--- title: "今年中国游戏收入料达 3,507 亿人币 用户年增 1.35% 均创历史新高" type: "News" locale: "zh-CN" url: "https://longbridge.com/zh-CN/news/270569492.md" description: "《2025 年中国游戏产业报告》显示,今年中国游戏市场销售收入预计达 3,507.89 亿元人民币,同比增长 7.68%;用户规模增至 6.83 亿,同比增长 1.35%,均创历史新高。主机游戏市场收入 83.62 亿元,同比增长 86.33%。小程序游戏收入 535.35 亿元,同比增长 34.39%。自研游戏海外市场销售收入 204.55 亿美元,同比增长 10.23%。游戏行业预计将延续高景气状态,A 股游戏龙头股今年平均上涨近 44%。" datetime: "2025-12-23T03:57:00.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/270569492.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/270569492.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/270569492.md) --- # 今年中国游戏收入料达 3,507 亿人币 用户年增 1.35% 均创历史新高 内媒报道,据《2025 年中国游戏产业报告》显示,今年国内游戏市场实际销售收入预计达 3,507.89 亿元人民币 (下同),按年增长 7.68%;用户规模增至 6.83 亿,按年增长 1.35%,均创历史新高。 按细分市场划分,主机游戏市场延续高速增长态势,实销收入 83.62 亿元,按年激增 86.33%,连续 3 年保持爆发式增长。小程序游戏成为最大亮点,收入达 535.35 亿元,按年增长 34.39%,内购与广告变现双轨并行推动规模扩容。 出海业务上,自研游戏海外市场实际销售收入达 204.55 亿美元,按年增长 10.23%,规模已连续 6 年超 1,000 亿元。 业内人士表示,游戏正从提供娱乐消遣的载体,演进为驱动实体产业数码化发展、服务社会多元需求的柔性工具。这种转变重塑人们对游戏的认知,也开辟出新的产业增长点。 第一创业证券预计,游戏行业大概率将延续高景气状态,供给端重点新品陆续上线、客户端与多端互通持续贡献增量,旺季活动将推动用户时长与 ARPU 提升,移动端有望按月修复,客户端保持强势。小程序游戏赛道将呈现「高景气延续、增速趋稳、利润结构优化」的特徵,微信与苹果的合作催化双端化布局,成熟的用户生态支撑需求稳定,商业化结构优化与渠道分成下行,将进一步提升利润率。 A 股市场表现方面,游戏龙头股今年走势强劲。截至昨日,游戏股今年以来平均上涨近 44%,3 只游戏股年内股价翻倍,分别是巨人网络 (002558.SZ)、世纪华通 (002602.SZ)、吉比特 (603444.SH),这 3 只个股均为游戏行业龙头。 ### 相关股票 - [603444.CN](https://longbridge.com/zh-CN/quote/603444.CN.md) - [002602.CN](https://longbridge.com/zh-CN/quote/002602.CN.md) ## 相关资讯与研究 - [承诺 60 个月不减持!豪掷超 14 亿入主过滤材料龙头金海高科,游戏圈大佬金丹良看中什么?](https://longbridge.com/zh-CN/news/286770480.md) - [一季度净赚 20 亿!世纪华通董事长王佶,套现 35 亿](https://longbridge.com/zh-CN/news/286507127.md) - [索尼将回归 PS 独占策略,叙事型单机游戏不再登录 PC](https://longbridge.com/zh-CN/news/287013784.md) - [两周销量破百万,这款多人合作射击黑马,研发的关键节点竟然是 “砍掉手臂”?](https://longbridge.com/zh-CN/news/287210379.md) - [万一游戏不行了,网易丁磊还有什么牌?](https://longbridge.com/zh-CN/news/287173793.md)