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title: "付不起房租，拖欠选手工资，刀塔电竞俱乐部为何一片哀嚎？"
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datetime: "2024-03-21T12:12:57.000Z"
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# 付不起房租，拖欠选手工资，刀塔电竞俱乐部为何一片哀嚎？

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/7023e48c9bff0f91a16eb34f78676a8d?x-oss-process=style/lg)

3 月 19 日，据刀塔媒体 “DOTA 每日节奏” 爆料国内刀塔 2 赛事知名俱乐部 LGD 因无力支付上海房租，队员已集体搬到教练张宁位于长沙的家中，被玩家戏称开启了 “流浪地球” 计划。

这条消息后续得到前 LGD 队员、世界知名刀塔选手 Ame 在直播间的证实，并线上催促起了 LGD 退租后能不能快点还他工资。

事后，有 LGD 官方回应表示，“租不起基地” 言过其实，但从上海退租确实有节约成本的考虑。

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/f671b9f8790fe425be59d53b70d7e4db?x-oss-process=style/lg)

**选手 y 游戏动态改为了 “Homeless”**

LGD 俱乐部，国内与刀塔赛事同龄的老牌豪强，在此前被视为最能代表国内刀塔赛事水平的俱乐部。亚运会 DOTA2 中国队 6 名选手中，有 5 名曾效力于该俱乐部。

以职业体育的视角来看，**一家实力优异、成绩出众的电竞豪门居然沦落到要退租来节约成本，无论如何都是一件难以想象的事。**

但国内刀塔俱乐部的窘境不只出现在 LGD 上，前有 TI4 世界冠军 Newbee 假赛被除名，后有 Aster 拖欠选手亚运征途奖金。

中国刀塔电竞俱乐部何以穷到都要揭不开锅了？

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/80a1c7e9e6216d23d259118624e70b5d?x-oss-process=style/lg)

**亏本是常态，更多靠热爱**

2023 年 10 月 2 日，杭州第 19 届亚运会电子竞技刀塔决赛，中国队以 2 比 1 击败蒙古队，夺得金牌。

国内观众群情激昂，刀塔 2 赛事影响力大幅上升。据地方新闻报道，亚运会 DOTA2 中国队选手熊家晗（PyW）回到老家湖北大冶，被举横幅夹道欢迎，大批市民到场 “追星”；另一位选手余亚军（皮球）也受邀成为了家乡黎川县文明交通形象代言人。

虽然电子竞技在亚运得到正名，但在两个月后中国电竞产业年会发布的《2023 年度中国电子竞技产业报告》数据显示：**尽管国内电子竞技用户数还在上涨，但国内电子竞技产业收入已经呈现两年下滑。**

收入下滑的主要原因在于电竞直播收入的下降。

直播收入占据了国内电子竞技收入的主体。**相比于 2023 年占据整个电子竞技产业收入的 80.87% 的直播收入，俱乐部收入仅占比 6.42%。**

而刀塔 2 赛事因为一些特殊原因，俱乐部收入可能还要远低于这一数值比。

梳理到目前的逻辑是：

1.电子竞技用户数虽然多，但电子竞技收入却并没有增加；

2.在电子竞技下滑的收入中，俱乐部占比最少，仅占 6.42%。

3.刀塔 2 赛事因为一些特殊原因，这一数值比要更低。

2018 年到 2020 年，大量热钱涌入刀塔 2 赛事，许多新的战队成立，如 4AM 和小象大鹅成立了当时的 “银河战舰” 小象战队，俱乐部运营的核心成本——选手工资被大幅提高，但随后因疫情的缘故，国内电竞赛事陷入低迷期，俱乐部承担着选手不菲的工资却无法依靠赛事获得营收。

2020 年刀塔 2 核心赛事 TI 国际邀请赛的停办，更是给予了这些俱乐部意料外的沉重一击。

**外部环境变化加速了刀塔 2 赛事 “人多钱少” 内部矛盾的凸显。**

**从这一年开始，国内刀塔 2 俱乐部直线俯冲向三条路：直接解散、沾上博彩、或被热爱游戏的老板情怀扶持。**

2021 年 TI11 结束后，HEOME 俱乐部 DPC 中国联赛 S 级名额转卖给了第三方。第三方因假赛，致使 EHOME 俱乐部被移出 DPC 中国联赛。当年 7 月末，HEOME 俱乐部发布微博称，DOTA2 分部将转为非活跃状态。当年与 LGD 携手打造 “爹妈大战” 辉煌的 EHOME 此后再无音讯。

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/a72fe4feda1dee99538fffb5cec7327c?x-oss-process=style/lg)

2020 年 Ti4 冠军、Ti7 亚军的 NewBee 俱乐部，在 2 月的 SL-I 基辅 Major 预选赛中，与对手 Avengerls（复仇者）上演 “收放自如” 的假赛。CDA 联盟收到举报经调查后，取消了 Newbee 俱乐部中国 DOTA2 职业联赛的参赛资格，并开除联盟成员资格，“一冠一亚” 的传奇陨落。

值得一提的是，“沾上博彩” 并不只有 “参与假赛” 一种方式。**如果以 “参与博彩业务” 来定义，被覆盖到的国内俱乐部会有更多。**

2021 年 3 月，警方以涉嫌非法赌博活动为由查抄了中国博彩网站 VPGame，20 多名董事会成员被捕，公司银行账户被冻结。而 VPGame 母公司威佩网络科技有限公司旗下运营的另一家子公司，正是 LGD 俱乐部。

在早些年中国刀塔职业战队的赞助商名单中，更是清一色的都是由博彩公司冠名，VPGame 赞助了 LGD、LFY、CDCE；猫先生赞助了 VG、VGJ；C5GAME 赞助了 wings。

而到现在，国内刀塔电竞俱乐部更多仰仗幕后金主 “用爱发电” 来维持运营。VG 老板丁俊、Aster 老板晓菲、AR、XG、TZ 俱乐部创始人杨一清都曾在采访中坦言，经营俱乐部并不赚钱，亏本是常态，主要源于热爱。

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/2583c847ef8f45387561406195534268?x-oss-process=style/lg)

不仅是战队老板，刀塔电竞选手乃至主播也曾多次在不同场合表达过相同观点。**“刀塔电竞俱乐部盈利难” 似乎已成为了行业中的一种共识，需要依靠 “用爱发电” 的畸形商业模式来支撑赛事的健康发展。**

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/36e66bf2fbf590451b9197f941143169?x-oss-process=style/lg)

**前职业选手、刀塔主播****Zhou 曾与多名刀塔主播自发投资青训队，后续表示难以维持**

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**电子竞技，没有俱乐部的蛋糕**

问题出在哪？

先不谈刀塔 2 赛事运营的特殊性，仅复盘电子竞技的商业路径就会发现，**俱乐部在 “分蛋糕” 环节缺位了。**

像足球、篮球等体育赛事，其赛事主导权以及版权都在由俱乐部组成的联盟手中，而电子竞技则由游戏厂商主导，利润也被游戏厂商所拿走。

另一方面，当赛事真正开始进行了，观众又会纷纷涌入购买了赛事版权平台的主播直播间进行观看，对主播进行打赏或是购买游戏内相关皮肤、道具进行支持。

NewZoo 发布报告显示，全球 2.61 亿人每月至少观看一次电竞比赛，但每位爱好者每年仅产生 5.3 美元的收入。**绝大部分收入被游戏内道具或直播平台所消化。**

于是，无论是 B 端的钱，还是 C 端的钱，俱乐部都赚不到。

相比于盈利，成本问题反而好解决。

对于俱乐部而言，最大的成本就是选手的工资。以刀塔 2 为例，从 2020 年开始，俱乐部的窘境已明眼可见，除超一线选手外，更多选手展现出 “自降薪水” 或 “自费参与” 也要打比赛的态度，他们大多对薪资已不再计较，唯一在意的是俱乐部旗下的战队具不具备夺得好成绩的可能。

这并非完全出于热爱。在电竞下游的直播市场，取得过好成绩的电竞选手在直播收入上要远超一般选手。某种程度，也可以理解选手在借助俱乐部平台为自己 “打身价”。

只是，**选手打出了成绩能在直播平台变现，俱乐部哪怕此前取得过再如何耀眼的成绩，也无法找到消费者为其买单。**

在 LGD 天猫官方旗舰店上，销量最高的 T 恤仅售出 82 件。

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/100244492727b4aa4748685b574e5014?x-oss-process=style/lg)

对于俱乐部而言，想要摆脱困境最关键在于要解决好分蛋糕的问题。

以刀塔 2 赛事为例，大量玩家并非没有为刀塔 2 赛事买单。每年 TI 赛事奖金池里的奖金，来自于玩家购买游戏中道具 “互动指南” 35％的分润。从 Ti5 开始，每年 Ti 比赛的奖金池都超过千万美金。TI10 的冠军奖金更是高达了 1820 万美元的惊人数目，远高出许多传统体育赛事的奖金。

但更多的钱，都直接流入了游戏厂商或直播平台，赛事参与的主体俱乐部只能在 “不稳定” 的经营状态下，进退两难。

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/e2ea412068795a5a9d5231b8b80c9a07?x-oss-process=style/lg)

**DOTA2，没有 Valve 想要的竞技乐土**

刀塔 2 赛事与其他电竞赛事相比，最大的区别在于其没有采用联盟制。

这主要源于其游戏开发商 Valve 的干预。此前，有著名刀塔博主海涛爆料，称 TI 时 V 社召开了俱乐部会议，G 胖（Valve 创始人）在会议上当着各位老板和选手的面把俱乐部痛批一顿。

**“我们公司到现在也不知道你们俱乐部为选手做了些什么？你们的存在有意义么？”**

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/2bbf066b8dec0a6f018b0095072d33c8?x-oss-process=style/lg)

**截图自海涛微博**

Valve 反对的态度来源于两方面。

一是**联盟制不利于打造充满悬念的精彩比赛，让电竞起到为游戏做宣传的目的。**

联盟制，是当下电竞赛事中采用最多的制度，包含《英雄联盟》、《绝地求生》、《王者荣耀》以及之前的《CS:GO》，世界顶尖电竞赛事大多全部采用或混合采用了这一制度。

它的优势在于稳定。赛事会被塞入一个独立的联盟制度当中，联盟的席位固定，意味着战队能获得相对稳定的发展。但缺点在于，随着时间推移，前期强势的队伍会逐渐掌握到更好的资源，如有更多的广告收入，能买更好的选手，逐渐晋升成为豪门，杀死比赛的悬念。

腰部的俱乐部会因为取胜无望，在保级的基础上减少对战队的投入，混一份联盟的固定分成。

无论哪种情况都会损害比赛的精彩性。而电竞，最初被游戏厂商包装推出，就是希望其为游戏宣传进行服务的。因此，联盟制并不符合 Valve 的利益。

以 Valve 旗下两款电竞游戏《DOTA2》和《CS:GO》为例。此前采用了联盟制的《CS:GO》，其 S 级赛事，最终进入前列的大都是联盟队伍。而在《DOTA2》的 TI 赛事中，从 2016 年开始，TI 赛场上就开始频频上演草根逆袭，黑马夺冠的戏码，无论是来自网吧的 Wings 战队，还是一群失意人临时组建的 OG 战队，亦或是低开暴走的 Team Spirit 战队。

每次都能给观众带来像热血漫画一样精彩的夺冠故事。按照 Valve 的说法，**TI 赛事应当完全由热爱游戏的玩家组建参与，来享受夺冠的过程。**

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/31b6f24b832a0c9a698a2f1772c98b52?x-oss-process=style/lg)

另一个反对的原因则更为现实。Valve 全社人员不足四百人，而他除了是《DOTA2》和《CS:GO》两个电子竞技项目的运营公司外，还是游戏开发商、硬件开发商、PC 游戏渠道分发商、VR 开发商、引擎提供商。

**以人力而言，Valve 根本无力应承联盟制度繁琐的工作。**事实上，就连现在的工作 Valve 都做得相当不到位。2020 年 NewBee 俱乐部涉嫌假赛，在当年 5 月份，中国 CDA 就发布了处罚公告，但直到 2021 年 1 月，Valve 才发布公告确认了对 Newbee 俱乐部的禁赛。

Valve 希望绕开俱乐部，打造更纯粹的电竞乐土。但这样的乐土却难以承接住任何俱乐部的商业发展，在 Valve 确认 Major 体制后，更多传统西方电竞俱乐部由此选择退出参与刀塔赛事。

一个关键问题是，这样的模式是否真能支撑起 Valve 纯粹电竞的想法？

以职业选手成长为例，如果没有俱乐部进行系统规划，意味着一名选手想参加 TI 赛事，要牺牲掉自己人生最宝贵的几年，去寻找几个陌生的队友，来博一个概率极低的未来。

而国内俱乐部现在完全由幕后老板 “用爱发电” 在支撑，只能维持现阶段的表面繁华，已无力再承担额外的青训队伍，因此也造成了国内刀塔选手青黄不接的现状。

国内已没有下一代。

而在情况更为恶劣的东南亚，则已完全沦为了假赛的乐园。当地选手不具备西欧赛区选手那样的福利保障，收入普遍更低，相比于走正途提升实力来打 TI 赛，假赛所带来的收益才能称得上是一份旱涝保收的职业。

从这一点看，**Valve 纯粹电竞的岁月静好，无非是因为有国家或热爱游戏的老板在替它负重前行。**

TI 赛场上，从来没上演过真正的黑马逆袭。

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