--- title: "Sensor Tower:《王者荣耀》在 10 月卫冕全球手游收入冠军 月收入环比增长 10%" description: "根据 Sensor Tower 的数据,腾讯的《王者荣耀》在 2024 年 10 月成为全球手游收入冠军,月收入环比增长 10%。这一增长主要源于中国应用商店,得益于游戏 9 周年庆典活动及新皮肤的推出。紧随其后的是《Royal Match》,该游戏在全球收入排名中上升至第二位。整体来看,10 月全球手游市场表现强劲,多个游戏通过节日活动吸引玩家,推动了应用内购买收入的增长。" type: "news" locale: "zh-CN" url: "https://longbridge.com/zh-CN/news/220787139.md" published_at: "2024-11-27T05:52:03.000Z" --- # Sensor Tower:《王者荣耀》在 10 月卫冕全球手游收入冠军 月收入环比增长 10% > 根据 Sensor Tower 的数据,腾讯的《王者荣耀》在 2024 年 10 月成为全球手游收入冠军,月收入环比增长 10%。这一增长主要源于中国应用商店,得益于游戏 9 周年庆典活动及新皮肤的推出。紧随其后的是《Royal Match》,该游戏在全球收入排名中上升至第二位。整体来看,10 月全球手游市场表现强劲,多个游戏通过节日活动吸引玩家,推动了应用内购买收入的增长。 智通财经 APP 获悉,根据 Sensor Tower 的 “应用表现洞察” 数据,腾讯 (00700)《王者荣耀 Honor of Kings》在 2024 年 10 月卫冕全球手游收入冠军,月收入环比增长 10%,主要增长来自中国的应用商店。这一收入增长主要得益于游戏的 9 周年庆典活动,其间推出了备受期待的英雄桑启限量版皮肤 “鸣野蒿”。这款以植物的历史意义和现代中国美学为灵感的独特皮肤,引起了玩家的共鸣,提高了活动期间的参与度和游戏内消费。 在 2024 年 10 月全球手游收入与收入增长榜中,《王者荣耀 Honor of Kings》稳居榜首,紧随其后的是《Royal Match》。收入排名前五的游戏还包括《Last War:Survival》、《MONOPOLY GO!》和《无尽冬日 Whiteout Survival》。 ![图片](https://imageproxy.pbkrs.com/http://img.zhitongcaijing.com/images/contentformat/a6e4feff1f925255989d866594107ea3.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/interlace,1/resize,w_1440,h_1440/quality,q_95/format,jpg) 热门消除类游戏《Royal Match》在全球收入排名中攀升至第二位,较上期上升一个位次。2024 年 10 月,该游戏通过 “闹鬼小径”、“万圣节集市” 和 “幽灵崛起” 等万圣节主题活动吸引了玩家,引入了新关卡、区域和专属奖励。这些活动推动应用内购买(IAP)收入达到 1.77 亿美元,较上月增长 3%,其中近一半的收入来自美国。 《Last War: Survival》、Scopely《MONOPOLY GO!》和《无尽冬日 Whiteout Survival》分列第三、四、五位。 在 2024 年 10 月的全球手游市场中,通过 App Store 和 Google Play 平台的用户支出达到了 65.5 亿美元,较上月下降 0.7%。美国仍然是全球手游收入最高的市场,收入约为 20 亿美元,占比 31%。中国 iOS 市场以 18% 的收入占比位居第二,其后是日本市场,占比为 13.8%。 在 10 月的收入增长排名中,有三个新入围游戏值得关注:《救世者之树:新世界 Tree of Savior: Neverland 》、《Age of Empires Mobile》和《Pokémon TCG Pocket》,分获第二、八、十名。这些游戏不约而同地强调了怀旧情怀,将经典玩法手游化,对新老玩家而言都颇具吸引力。这几款游戏都将其原始 IP 中的标志性元素——如《Age of Empires》的战略深度、《Pokémon TCG》的收集动力以及《救世者之树 Tree of Savior》的沉浸式幻想——与现代手游机制相结合,赢得了全球玩家的喜爱。 由阿里巴巴 (09988) 旗下 Qookka Games 发行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《救世者之树:新世界 Tree of Savior: Neverland》在全球收入增长榜中位居第二。该游戏于 2024 年 10 月全球上线,已获得约 260 万次下载,主要市场包括韩国、越南、日本、泰国和中国台湾地区。在盈利方面也表现出色,收入超过 2,300 万美元,主要市场为日本、中国台湾地区和韩国。游戏采用独特的 2.5D 等距视角和沉浸式的 MMORPG 设定,其熟悉的动漫角色扮演游戏(RPG)艺术风格和精致的设计元素吸引了中度玩家,提供了引人入胜的体验,推动了其位次在全球排行榜中的迅速攀升。 腾讯 Level Infinite 发行的《Age of Empires Mobile》成功融合了经典的 4X 策略元素和在移动设备上的优化创新,获得了怀旧粉丝和新玩家的关注。该游戏当月收入达到 1,070 万美元,且主要来自美国、韩国和日本。 由宝可梦公司开发的《Pokémon TCG Pocket》在全球收入增长榜中位列第十。自 2024 年 10 月下旬全球上线以来,该游戏累计下载已近 880 万次,最大市场为美国、巴西和印度尼西亚。目前,强有力的盈利策略已使其收入超 4,200 万美元,主要收入来源国为日本、美国和法国。通过对传统的宝可梦集换式卡牌游戏的有效手游化,游戏在保留核心机制的同时优化了移动体验,吸引了集换式卡牌(TCG)老粉丝和新手游玩家。 **2024 年 10 月全球手游下载量 TOP10** 在 2024 年 10 月的全球手游下载量和增长排名中,《Mini Games: Calm & Relax》占据首位。Garena 的《Free Fire》紧随其后位居第二,而《My Supermarket Simulator 3D》、《快乐爱消除 - 经典休闲益智游戏 Block Blast!》和《罗布乐思-3D 沙盒 Roblox》也跻身下载量前五位。 ![图片](https://imageproxy.pbkrs.com/http://img.zhitongcaijing.com/images/contentformat/40491c8cd12e17eecd14cb442c821fd9.jpg?x-oss-process=image/auto-orient,1/interlace,1/resize,w_1440,h_1440/quality,q_95/format,jpg) 根据 Sensor Tower 的 App Performance Insights(应用表现洞察)数据,《Mini Games: Calm & Relax》是 2024 年 10 月全球下载量最高的手游,累计下载量接近 2,600 万次。印度市场以 13.7% 的总下载量占比领先,紧随其后的是印度尼西亚(13.4%)和巴西(6.8%)市场。 流行的大逃杀游戏《Free Fire》以 2,280 万次的下载增长量继续稳居第二位,累计下载量达到了惊人的 17.6 亿次。2024 年 10 月 25 日推出的 “Booyah My Way” 活动引入了新的飞行载具 Skyblaster,以及手榴弹和武士刀皮肤、Booyah 发型和主题 Gloo Walls 等专属奖励,旨在保持玩家的强烈参与感。 下载量前五的其他游戏分别是《My Supermarket Simulator 3D》、《快乐爱消除 - 经典休闲益智游戏 Block Blast!》和《罗布乐思-3D 沙盒 Roblox》。 《My Supermarket Simulator 3D》延续了上期排名,仍居于第三位。自 2024 年 7 月至今,该游戏下载量已达 5,900 万次。该游戏以其易于上手的游戏玩法、低硬件要求以及引人入胜的超市管理主题,在印度尼西亚、巴西和俄罗斯等新兴市场备受欢迎。 2024 年 10 月, App Store 和 Google Play 平台的全球手游下载量超过 39 亿次,较上月增长 4.8%。印度在市场中排名第一,下载量达到 12.9 亿次,占全球下载量的 17%。美国以 7.9% 的占比紧随其后,巴西占比 7.5%,位列第三。 10 月,一款新手游——XGame Global《Tik Tap Challenge》,以及另外三款迅速飙升的游戏《Bus Out》、《Indus Battle Royale Mobile》和《Age of Empires Mobile》均跻身下载量增长前十之列。 街机游戏新秀《Tik Tap Challenge》在全球下载量增长排名中位列第三,目前在绝对下载量排名中位列第 17 位。该游戏由 XGame Global 发行,10 月下载量约为 900 万次,主要市场为印度、印度尼西亚和巴西。 《Age of Empires Mobile》成功地将经典的电脑游戏体验移植到了移动设备上,通过简化操作和缩短会话时间使复杂的策略元素更易接受。10 月,该游戏获得了 380 万次下载,并实现了 1,070 万美元的应用内购买收入。 ### Related Stocks - 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