--- title: "净利润首次下滑,但市值已蒸发千亿:泡泡玛特还能浮起来吗?" type: "News" locale: "zh-CN" url: "https://longbridge.com/zh-CN/news/68355474.md" description: "关于好故事,泡泡玛特究竟是不想写,还是写不出?" datetime: "2022-08-27T14:12:52.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/68355474.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/68355474.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/68355474.md) --- > 支持的语言: [English](https://longbridge.com/en/news/68355474.md) | [繁體中文](https://longbridge.com/zh-HK/news/68355474.md) # 净利润首次下滑,但市值已蒸发千亿:泡泡玛特还能浮起来吗? 8 月 25 日,潮玩盲盒零售商泡泡玛特发布了 2022 年上半年的业绩报告。自 2020 年 12 月上市以来,泡泡玛特净利润首次下滑:净利润 3.33 亿元,同比下降 7.2%;经调整后净利润 3.76 亿元,同比下降 13.5%。此外,期内收入虽仍有 33.1% 的上升,但较于巅峰时期超过 200% 的增幅,还是疲态尽显。 更应引起关注的是,截至 8 月 26 日周五收盘,泡泡玛特的股价为 19.880 港元/股,总市值仅剩 272.8 亿港元。而其 2 年前在港上市时,市值最高曾飙升至近 1500 亿港元,每股价值 106 港元。从市值千亿到市值蒸发千亿,市场正迅猛撤回对泡泡玛特盈利能力、商业价值的期待。这中间究竟出现了什么问题? **首先,我们可以先寻找此次半年报里净利润下滑的答案。**据泡泡玛特在财报中解释,净利润下滑主要是受到两方面因素的影响:1,毛利率下滑;2,以雇员福利为主的销售、行政开支上升。 毛利率方面,由于原材料、模具、人工成本均有增涨,且潮玩产品的工艺复杂程度有所上升;疫情促使公司在上半年提高了促销活动的频次,上半年泡泡玛特的毛利率同比下降了 4.9 个百分点至 58.1%。这也是泡泡玛特毛利率首次跌破 60%,延续了 2019 年至 2021 年的三连跌(从 64.77%--63.42%--61.43%)。 据管理层在电话会议中透露,虽然已经取消掉销售方面的一些附带活动,但渐变色、植绒、软胶之类的新工艺仍在持续带来采购成本的上升。泡泡玛特的 7 月毛利尚未出现明显好转,只是 “没有低于上半年的 58%”。同时,公司也已将全年毛利控制的目标调整为了 “58% 以上”。 有意思的是,上半年泡泡玛特收入增速也有所放缓。这不仅是受到线下渠道因疫情无处发力的影响,还遭遇了线上渠道流量结构变化的冲击。相关管理层表示,目前有一部分流量 “从天猫转移到了抖音”,这为泡泡玛特在不同线上平台进行差异化运营带来了挑战。 对于泡泡玛特及其关注者而言,财报中还有另一个数据需要关注,那便是存货周期。最新数据显示,今年上半年泡泡玛特的存货周转天数从 2021 年的 128 天增加到了 160 天;6 个月内的存货占比是 73%,自主产品的存货占比高达 82%。换句话说,每卖出的一个产品,都可能已经在仓库里待了接近半年的时间。 另据管理层表示,对于一年以上货龄的产品,泡泡玛特还会对其进行减值。上半年的减值总额超过 800 万。 **存活周期的拉长、存活减值的增加,或许能为窥探泡泡玛特市值蒸发千亿的原因拉撕开一道小小裂缝。**是 Molly 们不受宠了吗? 和泡泡玛特旗下产品对比的话,Molly 无疑依旧是头部 IP。无论是从产品收入规模还是同比增速来看,泡泡玛特原创 IP(由 PDC /Pop Design Center 推出)代表小甜豆,和财报中提及的 3 个头部 IP SKULLPANDA、 Molly 和 Dimoo,仍有较大差距。2022 年上半年,SKULLPANDA 系列和 PDC 小野系 IP 之间的收入差距最大,为 4.269 亿元(4.618 亿元减去 3490 万元得出)。  小甜豆、Bunny、HIRONO 小野为 PDC 原创 IP。 但如果将 Molly 和全球 IP 对比呢?维基百科统计过 2021 年度 “全球最赚钱的 50 个 IP”,其中价值最高的是诞生于 1996 年的 “精灵宝可梦 IP”,从任天堂的宝可梦游戏中孵化出来,总收入高达 1090 亿美元。收入来源包括了衍生品授权、电子游戏、票房、家庭娱乐、指南、主题飞机等等。排名第 50 的是游戏 IP 堡垒之夜,诞生于 2017 年,总收入达 108 亿美元。 **在该榜单的基础上,让我们回到 IP 本身谈商业价值:**1,变现能力强的 IP,多由游戏、动画、漫画、电影、小说等文化媒体孵化而出,有故事,有世界观。换句话说,直到今天,还没有单纯因为设计风靡全球、长盛不衰的强大 IP。2,实物商品贩卖并不单一构成 IP 商业价值的全部,还有 IP 即文化产品本身、授权费收入等等。 如此看来,泡泡玛特想要在自家知名无故事 IP 的基础上打造乐园、游戏,不仅有些根基不足,甚至是本末倒置的。同理,毕竟迪士尼也是在近 100 年前先拥有了米老鼠,才有了 2021 年乐园里的玲娜贝儿。 此前,泡泡玛特创始人、CEO 王宁曾在公开采访中提及,泡泡玛特的逻辑类似于 “100 个人心中有 100 个哈姆雷特”。 虽然没有故事,但泡泡玛特希望潮玩能引发共鸣。这本质上意味着它需要有象征时代的元素存在。大眼睛,小嘴巴,不同颜色的套装,又究竟能组合成多少种 “易激发起情感” 的可能呢? 2021 年泡泡玛特推出原创 IP 小野系列,似乎有了一些改变,在宣传时用上了 “跋山涉水、寻觅、世界上的另一个我……”“漂泊、方向、无力……” 等直白的形容词。不过,这看起来更像是立了一个人设,而且是相对扁平地迎合了 Z 世代青年普遍缺乏的一些东西,如自我认同啊、工作生活的稳定啊,等等。而不是孵化了一个故事。难免让人有画蛇添足之感。这也就又引出一个问题,如果泡泡玛特一直不通过孵化故事来树立 IP(或者通过不了),那只能不断投入成本,不断提高新 IP 收揽的速度?泡泡玛特的更新节奏是否能满足消费者审美快速迭代的需求呢?  好在目前看来,泡泡玛特在海外渠道的平稳发展,还能为它决定是否深化 IP 争取多一些时间。 泡泡玛特海外销售的表现是明朗的,线上、线下均衡发展。其中,零售店为所有销售渠道中收入最多的,总额达到 3480 万元,同比增长 1277.4%。截至 2022 年 6 月 30 日合计零售店 11 家,同比增加了 9 家零售店。线上销售方面,官网为主要渠道,而亚马逊为增速最快渠道,同比增长达 1093.2%。 但是,IP 是否有故事,或许将更长远地决定泡泡玛特能否有新故事。当泡泡玛特坐拥千亿市值时,以上发问还可以用标新立异来回应。像迪士尼通过故事来塑造 IP,在有其过时性的同时,却也见证了企业是如何经百年不衰的。而当今日,泡泡玛特在港市值缩水至不到 1/5 时,先前的独特性已然化身为一簇利箭: **关于好故事,泡泡玛特究竟是不想写,还是写不出?** 图源:泡泡玛特 ### 相关股票 - [POP MART (09992.HK)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/09992.HK.md) ## 相关资讯与研究 - [Jefferies Adjusts Pop Mart International Group's Price Target to HK$227.60 From HK$383.20, Keeps at Buy](https://longbridge.com/zh-CN/news/280598281.md) - [Pop Mart shares sink despite revenue surge, as analysts say Labubu reliance worries investors](https://longbridge.com/zh-CN/news/280487493.md) - [Nomura Adjusts Pop Mart International Group's Price Target to HK$261 From HK$372, Keeps at Buy](https://longbridge.com/zh-CN/news/280597467.md) - [Pop Mart International Group Limited Reports Earnings Results for the Full Year Ended December 31, 2025](https://longbridge.com/zh-CN/news/280465412.md) - [Pop Mart Revenue Tops 30 Billion Net Profit Surges 284%, Why Did Stock Price Plummet 15%?](https://longbridge.com/zh-CN/news/280420484.md)