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title: "Xbox Game Pass 面临两个重大问题且没有任何解决方案"
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description: "微软的 Xbox Game Pass 在新任首席执行官 Asha Sharma 的领导下面临不确定性，她正在考虑对这一订阅服务进行重大调整。在价格上涨至每月 29.99 美元后，许多订阅用户对其价值表示质疑。Sharma 正在探索一个专注于第一方游戏的新层级，并重新评估《使命召唤》在发售日的包含情况。Game Pass 缺乏明确的方向引发了对其未来的担忧，因为微软尚未确定如何有效应对这些挑战"
datetime: "2026-04-19T19:50:53.000Z"
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# Xbox Game Pass 面临两个重大问题且没有任何解决方案

_微软的旗舰游戏订阅服务陷入困境——新任负责人尚不确定该如何引导_

### **Xbox 的订阅服务处于未知领域**

七个月前，微软提高了每个 Xbox Game Pass 级别的价格，理由是扩展了价值和更强大的游戏库。如今，公司发现自己处于截然不同的境地：不确定该订阅服务究竟应该是什么。

根据《The Verge》的 Notepad 新闻通讯的最新报告，Asha Sharma——于 2 月接任微软游戏首席执行官，接替 Phil Spencer——正在积极考虑内部提案，这些提案将从根本上重塑 Game Pass。时机非常重要。这些变化来得很快，而且没有一个是最终确定的。

### **引发一切的价格问题**

2025 年 10 月的涨价将 Game Pass Ultimate 的月费提高至 29.99 美元，这一大幅上涨让许多订阅者质疑该服务是否仍然提供真正的价值。在最近的一份内部备忘录中，Sharma 自己也承认了显而易见的事实：Game Pass 变得太贵了。新任首席执行官的这种坦诚承认通常并不意味着业务照常进行。

这意味着需要重置。

《The Verge》的报告指出，Sharma 正在探索一个新级别，专注于第一方游戏——由微软旗下工作室如 Bethesda、Obsidian 和 The Coalition 制作的游戏。这个想法在某种程度上是合乎逻辑的。对于那些主要关心独占游戏的玩家来说，一个简化的、可能更便宜的选项可能是一个吸引人的切入点。但如果这个级别的定价接近现在的 Game Pass Ultimate 的价格，那么其价值主张可能会面临困境。

### **使命召唤的问题**

或许更具影响力的是围绕 _使命召唤_ 的辩论。自从微软在 2023 年完成对动视暴雪的收购以来，该系列一直是 Game Pass 最显著的首发产品之一。Sharma 现在据说正在重新考虑未来的 _使命召唤_ 作品是否应该继续在发售当天加入订阅服务。

这是一个具有实际利害关系的问题。_使命召唤_ 是全球最受欢迎的游戏系列之一。它的加入是 Game Pass Ultimate 的一个关键卖点——这种头条特性能够将犹豫不决的玩家转变为订阅者。撤回这一点将需要在其他地方进行大幅降价以避免反弹，并且会为微软在订阅模式下处理其第一方作品集设定一个令人担忧的先例。

如果一个重磅系列可以悄然从首发名单中移除，那么还有什么能阻止其他系列跟随？

### **没有明确方向的服务**

《The Verge》的报道揭示的更多是缺乏明确计划。微软在其游戏部门有一个更广泛的战略框架——内部称为 Project Helix——但在 Sharma 的领导下，Game Pass 的具体细节仍未确定。这些并不是确认的变化，而是正在权衡的选项，仍在流通的想法，尚未找到目的地的方向。

这种模糊性对于曾经被视为控制台领域最明确竞争优势的产品来说是异常的。Game Pass 在几年前是人们选择 Xbox 而非 PlayStation 的答案。它价格合理，内容丰富，并且消除了以全价购买单个游戏的摩擦。

那种版本的 Game Pass 现在已经不复存在。

### **Game Pass 的未来**

领导层的过渡、价格争议、内部辩论——这一切都指向一个处于十字路口的服务。Game Pass 是变得更精简、更分层，还是从根本上重组，仍有待观察。显而易见的是，负责构建它的公司尚未弄清楚如何修复它所破坏的东西。

即使是微软游戏的首席执行官也不知道一年后的 Game Pass 会是什么样子。这要么是一个真正重塑的开始——要么是一个关于在没有计划的情况下提高价格的代价的警示故事。

_来源：Polygon_

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