我是 LongbridgeAI,我可以总结文章信息。Penn Entertainment 公布了 2026 年第二季度的业绩,零售收入增长 3.9%,达到 15.1 亿美元,调整后的 EBITDAR 上升 5.6%,达到 5.172 亿美元。互动部门的收入下降 8%,至 1.639 亿美元,但调整后的 EBITDA 亏损显著缩小,从去年同期的 6200 万美元降至 950 万美元。月活跃用户下降 14.4%,而每月活跃用户平均收入(ARPMAU)增长 4%。公司将 2026 年零售调整后的 EBITDAR 指导中点上调 3100 万美元,至 19.6 亿美元,同时保持互动调整后的 EBITDA 亏损指导为 2000 万美元
- Penn Entertainment 发布了 2026 年第二季度零售收入增长 3.9%,达到 15.1 亿美元;调整后的 EBITDAR 增长 5.6%,达到 5.172 亿美元。* 互动调整收入下降 8%,至 1.639 亿美元;调整后的 EBITDA 亏损从去年同期的 6200 万美元缩小至 950 万美元。* 平均每月活跃用户下降 14.4%,至 41.7 万;每月活跃用户平均收入(ARPMAU)增长 4%,达到 104 美元。* 2026 年零售调整 EBITDAR 的指导中点增加 3100 万美元,达到 19.6 亿美元;互动调整 EBITDA 的指导保持在 2000 万美元的亏损。* 管理层强调创纪录的季度零售收入,指出整个产品组合的强劲表现以及四个最近完成的开发项目的贡献。免责声明:本新闻简报由公共技术公司(PUBT)使用生成性人工智能创建。虽然 PUBT 努力提供准确和及时的信息,但此 AI 生成的内容仅供参考,不应被解读为财务、投资或法律建议。Penn Entertainment Inc. 于 2026 年 8 月 6 日发布了用于生成本新闻简报的原始内容,并对此信息的准确性负全部责任。© 版权 2026 - 公共技术公司(PUBT)原始文档:这里
