30 日,心动公司 (02400) 发布 2024 年中期业绩。上半年,收入 22.2 亿(人民币,下同),同比增长 26.7%;毛利 15.0 亿,同增 44.3%;期内溢利 2.5 亿,同增 143.8%。公司整体实现了扭亏为盈。 具体业务数据方面,TapTap 中国版月活用户数,创下公司 2019 年底赴港上市以来的新高,达到 4324 万人,同增 27.3%;TapTap 平台业务收入 7.3 亿,同增 21.7%。 公司游戏业务上半年收入 14.9 亿,同增近 30%。公告表示,游戏业务新增收入,主要归因于去年底和今年上半年相继在国内上线的《铃兰之剑》和《出发吧麦芬》。 业务基本面反转、“造血能力” 得以加强,是心动在今年上半年实现扭亏为盈的主要因素。相较于单纯依靠 “降本” 实现这一目标而言,这是更为健康和可持续的方式。 今年上半年,也是公司上市以来,TapTap 业务和游戏业务同时获得显著增长的半年。作为拥有平台 + 自研双主业的游戏公司,在行业宏观政策边际趋稳乃至好转的情况下,显示公司更有机会获得行业和自身业务双重回暖的叠加优势。 **业务反转 后劲如何** 在确认了公司业务持续显著改善的前提下,市场更关注心动的发展后劲如何。公告也给出了一些线索—— 自研业务方面,今年 7 月上线的《心动小镇》相关业绩并未体现在上半年的财报中。公告称,《心动小镇》在中国内地市场上线并大受欢迎,上线首月取得了超过 2500 万次下载。 第三方数据则显示,《心动小镇》上次后,持续位列 iOS 总榜前五,同时在抖音、小红书、快手等社交媒体引发话题热潮。含 “心动小镇” 相关关键词的视频素材,在抖音录得近 70 亿次播放量。此外,《铃兰之剑》8 月 1 日已上线美日韩等地;《出发吧麦芬》也预计将于 9 月在日韩等地上线。 公告也透露,公司目前还有 3 款自研作品处于研发阶段。 TapTap 方面,公告表示,《心动小镇》的发行工作与 TapTap 紧密合作,为 TapTap 带来了大量的新用户和更广泛的品牌认知;上半年,公司对 TapTap 的广告加载率进行了限制,并使得广告系统更加简单透明。这虽然在短期会对广告收入产生少许不利影响,但有利于提升用户体验并取得长期的可持续发展。 以上信息意味着,公司在今年下半年,将继续由《心动小镇》、《铃兰之剑》和《出发吧麦芬》日韩服上线等,持续在游戏业务上发力;与此同时,TapTap 中国版的用户活跃情况也持续乐观,并主动限制了广告加载率,提升用户长期体验,而非冲刺短期业绩,竭泽而渔。 **降本增效进行时** 尽管行业边际状况趋稳,但 “降本增效” 仍是各大游戏公司目前的高频主题词。在心动的 24 年半年报中,也给出了 “降本增效” 的成绩单。 收入成本方面,相较于公司收入同比增长的 26.7%,收入成本同比仅微增 1.1%; 研发开支同比减少 20.5% 至 4.2 亿元,研发人员数目由去年同期的 1143 名减少至截至今年上半年 997 名; 销售及营销开支虽同比增长 110.4%,但主要因为新上线游戏《出发吧麦芬》及《铃兰之剑》的推广及广告开支,加上 TapTap 中国版的营销开支增加。 总的来看,在支出了必要的游戏宣发和 TapTap 站外推广的营销费用情况下,心动在今年上半年较为有效地控制了其它的主要项目支出,研发效率得以一定程度提升。 这导致公司整体业务毛利同比增加 44.3%、毛利率则达到 67.4%,高于去年同期的毛利率水平。 自研业务爆发也带动了毛利率水平的提升。公告表示,《出发吧麦芬》、《铃兰之剑》及《火炬之光:无限》等自研游戏的收入增加(自研游戏的毛利率一般高于授权游戏),帮助公司游戏分部的毛利率由去年同期的 47.3% 改善至今年上半年的 59.9%。 **TapTap 发行能力有效拓及全网流量** 今年 7 月底举行的 TapTap 年度开发者沙龙上,公司 CEO 黄一孟在主题演讲时表示:TapTap 目前拥有了覆盖站外全网的宣发和推广能力,可以帮助到所有开发者。未来,公司希望把合作扩大化,吸引更多开发者尝试。 他当时进一步解释称,《出发吧麦芬》和《心动小镇》的成功,离不开跟 TapTap 的合作共赢。这个帮助和支持,并不是 TapTap 不计成本地给游戏导量,而是 TapTap 独家游戏不代表只有 TapTap 站内玩家会玩到,相反,心动现在已经有能力,帮助这些独家游戏在抖音、快手、小红书等等社媒平台,进行全网覆盖,让游戏产品有更多站外的曝光。 除了以上两款心动自研游戏外,今年上半年,《Phigros》、《欢乐钓鱼大师》等等第三方游戏,也通过 TapTap 的助力,在全网得到了很好的曝光,获得了大量站外用户,同时也为 TapTap 获得了大量新用户。 据 TapTap CEO 戴云杰在当时会场上的 PPT 透露,上半年,TapTap 帮助《Phigros》在站外导入 800 万次下载,《心动小镇》导入 1000 万次站外下载。 “这不仅解决了游戏获客的需求,且由于不上传统安卓渠道,不用被手机厂商分成,使得这些游戏有了更好的潜在利润率水平。” 黄一孟说。 2021 年元旦以及今年 6 月,国内安卓渠道爆发两次显著的游戏开发商与手机厂商的矛盾,手机应用市场坐收 “安卓税”、“苹果税” 已经成为这几年国游戏行业绕不开的热议话题。 今年 8 月,上海市消保委官方微信公众号发文 “手机厂商拦截第三方应用下载乱象频发”,引述专家观点认为:以设置多重操作步骤、提示用语、选项等违背用户意愿和选择权、增加操作复杂性、破坏使用连贯性的方式妨碍第三方应用商店软件下载或接入、插入导流链接、强制进行目标跳转的行为违反了《反不正当竞争法》相关规定,是非常典型的利用技术手段进行不正当竞争的行为。 市场普遍认为,手机厂商 “高筑墙” 坐收游戏分成的时代,已难以为继。尤其当前 “降本增效” 仍是各游戏厂商的努力方向,动辄三至五成的分成比例,已成为 “降本增效” 的主要障碍之一,不利于行业健康发展。 在此情况下,“不上渠道” 成为包括头部游戏厂商在内的选项之一,但这也考验着游戏在非传统应用下载渠道的全网分发能力。 而 TapTap 在今年上半年帮助多款一方和三方游戏获得成功全网分发经验,已打下良好的案例基础。 ### Related Stocks - [02400.HK - 心动公司](https://longbridge.com/zh-CN/quote/02400.HK.md) ## Related News & Research | Title | Description | URL | |-------|-------------|-----| | Short Seller Jim Chanos Calls Elon Musk's Orbital Datacenter Goals 'AI Snake Oil' — Says Need To See 'Actual' Savings | Short seller James Chanos has criticized the tech industry's push for orbital datacenters, labeling it as 'AI Snake Oil. | [Link](https://longbridge.com/zh-CN/news/276310445.md) | | Areit, Inc Declares Regular Cash Dividend Of 0.62 Pesos Per Share For Q4 | AREIT, Inc :DECLARATION OF REGULAR CASH DIVIDEND OF 0.62 PESOS PER SHARE FOR Q4 | [Link](https://longbridge.com/zh-CN/news/276399770.md) | | The Irish have taken a liking to AI. Japan, not so much. | The Irish have taken a liking to AI. Japan, not so much. | [Link](https://longbridge.com/zh-CN/news/276160309.md) | | Ventia Services Says On-Market Buyback Of Up To An Additional A$100 Million | Ventia Services Group Ltd :ON-MARKET BUYBACK OF UP TO AN ADDITIONAL A$100 MILLIONOUTLOOK FY26 UNDERLYING NPATA GROWTH OF | [Link](https://longbridge.com/zh-CN/news/276289690.md) | | Big tech will spend $700 billion on artificial intelligence in 2026. Here's my top stock to buy to take advantage | Expectations are already high for this AI stock, but big tech could provide an even bigger tailwind. | [Link](https://longbridge.com/zh-CN/news/276060422.md) | --- > **免责声明**:本文内容仅供参考,不构成任何投资建议。