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title: "健康轮次：斯坦福研究显示，虚拟实验室与 AI 科学家合作产生了令人期待的结果"
description: "斯坦福大学的研究人员展示了由人工智能科学家组成的虚拟实验室在解决临床挑战方面的潜力，包括改善 COVID-19 疫苗。人工智能团队提出使用纳米抗体代替传统抗体，取得了在稳定性和对病毒变种附着方面的良好结果。此外，一项研究确定了导致口吃的遗传因素，揭示了与该障碍相关的 48 个基因上的 57 个区域。最后，研究表明，大脑对潜在传染个体的视觉反应，准备身体进行防御"
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published_at: "2025-07-29T19:04:08.000Z"
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# 健康轮次：斯坦福研究显示，虚拟实验室与 AI 科学家合作产生了令人期待的结果

> 斯坦福大学的研究人员展示了由人工智能科学家组成的虚拟实验室在解决临床挑战方面的潜力，包括改善 COVID-19 疫苗。人工智能团队提出使用纳米抗体代替传统抗体，取得了在稳定性和对病毒变种附着方面的良好结果。此外，一项研究确定了导致口吃的遗传因素，揭示了与该障碍相关的 48 个基因上的 57 个区域。最后，研究表明，大脑对潜在传染个体的视觉反应，准备身体进行防御

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作者：南希·拉皮德

7 月 29 日（路透社）- 你好，健康快讯的读者们！由人工智能科学家组成的虚拟实验室比你想象的更接近现实，斯坦福大学的研究人员对此进行了展示。我们还强调了对口吃原因的重要发现，以及另一项使用人工智能的研究，探讨了大脑如何对可能感染者的存在作出反应。

虚拟实验室和科学家提出可能的疫苗改进方案

斯坦福大学的虚拟科学家在虚拟实验室中提出了应对临床挑战的非常规方法，研究人员在《自然》杂志上报告了这一点。

该虚拟实验室的模型基于斯坦福大学医学院一个成熟的研究小组，配备了首席研究员和经验丰富的科学家，报告称。

与人类研究实验室一样，虚拟实验室定期召开会议，代理人生成想法并进行对话交流。他们还进行一对一会议，使虚拟实验室成员能够与虚拟首席研究员单独会面讨论想法。

与人类会议不同，虚拟会议只需几秒钟或几分钟。

当人类要求虚拟团队设计一种更好的针对导致 COVID-19 的 SARS-CoV-2 病毒的疫苗时，他们为虚拟科学家提供了工具和软件，以激发创造性 “思维” 技能。虚拟科学家甚至创建了自己的愿望清单。

“他们会要求访问某些工具，我们会将其纳入模型中以供他们使用，” 研究负责人詹姆斯·邹在一份声明中说。

AI 团队没有选择使用抗体的常规疫苗设计，而是提出使用纳米抗体，这是一种更小、更简单的抗体片段。

“从他们会议开始，AI 科学家就决定纳米抗体将是一个更有前景的策略，” 邹说。

“他们表示，纳米抗体通常比抗体小得多，这使得机器学习科学家的工作变得更容易，” 邹说，“因为在计算建模蛋白质时，处理较小的分子意味着你可以对建模和设计它们更有信心。”

当人类在现实实验室中创建 AI 研究人员的纳米抗体时，他们发现它是稳定的，并且能够比现有抗体更紧密地附着在 COVID 病毒变种之一上——这是决定疫苗有效性的关键因素。

除了最初的提示外，始终给予 AI 实验室成员的主要指导方针与预算相关。邹估计他或他的实验室成员大约 1% 的时间会进行干预。

“我不想告诉 AI 科学家他们应该如何工作。这会限制他们的创造力，” 邹说。“我希望他们提出超出我想法的新解决方案和想法。”

科学家发现导致口吃的基因

一项新研究发现，口吃这一影响全球超过 4 亿人的语言障碍有明确的遗传基础。

总体而言，正如《自然遗传学》所报道，研究人员确定了与口吃相关的 48 个基因上的 57 个不同区域。他们发现，一些与口吃相关的相同遗传变异也可能与自闭症、抑郁症和音乐才能有关。

研究人员表示，口吃的特征是音节和单词的重复、声音延长以及单词之间的停顿，是最常见的流利性障碍。

“关于口吃的成因，已经有数百年的误解，从左撇子到童年创伤再到过于强势的母亲的观点，” 纳什维尔范德比大学医学中心的研究负责人詹妮弗（皮珀）·贝洛在一份声明中说。

“我们的研究表明，口吃并不是由个人或家庭的缺陷或智力造成的，而是受到我们基因的影响。”

口吃的年轻人报告称遭受更多的欺凌、课堂参与减少以及更负面的教育经历，她的团队指出。

口吃还可能对就业机会和工作表现的感知产生负面影响，以及对心理和社会福祉的影响。

迪伦·普鲁特，范德比大学的博士后研究员和该研究的共同作者，自己也有口吃。

“作为一个受到影响的人，我想为这项研究贡献力量，” 他说。“我们的研究发现，有许多基因最终会影响口吃的风险，我们希望利用这一知识消除与口吃相关的污名，并希望在未来开发新的治疗方法。”

看到生病的人，大脑开始警觉

研究人员表示，仅仅看到一个可能感染的人，人类大脑就会启动其抗击病菌的准备。

在使用谷歌的 Oculus Rift 头戴设备进行的虚拟现实实验中，248 名健康的年轻成年人被人形化的虚拟形象接近，其中一些显示出感染的明显迹象，如皮疹或咳嗽。其他虚拟形象则显得中立或恐惧。

随着感染性虚拟形象的靠近，非侵入性监测显示出大脑区域在整合身体位置、运动和与周围环境关系的意识方面发生了变化，而这种变化在面对中立或恐惧的面孔时并未出现，研究人员在《自然神经科学》上报告。

研究人员还发现，当生病的虚拟形象在附近时，参与者对触摸的反应更为敏感。

血液样本显示，接触感染性虚拟形象会导致志愿者的先天淋巴细胞活性增加，这是免疫系统的一个关键组成部分，通常在对真实感染或疫苗的反应中观察到。

研究的共同作者、瑞士洛桑大学医院的安德烈亚·塞里诺在期刊的相关新闻文章中表示，这些结果展示了大脑 “预测正在发生的事情（并）选择适当反应” 的能力。

研究人员表示，未来虚拟现实可能被用来提高疫苗的有效性，通过增强大脑对免疫反应的影响。

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