--- title: "Seedance 2.0 深度测评:复杂场景贼稳,连 asmr 都会?" type: "News" locale: "zh-CN" url: "https://longbridge.com/zh-CN/news/275887396.md" description: "Seedance 2.0 上线后引发热议,马斯克和美国导演纷纷赞誉。用户对其全球使用和注册中国账号表现出强烈兴趣。该版本在镜头语言理解和多模态输入方面有显著提升,支持图像、视频、音频和文本的混合输入,增强了画面一致性和稳定性。用户分享了多种创意视频,展示了 Seedance 2.0 的强大功能。" datetime: "2026-02-13T10:46:10.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/275887396.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/275887396.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/275887396.md) --- > 支持的语言: [English](https://longbridge.com/en/news/275887396.md) | [繁體中文](https://longbridge.com/zh-HK/news/275887396.md) # Seedance 2.0 深度测评:复杂场景贼稳,连 asmr 都会? 太热闹了!整个一个现象级 show time~ **前脚字节刚上线 Seedance 2.0,后脚直接全网现象级刷屏!!!** **这边马斯克怒赞,那边美国导演直呼好莱坞要完蛋了。** 甚至急得不少老外狂催更:啥时候能开放全球使用?咋注册中国账号?在线等!挺急的! 如此之火爆,如此之 amzing,那咱高低也得上手搓一把试试。 看我搓的这个全网超火的「猫咪大战哥斯拉」同款视频,小猫一跃,直接一个重拳出击~ 再来看这个 AI 版《F1 狂飙飞车》,转速表飙升、刹车尖啸,太有好莱坞内味儿了嗷: 再来试试 Chinese kungfu 大战钢铁侠,俩人一来一回近身过招,音效刺激感拉满,太带派了! 脑洞大开的网友们更会整活儿,快看下面这位网友做的一镜到底,镜头从街头一路滑进地铁站、钻进车厢,超有梦核感: 还有这位网友,只是上传了一张漫画截图,Seedance 2.0 直接给他整出了一整段剧情视频,别太 amazing 啊我说!! 老实说,Seedance 2.0 确实对镜头语言理解更到位也更可控了,参考能力直接 next level,很适合咱日常做多镜头和精细化控制使用~ 老规矩不废话,咱直接边测边唠,模型到底能不能打,让大家来评!!! ## **镜头理解更到位了** **复杂场景也能稳住** 我不知道 uu 们有没有遇到过跟我一样的挠头瞬间: 那就是咱们日常做 AI 视频时,一旦涉及涉及多镜头的提示词,主体特征就会很容易「发飘」。 举个栗子,搓出来的视频人物前后长得不一样,场景和镜头风格不统一等等,最后基本都会面临反复抽卡的戏码…… 归根结底,还是因为模型的一致性和稳定性有 bug。 这次 Seedance 2.0 一个最明显的升级点就落在多模态输入形式上,咱可以输入**图像、视频、音频、文本**四种混合内容形式,模型在画面一致性上的表现也更稳更可控了~ 先来点开胃菜,最近网上邵氏武侠 AI 视频火得不行,于是我直接输入一张武林中人对打的动作写真照: 在具体提示词的设计上,需要画面里的男女角色在对话、情绪变化、动作展开到再次对峙之间形成一条完整的冲突链,同时需要 AI 在多镜头切换中稳住人物外形,并在整体风格和情绪基调上保持一致! 从下面的效果看,在大幅动作和多次镜头切换过程中,即便人物表情和镜头角度发生变化,但男女主的面部特征依然稳定,没有明显变形的问题,不戳不戳! 咱再来玩点有意思的,这回咱让蒙娜丽莎在卢浮宫上演一出卢浮宫偷喝可乐的《大戏》。 在提示词设计里,蒙娜丽莎需要始终固定在原有画像中完成掏可乐、喝可乐这样幅度不小的动作,还要同步出现说话表情,对模型的稳定性要求一下子就拉高了: 你还真别说,蒙娜丽莎这偷喝可乐时鬼鬼祟祟的小眼神和动作还真挺到位,说话时面部一致性也稳住了,手扶画框的动作没有出戏,过关过关!! 咱再来玩个首尾帧玩法,马年到了正好应应景,我上传了两张画风完全不同的马儿奔跑图片,让这匹马在同一个画面里完成一次大变身: 有点东西……从水墨风一路过渡到油画风,再到像素风,整体衔接得很自然,音效和变身动作也卡得挺准!!! 总的来说,我个人感觉模型在画面一致性和可控性这块的表现还是蛮强的,日常用来做多角色、多镜头的视频制作场景很合适~ 在使用时建议大家尽量多上传一些不同角度、不同参考元素,这样模型整体的输出水准会更稳一些~ **一镜到底也能拍** 在这次更新中,Seedance 2.0 还有一个大功能亮点就是——**「一镜到底」**。 但是这个一镜到底和咱们认知的不太一样,它主要强调的是我们可以给模型不同的参考画面,模型可以把这些画面用一个视频串联起来~ 这次,咱玩点未来科幻感的,我直接给模型喂了三张赛博味拉满、视角各不相同的一百年后的地球城市参考画面:在提示词设定上,需要模型在同一视角里把图一到图二再到图三顺畅串起来,中间还要完成急转、俯冲、拉升等大幅运镜,对镜头衔接的逻辑和连贯性要求更高: 于是乎,我就得到了一个无人机视角的未来城市穿越大片,别说,这镜头画面的超绝抖动感还挺带派??? 先说说优点,输入中涉及的三个参考镜头确实都给我完整还原在视频里了,而且确实是一镜到底,这没得说。 但一个算不上缺点的缺点的是——图一和图二的画面衔接太硬了点,我放慢给大家看: 其实我个人更理想的情况是,在图一和图二之间应该加一段狭窄空间作为过渡,这样再切到图三时,整体的连贯感会更好,也不太会有割裂的感觉。 (大家觉得呢,有啥更好的解决方式吗,欢迎留言~) **支持完整剧情输出** 在一致性和稳定性方面,Seedance 2.0 还有一个本事是能自己——脑补剧情。 它不只是基于首帧往后生成画面,而是可以结合多份参考素材和提示词,直接跑一整段完整的「剧情输出」。 这次我干脆让 AI 按一套六宫格漫画,直接创作一支完整的剧情向动漫视频: > 将【@图片 1】以从左到右从上到下的顺序进行漫画演绎,保持人物说的台词与图片上的一致,分镜切换以及重点的情节演绎加入特殊音效,整体风格诙谐幽默。 emm…画面本身倒是没啥问题,六个画面都被完整还原了出来。 问题主要出在文字上,不少字体和原漫画里的文案对不上,而且文字出现的时机也和画面不同步。 我猜可能是因为文字本身不属于画面主体的一部分,相较于人物、动作和场景这些画内元素,漫画里的文字对模型来说优先级明显更低。 所以在多镜头和节奏切换时很容易被当成可变元素处理… 果然啊,人不能既要又要还要,AI 也是同理。(doge ## 视频长度/音效也能 diy 除了基础的画面镜头能力外,Seedance 2.0 在视频延长和音效编辑上也上了一个 level。 先来说说视频延长。 uu 们需要注意的是,它这个延长并不是单纯把视频时间拉长,而是我们可以在提示词里给出首帧画面,并可以明确「标注出」需要生成的视频时长。 这次我给 AI 喂的是一张 3D 风格、正在奔跑的甜甜圈图片,要求它延长生成一段 10 秒的视频,并在过程中完成翻滚、跳跃、滑行等一整套连续动作: 好好好,视频时长完全没有问题,说 10 秒人家就生成 10 秒,一秒不多一秒不少,音效还贼动感,动次打次动次打次~ 但是,为啥这甜甜圈是倒着跑的???(我不太理解 最后呢,咱来说说 Seedance 2.0 在多模态上的另一个能力——音效。 官方强调的并不只是能配音,而是音色准确度超牛,同时和人物的贴合度也更高。 我们先来试一个非常考验音效能力的场景——吃播(流哈喇子,看看模型能不能准确还原不同食物咀嚼的声音: 从下面生成的效果看,AI 把吃炸鸡的咔嚓声、脆脆的黄瓜声、披萨拉丝的声音以及可乐的气泡音全都 1:1 还原了,不错不错! 咱们再来试一个 ASMR 的场景,这回我们让 AI 在同一个视频中演绎出不同物体的触发音,看看会是啥效果~ 除了第一个水晶碰撞声稍微有点出戏,其余几乎都做到了 1:1 还原。金属、玻璃、丝绸的质感都很真实,层次也在线: 我猜水晶声音比较出戏的原因,主要是因为模型直接按提示词生的标准音效,而没有根据场景进行思考,所以出来的声音反而像金属碰撞的声音,而不是水晶摩擦音… 虽然网上铺垫该地都是 Seedance 2.0 的各种评价,但这次我实打实用下来的感受就是: 如果单说镜头理解能力(包括但不限于画面的一致性、可控性、连贯性),Seedance 2.0 的表现确实有点超出我的预期。 哪怕用的是很大白话的提示词,也能跑出相当理想的效果,很适合咱用在日常的 AIGC 视频的画面生成创作中去。 小 bug 也有,比如像多宫格漫画的剧本输出,模型不见得能 1:1 还原每个场景画面,此外,音效上可能也偶尔会有出戏的问题。 日常如果用来做一些商业场景、AIGC 日常创作而言,已经够用而且好用了,还是很惊喜的~ 这不嘛,有网友用完,都直呼好莱坞要完蛋了,看来对模型的表现甚是满意。(doge) 目前,Seedance 2.0 已经在豆包 App 和即梦里上线,感兴趣的朋友可以直接上手搓搓看~ (ps:亲测,这两天建议大家在豆包体验,即梦现在生成一个视频要排队好几个小时,没招了…) 本文来源:量子位 风险提示及免责条款 市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。 ### 相关股票 - [阿里巴巴 (BABA.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/BABA.US.md) - [国泰中证动漫游戏ETF (516010.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/516010.CN.md) - [电子游戏&电子竞技 ETF - VanEck Vectors (ESPO.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/ESPO.US.md) - [First Trust S-Network Streaming and Gaming ETF (BNGE.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/BNGE.US.md) - [华夏中证动漫游戏ETF (159869.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/159869.CN.md) - [中文在线 (300364.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/300364.CN.md) - [快手-W (01024.HK)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/01024.HK.md) - [博彩 ETF - VanEck Vectors (BJK.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/BJK.US.md) - [浦银安盛中证沪港深游戏及文化传媒ETF (517770.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/517770.CN.md) - [2 倍做多阿里巴巴 ETF - KraneShares (KBAB.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/KBAB.US.md) - [大麦娱乐 (01060.HK)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/01060.HK.md) - [在线零售 ETF - ProShares (ONLN.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/ONLN.US.md) - [完美世界 (002624.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/002624.CN.md) - [线上零售 ETF - Amplify (IBUY.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/IBUY.US.md) - [电子游戏&体育 ETF - GlobalX (HERO.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/HERO.US.md) - [电子商务 ETF - GlobalX (EBIZ.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/EBIZ.US.md) - [传媒ETF (159805.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/159805.CN.md) - [华策影视 (300133.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/300133.CN.md) - [华夏中证文娱传媒ETF (516190.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/516190.CN.md) - [阿里巴巴-W (09988.HK)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/09988.HK.md) - [休闲娱乐 ETF - PowerShares (PEJ.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/PEJ.US.md) - [视频游戏技术 ETF - ETFMG (GAMR.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/GAMR.US.md) - [影视ETF (159855.CN)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/159855.CN.md) - [2 倍做多 BABA ETF - GraniteShares (BABX.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/BABX.US.md) ## 相关资讯与研究 - [小摩:予阿里巴巴-W“增持” 评级 目标价 210 港元 Qwen 人才流失引发短期风险溢价](https://longbridge.com/zh-CN/news/277871956.md) - [京东季报图解:营收 3523 亿 收入结构更多元化 派发股利 14 亿美元](https://longbridge.com/zh-CN/news/278005829.md) - [阿里巴巴北京朝阳区开潮玩店 推 3 个自家 IP](https://longbridge.com/zh-CN/news/277881503.md) - [理解市场 | 阿里巴巴-W 跌超 4% 近一个月股价累跌超 20% 千问负责人林俊旸发文卸任](https://longbridge.com/zh-CN/news/277716818.md) - [马云率阿里及蚂蚁高层到访杭州云谷学校谈 AI](https://longbridge.com/zh-CN/news/277724170.md)