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title: "快手（01024.HK）：200 亿估值分拆上市，“老铁” 为什么急着让可灵独立？"
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datetime: "2026-05-13T12:06:29.000Z"
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author: "[每天聊港股](https://longbridge.com/zh-CN/profiles/27850117.md)"
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# 快手（01024.HK）：200 亿估值分拆上市，“老铁” 为什么急着让可灵独立？

前两日，$快手-W(01024.HK) 旗下 AI 视频业务可灵想要脱离 “老铁” 的信息甚嚣尘上，计划以 200 亿美元估值启动 Pre-IPO 融资，计划融 20 亿，目标 2027 年单独上市。

目前，快手的回复公告并未透露太多信息，只提到可能涉及引入外部融资，**方案仍处于初步阶段，尚未就此签署任何最终协议，甚至不保证是否执行。**

**图 1 快手公告**

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2026/4648de81852f84912ecfc26d71014321?x-oss-process=style/lg)

后续操作的靠谱程度暂且不论，但这次分拆上市，快手似乎也和其他 AI 视频玩家一样，**是在成本压力以及自身发展受限的情况下，逼迫自家孩子踏入社会，以此来补贴家用的无奈。**

# **200 亿？凭什么？**

咱们先来看看可灵的成色，可灵月活 1200 万，2026 年初在巴西、俄罗斯等近 40 个国家的 iOS 绘图与设计类下载榜排第一，在韩国、俄罗斯还成了 iPhone 上该品类收入最高的应用，其中，近 70% 的收入来自专业用户订阅，海外用户占比 70%。

2025 年四个季度，可灵营收分别是 1.5 亿、2.5 亿、3 亿、3.4 亿元，逐步递增，全年累计 10.4 亿元（约 1.5 亿美元）。**2026 年爆发力更强，ARR 从春节前的 2.4 亿美元，暴涨到 4 月底的 5 亿美元，增长超过两倍，单月收入已经突破了 3500 万美元，企业客户超 3 万家。**

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2026/8f21b5c89a80a9bdab9366c8fee40d98?x-oss-process=style/lg)

这里补充一下，2025 年初，快手给可灵定的年收入目标才 6000 万美元，年底实际达到 1.5 亿美元，已经远超最乐观的预期。反观同行，例如，2025 年 MiniMax 整个 AI 产品收入才 5310 万美元，可见可灵的商业化确实走在前面。

根据摩根大通预计，若可灵 2027 年的一季度 ARR 飙升到 13 亿美元，以 40 倍估值倍数计算，可灵 AI 整体估值可达 520 亿美元。**这种假设其实不算过分，如果成功分拆，可灵可对标 Minimax 等公司，而 Minimax 目前市销率达到了可怕的 400 多倍。**换句话说，现在的估值，本质就是市场认可并会押注它未来的增长。

# **非拆不可？被逼到墙角的无奈选择**

很多人疑惑，照这么说，可灵做得不错啊，为啥要分拆？**其实核心就一个，快手自身的基本盘撑不住了，急需一个新故事，而可灵就是那个 “救命稻草”。**

我们这时候回看一下快手的基本盘。

近几年互联网曾经的拳头产品用户增长基本已经见顶，国内短视频用户渗透率超过 95%，快手月活 7.4 亿，已经覆盖绝大多数互联网用户。2025 年日活增速从 15.6% 放缓到 2.8%，月活增速更是降到 0.7%，基本没增长空间了。

直播和电商也曾是快手的两大收入支柱，但现在都进入低增长阶段，和早期的爆发式增长没法比，甚至快手已经宣布不再单独披露 GMV 数据，相当于自己默认 “高增长故事终结”。

但是，可灵所在的 AI 视频市场正在快速扩大。目前全球 AI 视频市场规模仅 40 多亿美元，而国投证券估算到 2030 年，视频生成模型的潜在市场规模在 230 亿美元，长期空间有望达 900 亿美元。

**快手当前整体市值不到 300 亿美元，对应 2025 年 201 亿美元的营收，市销率才 1.5 倍，比很多传统制造业公司还低。**快手分拆可灵 AI 单独融资，一方面是这样做可以规避传统业务低估值对其高成长性的 AI 资产的拖累，释放 AI 业务独立估值空间，摆脱原有估值想象；另一方面是通过获得独立融资，加速投入新业务成长，补充弹药，可以兑现其股权价值。

# **理想很丰满，现实很骨感**

虽然可灵的商业化进展亮眼，但 200 亿估值背后，藏着不少风险，尤其是在 AI 视频赛道 “内卷” 加剧的当下，能不能撑住，还是个未知数。

可灵估值支撑的前提是收入增速能够完美保持，但目前国内 AI 视频竞争十分激烈，巨头围堵，突围难度更是上了一个 level：字节 Seedance 2.0 于 2026 年 2 月发布，现在集成到了剪映海外版，直接分流可灵的海外用户；阿里 Happy Horse 于 4 月推出，一上线就登顶全球 AI 视频盲测榜单，多项指标超越可灵，而且阿里在技术、云存储上的储备，比快手更深厚。一旦字节、阿里再次用出老招数——推出低价或免费工具，可灵的收入很可能受冲击。

在这里我们可以拿 Seedacne 与可灵简单对比一下。根据东吴证券的描述，Seedacne 在多景别连续叙事、多人调度方面更胜一筹，更侧重于帮用户讲一个完整故事。可灵则更侧重专业级别的内容生产，长处在于打光、精准表情、毛孔级细节、高速动作控制。当前 1080P 清晰度目前仅可灵支持。**另外，Seedacne 主打平价渗透，可灵定位专业溢价。生成一个 5 秒钟 720P 视频，可灵约 4 元，Seedance 约 2.3 元。**

Seedacne 背后是多模态基础大模型，一个模型同时支持文生图、文/图生视频等多元化需求，通过参数共享避免多模型重复维护，而可灵目前是不具备多模态基座的，但在视频生成单一维度上跑得更深。可灵的画面细节更丰富，能精细呈现打光、皮肤细节、奔跑时肌肉颤动以及背景雨水溅落。但代价是生成等待时间较长，可灵曾一度超过 30 分钟才产出视频，Seedacne 的生成速度极快，1 分钟出片，每天均可免费使用 2 次。两者各具优势，至于哪种能够更加长久，还需等待市场验证。

**还有一个市场公认的现实问题：只要是 AI 相关，这钱有多少都不够烧啊！**多家大厂今年的资本开支大幅增加且挤占利润，好比之前我们谈到的腾讯，刚说完便被市场教做人了！[腾讯控股 (00700.HK)：从 600 到 400，最肥的企鹅走不动了？](https://longbridge.com/zh-CN/topics/40540371)

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2026/443351ec4ed87d81b4582edfa25faba0?x-oss-process=style/lg)

最初的 Sora 单段 10 秒视频的生成成本就高达 1.3 美元，复杂场景能到 33 美元，这也是 Open AI 关停 Sora 的核心原因——烧钱太多。据 SemiAnalysis 以及第三方机构 Appfigures 测算，Sora 日均运行成本高达 1500 万美元，而 6 个月收入仅约 210 万美元，这意味着 Sora 累计总收入在 OpenAI 整体盘子中占比微乎其微。**最后，这个最先惊艳世界的产品，最终仅仅存在了 20 多个月。**

**图 2 国内大厂 AI 资本开支情况**

![图片](https://pub.pbkrs.com/uploads/2026/9946fd3598b1c557708b70aa0b0f8005?x-oss-process=style/lg)

快手计划 2026 年在可灵及相关 AI 业务上投入 260 亿资本开支，比 2025 年新增 110 亿。即使可灵 2026 年能完成收入目标，投入产出比近乎 13:1，**长期靠快手输血，根本撑不住，更何况其他业务见顶了，而其他大厂投入远超快手，**例如字节计划 2026 年投入 2000 亿资本开支搞 AI，是快手的近 8 倍，算力和投入优势碾压可灵，所以可灵的商业运营的可持续性如何，这里要打一个大大的问号。更关键的是，核心团队出现了流失，可灵初代模型的关键开发者张迪，去年就跳槽去了阿里，如何留住和补充后续的技术人才，也是可灵的一大难题。

还需注意的是，前面提到可灵 70% 的收入来自海外，但海外对 AI 视频的合规要求极高。**比如字节 Seedance 就因为允许生成漫威、星球大战等角色视频，被迪士尼、MPA 联合诉讼。Sora 也曾因为生成深度伪造内容、暴力影像，遭到广泛抨击，最终和迪士尼的合作告吹。**但随着出海步伐加快，必然会面临同样的合规挑战，这会严重限制它在专业影视领域的商业化落地。

说到底，快手分拆可灵，既是无奈之举，也是一场豪赌。AI 视频赛道，已经从技术炫技转入了商业化兑现的阶段。关键看可灵 2026 年的增长能不能兑现。快手把鸡蛋放在另一个篮子里，对可灵来说，独立后能获得更多资金和自主权，有望在 AI 视频赛道站稳脚跟，但也要面对多重考验。**毕竟曾经的互联网，没有永远的领跑者，只有不断的内卷和淘汰，AI 也不外乎如此。**如果增长失速，别说上市，恐怕连自身的生存都会成问题。Sora 的关停就已经证明，再顶尖的技术，不能有质量地赚钱就是昙花一现。

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