我是 LongbridgeAI,我可以总结文章信息。Take-Two 互动软件(TTWO)在发布 2027 财年第一季度财报后,股价上涨了 3.94%。财报显示收入为 15.3 亿美元,调整后的每股收益为 35 美分,超出预期。尽管由于减值费用导致净亏损扩大,公司仍确认了全年业绩指引。首席执行官 Strauss Zelnick 为《侠盗猎车手 VI》的 80 美元定价辩护,表示该游戏将在 11 月 19 日发布前提供显著价值
Take-Two 互动软件公司 (NASDAQ: TTWO) 的股票在周五的交易中上涨,因为投资者评估了该视频游戏发行商 2027 财年第一季度的业绩,并确认了 其全年展望。
该公司报告了更高的收入,但净预订量下降,季度亏损扩大,持续的消费者支出仍然是其最大的收入来源,预计将在 11 月 19 日推出 “侠盗猎车手 VI”。
Take-Two 互动软件收入增长,预订量下降
Take-Two 报告 2026 年 6 月 30 日结束的 2027 财年第一季度 GAAP 净收入为 15.3 亿美元,较去年同期的 15 亿美元有所增长。
净预订量同比下降 3%,从 14.2 亿美元降至 13.9 亿美元,未能达到分析师预期的 14.1 亿美元。
持续的消费者支出在预订基础上下降了 1%,但仍占总净预订量的 84%。
在 GAAP 收入基础上,持续的消费者支出增长了 3%,占总收入的 84%。主要贡献者包括 NBA 2K、侠盗猎车手系列、Toon Blast、Empires & Puzzles、Match Factory!、荒野大镖客系列、Words With Friends、Color Block Jam、WWE 2K、Zynga Poker 和 Merge Dragons。
Take-Two 报告 GAAP 净亏损为 3410 万美元,或每股 18 美分,而去年同期亏损 1190 万美元,或每股 7 美分。本季度包括与取消未公布的第三方标题相关的 4340 万美元减值费用。
GAAP 毛利润总计为 8.825 亿美元,毛利率约为 57.5%。
调整后的每股收益为 35 美分,超过分析师共识 预期的 33 美分。
该公司在本季度使用了 1.688 亿美元的运营现金,并在 6 月底时拥有 13.6 亿美元的现金及现金等价物。
公司确认 2027 财年展望
针对 GTA VI 的 80 美元基础价格的担忧,首席执行官 斯特劳斯·泽尔尼克 表示,Take-Two 专注于提供价值,而不是最大化定价。他表示,Rockstar Games 以创造远超消费者支付的体验而闻名,并补充说,公司相信 GTA VI 将是一个 “令人难以置信的划算交易”,考虑到体验的规模和持久性。
泽尔尼克表示,本季度反映了 Take-Two 产品组合的实力和各品牌的严格执行。他表示,良好的商业趋势和围绕 11 月 19 日 “侠盗猎车手 VI” 发布的期待支持公司的 2027 财年展望。
Take-Two 确认 2027 财年 GAAP 收入指导为 79 亿美元至 81 亿美元,净预订量指导为 80 亿美元至 82 亿美元,低于分析师共识预期的 85.1 亿美元。
该公司还重申调整后的每股收益指导为 5.75 美元至 6.00 美元,而分析师共识预期为 6.80 美元。
对于 2027 财年第二季度,Take-Two 预计 GAAP 收入为 14.2 亿美元至 14.7 亿美元,净预订量为 16.2 亿美元至 16.7 亿美元,低于分析师共识预期的 17.2 亿美元。预计调整后的每股收益为 90 美分至 1.00 美元,而共识预期为 90 美分。
Take-Two 互动软件价格走势
TTWO 价格走势: 根据 Benzinga Pro 的数据,Take-Two 互动软件的股票在周五发布时上涨了 3.94%,报 241.64 美元。
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