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title: "Motorsport Gaming US｜10-Q：2026 财年 Q1 营收 4.03 百万美元"
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# Motorsport Gaming US｜10-Q：2026 财年 Q1 营收 4.03 百万美元

营收：截至 2026 财年 Q1，公布值为 4.03 百万美元。

每股收益：截至 2026 财年 Q1，公布值为 0.06 美元。

息税前利润：截至 2026 财年 Q1，公布值为 1.06 百万美元。

#### 营收

Motorsport Games Inc.的总营收在 2026 年第一季度达到 403.1 万美元，较 2025 年同期的 175.8 万美元增长了 129.3%。 **游戏部门**: 2026 年第一季度营收为 403.1 万美元，而 2025 年同期为 175.8 万美元，增长 129.3%，主要得益于《勒芒终极赛车》销售额增加 160 万美元（其中可下载内容（DLC）收入增加 190 万美元，但基础游戏销售额减少 30 万美元），以及 RaceControl 订阅收入增加 70 万美元。 **电竞部门**: 2026 年和 2025 年第一季度营收均为 0 美元。

#### 营收成本

2026 年第一季度，总营收成本为 51.7 万美元，较 2025 年同期的 46.5 万美元增长 11.1%。 **游戏部门**: 2026 年第一季度营收成本为 49.4 万美元，较 2025 年同期的 44.7 万美元增长 10.6%。 **电竞部门**: 2026 年第一季度营收成本为 2.3 万美元，较 2025 年同期的 1.8 万美元增长 24.8%。

#### 毛利润

2026 年第一季度，总毛利润为 351.4 万美元，较 2025 年同期的 129.3 万美元增长 171.8%。 **游戏部门**: 2026 年第一季度毛利润为 353.7 万美元，较 2025 年同期的 131.2 万美元增长 169.7%。 游戏部门毛利润率从 2025 年的 74.6% 增至 2026 年的 87.7%，主要归因于营收增加和摊销减少。 **电竞部门**: 2026 年第一季度毛利润为-2.3 万美元，较 2025 年同期的-1.8 万美元下降 24.8%。

#### 运营费用

2026 年第一季度，总运营费用为 245.8 万美元，较 2025 年同期的 188.6 万美元增长 30.3%。 **销售和营销费用**: 226 年第一季度为 21.0 万美元，较 2025 年同期的 9.8 万美元增长 115.3%，主要原因是工资和员工相关费用增加了 10 万美元。 **开发费用**: 2026 年第一季度为 51.4 万美元，较 2025 年同期的 60.2 万美元下降 14.6%，主要原因是外部开发成本减少了 10 万美元。 **一般及行政费用**: 2026 年第一季度为 169.9 万美元，较 2025 年同期的 116.8 万美元增长 45.4%，主要原因是股权激励费用增加了 40 万美元，以及工资增加了 10 万美元。 **无形资产减值**: 2026 年第一季度为 2.8 万美元，而 2025 年同期为 0 美元，这与一个不再使用的网络域名减值有关。 **折旧和摊销**: 2026 年第一季度为 0.7 万美元，较 2025 年同期的 1.8 万美元下降 64.1%。

#### 运营收入（亏损）

-   **游戏部门**: 2026 年第一季度运营收入为 108.2 万美元，而 2025 年同期为-7.2 万美元。
-   **电竞部门**: 2026 年第一季度运营亏损为-2.5 万美元，而 2025 年同期为-2.1 万美元。
-   **总计**: 2026 年第一季度运营收入为 105.6 万美元，而 2025 年同期运营亏损为-9.3 万美元。

#### 净收入和归属于 Motorsport Games Inc.的净收入

2026 年第一季度净收入为 95.2 万美元，而 2025 年同期为 102.3 万美元。 归属于 Motorsport Games Inc.的净收入为 31.6 万美元，低于 2025 年同期的 104.1 万美元。 归属于非控股权益的净收入（亏损）为 63.6 万美元，而 2025 年同期为-1.8 万美元。

#### 现金流

-   **经营活动现金流**: 2026 年第一季度为 160 万美元，较 2025 年同期的 40 万美元有所增加。
-   **投资活动现金流**: 2026 年第一季度使用了-70 万美元，主要用于内部开发软件的资本化，而 2025 年同期为 0 美元。
-   **融资活动现金流**: 2026 年第一季度使用了-10 万美元，较 2025 年同期的-20 万美元有所减少。

#### 资产负债表关键指标

-   **现金及现金等价物**: 截至 2026 年 3 月 31 日为 585.9 万美元，截至 2025 年 12 月 31 日为 499.3 万美元。 截至 2026 年 4 月 30 日，现金及现金等价物减少至 380 万美元，主要原因是公司于 2026 年 4 月 22 日回购了 Driven Lifestyle Group LLC 的股份 370 万美元，部分被与花旗银行（Citibank, N.A.）的商业贷款协议提款 120 万美元和经营活动现金流入抵消。
-   **营运资本**: 截至 2026 年 3 月 31 日为 515.6 万美元，截至 2025 年 12 月 31 日为 422.2 万美元。
-   **累计赤字**: 截至 2026 年 3 月 31 日为-8450 万美元。
-   **无形资产净值**: 截至 2026 年 3 月 31 日为 413.5 万美元，截至 2025 年 12 月 31 日为 377.2 万美元。

#### 展望与战略

Motorsport Games Inc.预计其现有现金和经营活动产生的现金将至少支持未来一年的运营。 公司计划通过游戏内购买、RaceControl 订阅服务和额外内容来推动持续的用户参与和增量收入。 此外，公司计划在 2026/27 年度启动勒芒虚拟系列赛事，并继续探索勒芒之外的电竞部门扩张机会。

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