--- title: "快手科技宣布 2026 年第一季度未经审计的财务结果" type: "News" locale: "zh-CN" url: "https://longbridge.com/zh-CN/news/287740847.md" description: "快手科技发布了 2026 年第一季度未经审计的财务业绩,显示收入增长 3.4%,达到 337 亿元人民币。平均日活跃用户数上升至 4.127 亿,而调整后的净利润下降至 34 亿元人民币。公司强调了其人工智能战略,在线营销服务的收入增长了 9.3%,Kling AI 业务也实现了显著增长。然而,直播收入下降了 13.5%。在此期间,快手回购了 1796 万股,耗资 8.54 亿港元" datetime: "2026-05-27T08:38:00.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/287740847.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/287740847.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/287740847.md) --- # 快手科技宣布 2026 年第一季度未经审计的财务结果 香港,2026年5月27日/PRNewswire/ -- 快手科技("快手"或"公司";港股代码:01024 / 人民币代码:81024),作为领先的内容社区和社交平台,今天公布了截至2026年3月31日的未经审计的合并第一季度业绩。 **2026 年第一季度** **关键亮点** - **快手 APP 的平均日活跃用户数(DAUs)** 为 4.127 亿,比 2025 年同期的 4.080 亿增长了 1.2%。 - **快手 APP 的平均月活跃用户数(MAUs)** 为 7.717 亿,比 2025 年同期的 7.117 亿增长了 8.4%。 - **总收入** 增长了 3.4%,达到人民币 337 亿元,较 2025 年同期的人民币 326 亿元有所增加。在线营销服务和直播分别贡献了 58.3% 和 25.2% 的总收入,其余 16.5% 来自其他服务。 - **毛利润** 为人民币 172 亿元,较 2025 年同期的人民币 178 亿元有所下降。毛利率为 51.2%,较 2025 年同期的 54.6% 有所下降。 - **本期利润** 为人民币 29 亿元,较 2025 年同期的人民币 40 亿元有所下降。**调整后净利润 (1)** 为人民币 34 亿元,较 2025 年同期的人民币 46 亿元有所下降。 - **国内业务的** **营业利润** **(2)** 为人民币 31 亿元,较 2025 年同期的人民币 43 亿元有所下降。**海外业务的营业亏损** **(2)** 为人民币 3100 万元,较 2025 年同期的营业利润 2800 万元有所下降。 - 截至2026年3月31日的三个月内,公司在香港证券交易所回购了总计 17956000 股,回购总金额为人民币 8.54 亿元。 **快手联合创始人、董事长兼首席执行官程一笑先生评论道,**"在 2026 年第一季度,通过推进我们的人工智能战略,我们继续培育一个繁荣的内容生态系统,并通过技术创新推动商业增长,取得了良好的开局。平均日活跃用户数达到 4.13 亿,总收入达到人民币 337 亿元。我们的核心商业业务,包括在线营销服务和其他服务,主要是电子商务,同比增长了 10.7%。调整后净利润达到人民币 34 亿元,调整后净利率为 10.0%。在 2026 年 2 月,我们推出了 Kling AI 3.0 系列,进一步巩固了 Kling AI 在模型能力和产品体验方面的全球领导地位。商业化也加速,Kling AI 在第一季度产生了超过人民币 6.5 亿元的收入,同比增长超过 300.0%。与此同时,我们在内容创作、在线营销、电子商务运营和组织管理等多种场景中扩展了人工智能的应用,有效提升了用户体验和商家的运营效率。展望未来,我们将继续深化人工智能在业务中的整合,推动进一步的创新。通过持续的技术迭代和生态系统发展,我们旨在为用户、合作伙伴和股东创造更大的长期可持续价值。" **2026 年第一季度** **财务回顾** **我们的在线营销服务收入** 在 2026 年第一季度增长了 9.3%,达到人民币 196 亿元,较 2025 年同期的人民币 180 亿元有所增加,主要归因于人工智能在多种在线营销服务场景中的加速渗透。 **我们的直播业务收入** 在 2026 年第一季度下降了 13.5%,为人民币 85 亿元,较 2025 年同期的人民币 98 亿元有所下降,这主要是由于我们持续努力发展丰富健康的直播生态系统和多样化的优质内容。 **我们的其他服务收入** 在 2026 年第一季度增长了 15.9%,达到人民币 56 亿元,较 2025 年同期的人民币 48 亿元有所增加,主要得益于 Kling AI 业务的增长。Kling AI 业务的增长主要归因于我们先进的人工智能技术和卓越的产品表现。 **2026 年第一季度的其他关键财务信息** **营业利润** 为人民币 36 亿元,较 2025 年同期的人民币 43 亿元有所下降。 **调整后息税折旧摊销前利润(EBITDA)** **(3)** 为人民币 62 亿元,较 2025 年同期的人民币 64 亿元有所下降。 **截至2026年3月31日的可用资金总额 (4)** 达到人民币 1177 亿元。 _注释:_ (1) 我们将"调整后净利润"定义为本期利润减去股权激励费用和投资的净公允价值变动。 (2) 未分配项目,包括股权激励费用、其他收入和其他收益净额,不包括在内。 (3) 我们将"调整后 EBITDA"定义为调整后的本期净利润减去所得税费用、固定资产折旧、使用权资产折旧、无形资产摊销和财务费用净额。 (4) 我们在现金管理中考虑的可用资金总额包括但不限于现金及现金等价物、定期存款、金融资产和受限现金。金融资产主要包括财富管理产品等。 **业务回顾** 在 2026 年第一季度,在复杂多变的宏观环境中,我们继续深化我们的人工智能战略。**_Kling AI (_** **_可靈_** **_AI)_** 在多模态视频生成领域保持全球领先地位,人工智能技术继续为我们的内容繁荣、业务增长和组织效率提升提供动力。在 2026 年第一季度,快手 App 的日活跃用户平均达到 4.127 亿。总收入同比增长 3.4%,达到 337 亿元人民币。我们的核心商业业务收入,包括在线营销服务和其他服务,主要是电子商务,同比增长 10.7%。调整后的净利润达到 34 亿元人民币,调整后的净利润率为 10.0%。值得注意的是,Kling AI 展现了作为我们第二增长曲线的核心动力。它在模型能力和产品体验方面持续保持全球领先,同时实现了快速的货币化增长。在 2026 年第一季度,Kling AI 的收入超过 6.5 亿元人民币,同比增长超过 300.0%。 **人工智能业务** 在 2026 年第一季度,Kling AI 继续推进其赋能每个人用人工智能创作引人入胜故事的愿景。通过持续的模型迭代、智能产品升级和在专业场景中的深入渗透,Kling AI 进一步巩固了其在人工智能视频生成领域的全球领导地位。在模型和技术方面,2026 年 2 月,我们推出了 Kling AI 3.0 模型系列。基于一体化产品框架,Kling AI 3.0 模型系列支持文本、图像、音频和视频的全模态输入和输出,将视频理解、生成和编辑整合为一个流畅的人工智能工作流程。在支持最长 15 秒的视频生成的同时,Kling AI 3.0 模型系列提供了高度灵活的故事板控制和更精确的语义对齐,结合了 “同步视听生成” 能力,具有强烈的主题一致性,进一步扩展了人工智能叙事的边界。在产品层面,Kling AI 推出了团队计划,支持最多 15 名成员的实时协作创作,使创作者能够高效管理团队中的内容创作工作流程。最近,我们推出了 “棒球直播” 效果,再次点燃了全球人工智能创作热潮,并席卷全球社交媒体平台。这一病毒式的热门效果使 Kling AI 在包括巴西和德国在内的 42 个国家和地区的 App Store 中夺得第一的位置。 Kling AI 继续关注电影、电视、广告、电子商务和游戏行业专业创作者的核心需求,以端到端的工业级能力赋能专业创作,并推动显著的成本降低和效率提升。Kling AI 深度参与了热门中国历史剧 **_太平年_** 中精选虚拟场景和视觉特效镜头的创作。在好莱坞电视剧 **_大衛王朝_** 中,Kling AI 支持生成了数百个高质量镜头,包括宏大的场景和复杂的战斗序列,充分展示了其在商业电影和电视制作中的卓越实力。随着在专业创作场景中的更广泛应用,Kling AI 的商业化进程加速。在 2026 年第一季度,Kling AI 的收入超过 6.5 亿元人民币,同比增长超过 300%。到 2026 年 3 月,Kling AI 的年化收入运行率(ARR)约为 5 亿美元。 在 2026 年第一季度,我们在推进通用大模型的研究与开发方面取得了持续稳固的进展,并在用人工智能赋能我们的商业和组织生态系统方面取得了进展。在通用大模型层面,我们发布了 **_KAT-Coder-Pro V2_**,这是一种具有代理功能的编码模型,在前端美学生成、命令行推理和代理执行方面表现出色。它与主流人工智能编码工具兼容。它还经过训练和优化以适应 OpenClaw,能够导航复杂的现实应用工作流程。在商业生态系统的人工智能赋能方面,我们继续深化生成推荐和智能竞价大模型在在线营销服务场景中的应用,推动 2026 年第一季度国内在线营销服务收入增长约 3.0%-4.0%。在电子商务业务场景中,新一代生成搜索框架 **_OneSearch V2_** 在 2026 年第一季度全面推出,覆盖电子商务搜索场景。通过技术创新,我们增强了模型的推理能力和搜索体验,推动了我们电子商务搜索业务的增量 GMV 增长约 3.0%。在组织生态系统赋能层面,快手的专有编码工具 **_CodeFlicker_** 使人工智能生成的代码渗透率超过 50%。它还演变为公司范围内的通用代理 **_My Flicker_**,将其使用场景从工程编码扩展到所有员工的通用场景。它现在赋能研发、产品、运营、数据等各个职能,提升整体组织效率。 **用户和内容生态系统** 在 2026 年第一季度,快手 App 的日活跃用户(DAU)平均达到 4.127 亿,月活跃用户(MAU)达到 7.717 亿,而每位 DAU 在快手 App 上的平均每日使用时间保持相对稳定。通过提供差异化的优质内容、迭代我们的流量机制以及在春节期间扩展社交互动场景,我们为用户提供了一个更高质量、更温暖的在线社区,展现了快手的独特特点。在优化我们的分发机制时,我们平衡了用户体验与变现效率,从而增加了优质内容的曝光率。在高质量用户增长方面,我们在各个渠道深化了精细化运营。通过将增长支出与变现场景相结合,并创新用户留存举措,我们提高了用户增长的投资回报率。 在 2026 年春节假期期间,我们创造了一个沉浸式的在线春节体验,通过创新的互动功能和广泛的优质内容矩阵推动高质量用户增长,实现了 DAU 的新历史高峰。在内容生态方面,我们推出了一系列具有快手特色的内容 IP,包括 **_快手马年春晚_**、**_刘老根大舞台_** 和 **_东北喜乐会_**。借助 Kling AI 的技术能力,我们发布了 AI 生成的春节动画短剧系列 **_马上有戏_**。这些举措为用户营造了一个充满活力的节日氛围,同时提升了快手本土内容的受欢迎程度和影响力。在春节活动期间,用户社交互动显著增加。使用我们社交互动产品 **_火崽崽_** 的用户对数较春节前增长了 25.0%,发送私信的用户数量增加了 15.0%。我们 2026 年春节相关内容的直播观看次数、短视频观看次数和累计点赞数分别超过 150 亿、250 亿和 65 亿。 **在线营销服务** 在 2026 年第一季度,在线营销服务的收入达到 196 亿元人民币,同比增长 9.3%,其中国内在线营销服务的收入同比增长超过 10%。 在 2026 年第一季度,内容消费、生活服务和人工智能应用领域是我们非电商营销服务收入的主要驱动力。在内容消费领域,人工智能降低了制作成本,并降低了漫画风格短剧的创作门槛,推动了内容供应和相关营销需求的快速增长。截至 2026 年 3 月底,快手漫画风格短剧的日营销支出峰值超过 2000 万元。在生活服务领域,客户主要采用基于线索的模式,我们在医疗、工业和农业材料、教育和汽车等 20 多个垂直行业推进了更精细化的行业运营。通过根据不同产业的转化特征量身定制解决方案,我们帮助商家提高客户获取效率,并推动这些行业的增量营销支出。同时,我们通过产品升级帮助商家更高效地接触潜在客户,提高用户转化率。此外,在春节期间,人工智能应用领域的营销投放需求强劲。我们有效捕捉相关预算并优化深度转化结果,增强了人工智能应用客户在我们平台上的营销支出意愿和规模。 在 2026 年第一季度,我们加速了人工智能在多样化在线营销服务场景中的渗透,覆盖了整个前投放、投放中和投放后周期。这改善了客户的投放体验,并推动了在线营销服务总支出的增长。在前投放阶段,AIGC 营销材料的生成使商家能够以更低的成本和更高的效率制作材料。截至 2026 年 3 月,AIGC 短视频营销材料支出占我们平台短视频在线营销总支出的 10.0%。在投放中阶段,我们的 **_全自动投放_** 解决方案成为大多数在线营销客户采用的主流投放工具。在 2026 年第一季度,我们为 UAX 投放解决方案增加了代理功能。通过借鉴各垂直行业在投放优化和创意生成与编辑方面的最佳实践,我们的 UAX 投放解决方案自动协助营销团队完成营销单元创建和出价管理等任务,提高了整体投放效率。在投放后阶段,人工智能驱动的分析自动审核性能数据,并及时向客户提供反馈,减少了人工操作的工作量。同时,我们的数字员工解决方案提供 24/7 的自动响应,使客户能够及时回应消费者的询问,尤其是在夜间等人力支持有限的时段。 在 2026 年第一季度,我们通过改善有机流量和商业流量池之间的协调,进一步推进和深化了全域流量协同策略,有效提升了电商流量曝光和品牌商家的业务增长。在 2026 年第一季度,我们吸引了越来越多的品牌商家和中小型商家。活跃营销商家的数量同比增长了 38.0%,品牌商家的营销支出同比增长了 42.0%,支持了他们在全域场景下自营业务的 GMV 增长。同时,人工智能能力已全面融入我们的端到端电商营销投放工作流程。通过用户兴趣推断 AI 代理、创意和产品选择 AI 代理以及竞标决策 AI 代理的协调努力,营销投放的精准度和效率得到了提升。在产品方面,随着持续升级,我们的 **_全站推广_** 解决方案在电商营销服务的总支出中占据了更大的份额,成为我们电商营销服务的主要投放产品。我们的 **_净成交 ROI_** 产品帮助商家优化其净成交 GMV,实现了更稳定的结算结果。在 2026 年第一季度,其客户渗透率在各行业达到了 45.0%,并显著降低了产品退货率。同时,我们的 **_全店托管_** 通过一键全店投放,解放了商家在单品投放上的限制,减少了商家的人工成本。 **电商** 在 2026 年,我们通过三个关键升级推进我们的电商战略:付费用户增长、供应获取以及电商与商业流量的更深度整合。这将使商家更好地捕捉全域场景下的协同效应,增强增长动能。在 2026 年第一季度,通过稳步推进这一战略,我们的电商业务实现了可持续、健康的增长。我们仍然致力于加强全域流量协同,并在整个买家生命周期中精细化运营,以推动我们电商买家基础的长期增长。 在供应方面,今年我们将重点吸引品牌商家和新商家,同时持续提升产品质量。对于品牌商家,我们继续推进在 2025 年第四季度启动的 **_乘风计划_**,针对各个垂直领域的顶级品牌,为他们提供流量、运营和品牌建设的多维支持。在 2026 年第一季度,受新品牌商家增量增长的推动,品牌商家对整体电商 GMV 和变现的贡献持续增加,保持了强劲的同比增长。同时,现有商家继续扩大和稳定其运营,进一步增强了我们电商供应生态系统的健康和韧性。在新商家获取方面,我们与全国 100 个重点工业区的服务提供商紧密合作。在 2026 年第一季度,这些工业区新商家的数量同比增长了 41.8%。此外,我们为新商家提供了全面的支持,涵盖从入驻和早期增长到扩展的整个生命周期。在 2026 年第一季度,中小型商家显著增长,导致商家结构更加健康,供应更加多样化。 在 2026 年第一季度,我们进一步改善了 KOL 生态系统和结构,增强了高质量电商内容的供应。我们继续加强对中层 KOL 的支持。在 2026 年 1 月,我们推出了 **_宝藏主播闪光计划_**,利用平台资源识别和支持各个垂直领域的优秀 KOL,帮助他们扩大规模。此外,我们进一步优化了激励政策,显著提高了 KOL 的直播频率。在 2026 年第一季度,平均每日活跃主播中,举办超过 10,000 名粉丝的直播的数量同比增长了 10.1%。通过 **_达人爆品计划_** 等补贴举措,以及持续优化我们的分发产品分配能力以赋能 KOL,我们提高了 KOL 产品匹配的效率。此外,我们举办了商家与 KOL 之间的线下对接活动,并为不同层级的 KOL 引入了分级服务,实现了高精度的分发匹配。在 2026 年第一季度,分发池中商家与 KOL 的匹配数量同比增长了 47.0%,而参与分发的活跃 KOL 数量同比增长了 23.5%。 在 2026 年第一季度,我们的电商全域运营生态系统继续释放强劲的增长动能。基于内容的场景继续作为用户需求的重要驱动因素。随着用户消费旅程越来越延伸到浏览、搜索和购物中心模式探索,用户的全域消费思维逐渐形成。在 2026 年第一季度,电商意图驱动的搜索页面浏览量同比增长了 11.0%,而来自购物中心标签的新买家和回头客在 2026 年 3 月增加了约 36.0%,表明电商用户的主动购物意图更强。此外,更丰富的供应有效推动了全架构电商用户的购买频率增加。 在 2026 年第一季度,我们利用端到端的人工智能能力为商家带来了切实的运营效率提升,并升级了用户体验。借助大型模型能力,我们全面升级了整个购物决策流程,从需求激活、搜索实现,到直播引导购物和补贴分配。我们推出了一项智能搜索升级,特色是基于人工智能代理的一站式智能购物助手。这将搜索从用户主动查找产品转变为人工智能主导的推荐体验,显著提高了搜索转化效率。此外,利用人工智能赋能销售运营,我们优化了直播间的引导购物流程。在直播场景中,实时产品亮点总结和人工智能驱动的自动回复主持功能为商家每天创造了超过 1000 万元人民币的增量 GMV。此外,我们的人工智能驱动的优惠券分发工具实现了高精度、个性化的营销,有效降低了商家的运营成本。 **直播** 在 2026 年第一季度,直播收入达到了 85 亿元人民币。我们始终将直播生态系统的健康作为核心优先事项,专注于提升供应质量、丰富内容和人工智能创新,以建立可持续的直播生态系统,实现长期增长。我们继续支持高质量的内容类别,如优质团体直播,并加强合作人才机构的专业运营,巩固直播供应的基础。在产品和技术方面,人工智能能力进一步赋能直播间。包括 **_AI 互动助手_**、**_数字分身服务_** 和 **_AI 私信_** 等人工智能工具提高了主播的服务效率,增强了观众的参与体验。Kling AI 的视频生成优势显著增强了直播礼物的创作,加速了人工智能礼物的推出,丰富了创意表达,同时提升了用户的支付意愿。在 2026 年第一季度,用户发送的 **_AI 万象_** 系列礼物(带有可定制特效)达到了 110 万件。 在内容方面,我们在春节期间推出了一系列多样化的直播互动功能。**_快手状元_** 问答系列中,超过 100 位由 Kling AI 生成的人工智能数字人主播吸引了近 5000 万用户积极参与。同时,我们进一步加强了游戏内容生态。在春节期间,我们推出了 **_新春玩家狂欢节_** 活动,与超过 50 家游戏开发商合作。此外,我们的电子竞技业务作为游戏生态的关键战略支柱,取得了突破。在 2026 年 4 月,快手的 KSG 团队赢得了 2026 年春季王者职业联赛冠军,推动了游戏生态的进一步发展。 **海外** 在 2026 年第一季度,我们持续探索海外业务的高价值增长策略,同时以业务韧性应对市场变化。在流量方面,我们继续优化用户获取效率和用户增长组合,以培养扎根于现实生活的社区生态。同时,我们进一步扩展了核心用户喜爱的内容垂直领域,以加深他们的参与度。巴西作为我们海外发展的关键市场,保持了稳定的平均日活跃用户数和每位日活跃用户的平均每日使用时长。对于在线营销服务,我们通过利用人工智能全面赋能我们的端到端营销工作流程,持续增强广告产品能力,提高客户的投放效率和表现稳定性。同时,我们利用作为内容平台的优势,进行商业创意本地化,以解锁增量广告预算,特别是来自跨境电商企业的核心行业。在 2026 年第一季度,我们在巴西的电子商务业务实现了 GMV 和订单量的稳健同比增长。通过加强关键品类和高质量产品供应,我们提高了转化率和重复购买率。同时,通过人工智能辅助的内容生产和内容推荐,我们持续优化运营效率和盈利能力。 **关于快手** 快手是中国及全球领先的内容社区和社交平台,致力于成为全球最以客户为中心的公司。快手利用其以尖端人工智能技术为驱动的技术基础,不断推动创新和产品提升,丰富其服务产品和应用场景,创造卓越的客户价值。通过快手平台上的短视频和直播,用户可以分享生活、发现所需的商品和服务,并展示他们的才华。快手与内容创作者和企业紧密合作,提供满足用户在娱乐、在线营销服务、电子商务、本地服务、游戏等广泛领域的多样化需求的技术、产品和服务。 **前瞻性声明** 本新闻稿中包含的某些声明,除历史事实声明外,均为前瞻性声明。前瞻性声明通常可以通过使用诸如 “可能”、“或许”、“可以”、“能够”、“将”、“会”、“预期”、“相信”、“继续”、“估计”、“期望”、“预测”、“打算”、“计划”、“寻求” 或 “时间表” 等前瞻性术语来识别。这些前瞻性声明受风险、不确定性和假设的影响,可能包括我们的业务前景、财务业绩估计、预测的商业计划、增长策略和我们行业中预期趋势的预测。这些前瞻性声明基于目前可用的信息,并在本新闻稿发布时的前景基础上陈述。它们基于某些期望、假设和前提,其中许多是主观的或超出我们控制的。这些前瞻性声明可能被证明是错误的,并且在未来可能无法实现。在这些前瞻性声明的背后存在大量风险和不确定性。鉴于这些风险和不确定性,本新闻稿中包含的前瞻性声明不应被视为董事会或公司对计划和目标将实现的陈述,投资者不应对这些声明过度依赖。除法律要求外,我们没有义务,也不承担任何义务,公开发布可能反映本新闻稿日期后发生的事件或情况的任何前瞻性声明的修订,或可能反映意外事件发生的声明。 **如需投资者和媒体咨询,请联系** 快手科技 投资者关系 电子邮件:ir@kuaishou.com **合并简明损益表** **未经审计** **截至三个月** **2026年3月31日** **2025年12月31日** **2025年3月31日** **_人民币(百万)_** _人民币(百万)_ _人民币(百万)_ **收入** **33,716** 39,568 32,608 收入成本 **(16,467)** (17,749) (14,816) **毛利润** **17,249** 21,819 17,792 销售和营销费用 **(10,333)** (11,409) (9,897) 行政费用 **(766)** (930) (828) 研发费用 **(3,621)** (4,143) (3,298) 其他收入 **245** 74 53 其他收益,净额 **821** 379 437 **营业利润** **3,595** 5,790 4,259 财务费用,净额 **(173)** (31) (24) 投资收益(损失) 按权益法核算 **(13)** (9) 2 **税前利润** **3,409** 5,750 4,237 所得税费用 **(504)** (516) (258) **本期利润** **2,905** 5,234 3,979 **归属于:** — 公司股东 **2,903** 5,229 3,978 — 非控股权益 **2** 5 1 **2,905** 5,234 3,979 **合并简明资产负债表** **未经审计** 已审计 **截至2026年3月31日** **截至2025年12月31日** **_人民币(百万)_** _人民币(百万)_ **资产** **非流动资产** 房产和设备 **30,214** 22,869 使用权资产 **9,174** 8,545 无形资产 **982** 986 按权益法核算的投资 **136** 149 公允价值计入损益的金融资产 **29,827** 23,747 衍生金融工具 **448** 353 其他按摊余成本计量的金融资产 **\-** 35 递延所得税资产 **5,732** 5,585 长期定期存款 **22,660** 22,015 其他非流动资产 **6,296** 2,671 **105,469** 86,955 **流动资产** 应收账款 **7,592** 8,127 预付款、其他应收款和其他流动资产 **7,439** 7,028 公允价值计入损益的金融资产 **50,448** 42,323 衍生金融工具 **11** 1 其他按摊余成本计量的金融资产 **\-** 9 短期定期存款 **6,380** 8,630 限制性现金 **266** 251 现金及现金等价物 **11,405** 11,180 **83,541** 77,549 **资产总计** **189,010** 164,504 **简明合并资产负债表** **未经审计** 已审计 **截至2026年3月31日** **(人民币:百万)** 截至2025年12月31日 (人民币:百万) **权益和负债** **归属于公司股东的权益** 股本 **\-** \- 股本溢价 **265,202** 265,628 库存股 **(408)** (602) 其他储备 **38,836** 38,873 累计亏损 **(221,438)** (224,341) **82,192** 79,558 **非控股权益** **28** 26 **总权益** **82,220** 79,584 **非流动负债** 借款 **24,791** 11,098 衍生金融工具 **271** 30 租赁负债 **6,644** 5,977 递延所得税负债 **304** 241 其他非流动负债 **134** 39 **32,144** 17,385 **流动负债** 应付账款 **27,919** 27,209 其他应付款和应计费用 **34,125** 29,160 客户预付款 **5,166** 4,848 借款 **2,871** 1,968 所得税负债 **514** 388 租赁负债 **4,051** 3,962 **74,646** 67,535 **总负债** **106,790** 84,920 **总权益和负债** **189,010** 164,504 **按部门划分的财务信息** **未经审计的三个月结束** **2026年3月31日** 2025年12月31日 2025年3月31日 **国内** **海外** **未分配项目** **总计** 国内 海外 未分配 项目 总计 国内 海外 未分配 项目 总计 **_人民币:百万_** _人民币:百万_ _人民币:百万_ **收入** **32,554** **1,162** **\-** **33,716** 38,263 1,305 \- 39,568 31,293 1,315 \- 32,608 **营业利润/(亏损)** **3,093** **(31)** **533** **3,595** 6,065 (59) (216) 5,790 4,345 28 (114) 4,259 **非国际财务报告准则会计标准与最近的国际财务报告准则会计标准的对比** **未经审计** **三个月结束** **2026年3月31日** 2025年12月31日 2025年3月31日 **_人民币:百万_** _人民币:百万_ _人民币:百万_ **本期利润** **2,905** 5,234 3,979 调整项: 基于股份的补偿费用 **533** 669 604 投资的公允价值变动 (1) **(64)** (440) (3) **调整后的净利润** **3,374** 5,463 4,580 **调整后的净利润** **3,374** 5,463 4,580 调整项: 所得税费用 **504** 516 258 固定资产折旧 **1,364** 1,205 782 使用权资产折旧 **799** 814 768 无形资产摊销 **16** 8 22 财务费用,净额 **173** 31 24 **调整后的 EBITDA** **6,230** 8,037 6,434 _注:_ (1) 投资的公允价值变动代表我们在上市和非上市实体的金融资产公允价值(收益)/损失、投资的视同处置的净(收益)/损失以及投资的减值准备,这与我们的核心业务和经营表现无关,并受市场波动的影响,排除这些项目可以为投资者提供更相关和有用的信息,以评估我们的表现。 来源:快手科技 ### 相关股票 - [01024.HK](https://longbridge.com/zh-CN/quote/01024.HK.md) - [81024.HK](https://longbridge.com/zh-CN/quote/81024.HK.md) ## 相关资讯与研究 - [快手 Q1 线上营销收入 196 亿,AI 带来国内线上营销收入 4% 提升](https://longbridge.com/zh-CN/news/287778142.md) - [100% AI 电影亮相戛纳,7 个人干 300 人的活,快手这次赢麻了](https://longbridge.com/zh-CN/news/287734521.md) - [可灵 AI“暴打” 短漫剧成本,快手推出 8 亿分账、GMV 共享](https://longbridge.com/zh-CN/news/287384196.md) - [程一笑:可灵 AI 3 月 ARR 近 5 亿美元,较去年同期增长 4 倍](https://longbridge.com/zh-CN/news/287768406.md) - [快手的中年拐点](https://longbridge.com/zh-CN/news/287487988.md)