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title: "尽管腾讯在游戏和人工智能领域取得了增长，但其第一季度收入略低于预期"
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description: "腾讯报告 2026 年第一季度收入增长 9%，达到 1965 亿元人民币，略低于华尔街 1990 亿元人民币的预期。游戏收入同比增长 6%，达到 454 亿元人民币，较 2025 年第一季度的 24% 增速有所放缓，这归因于时机问题。首席执行官马化腾指出，人工智能方面取得了显著进展，重点在于提升运营效率和推出新产品。金融科技部门的收入达到 600 亿元人民币，主要得益于云服务和人工智能解决方案。尽管收入未达预期，腾讯的现金流支持其在人工智能领域的投资，平衡了游戏表现与人工智能驱动服务的增长"
datetime: "2026-05-14T08:25:29.000Z"
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# 尽管腾讯在游戏和人工智能领域取得了增长，但其第一季度收入略低于预期

中国科技巨头 **腾讯 (700-HK)** 报告称，2026 年第一季度收入增长了 9%，达到 1965 亿元人民币（约合 289 亿美元），略低于华尔街预期的 1990 亿元人民币。这些结果显示出其核心业务的表现参差不齐。

作为腾讯的旗舰业务，游戏部门的收入为 454 亿元人民币，同比增长 6%。尽管这一增长是积极的，但与 2025 年第一季度 24% 的增长相比，显著放缓。这个通常强劲的业务受到中国新年时机影响收入确认的影响，而非消费者需求减弱。

**首席执行官马化腾** 强调了公司在人工智能方面的进展，指出在第一季度推出的新 AI 产品取得了 “显著的初步进展”。腾讯在人工智能方面进行了大量投资，不仅用于新产品的推出，还用于提升现有业务，这一策略开始在收入来源中显现成效。

金融科技及其他业务服务部门表现突出，本季度收入达到 600 亿元人民币，较去年同期的 550 亿元人民币有所增长。云服务是这一增长的主要驱动力，国内和国际需求，尤其是与 AI 相关的解决方案，推动了该部门 20% 的同比收入增长。在其 AI 工具中，“WorkBuddy” 在此期间成为中国最受欢迎的代理服务。

从分析师的角度来看，腾讯的 AI 投资似乎正在获得回报。升级到 AI 驱动的广告推荐系统使广告收入增长加速了 20%。与此同时，该公司的 AI 相关支出似乎与管理层的全年支出指导一致，表明其投资既有纪律又有影响力。

尽管整体收入未达预期，腾讯的核心现金生成业务仍然支撑着其 AI 和增长的雄心。稳定的现金流帮助腾讯维持其 AI 项目，这些项目仍处于早期阶段，但对未来在中国庞大的科技市场中的竞争力至关重要。

游戏业务的放缓可能引发关注，但内部人士指出这是时机变化而非用户需求的结构性问题。然而，问题在于这一趋势是否会逆转，还是腾讯的游戏黄金时代正在进入更为温和的阶段。

随着 AI 驱动的业务服务强劲增长与游戏表现疲软形成对比，腾讯未来的道路似乎在继续主导娱乐领域与在发展中的 AI 生态系统中占据一席之地之间保持平衡。今年这一动态的发展将受到密切关注。

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