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description: "网易 1Q26 火线速读：Q1 业绩整体超预期，预期差主要来自游戏收入、毛利率以及严格控制和紧缩的经营费用。（1）游戏收入超预期：市场基于本季度无新游以及去年高基数的原因，对游戏收入的预期相对保守（大多为 5% 以下）。实际上网易靠着《梦幻西游 PC 版畅游服》、《燕云十六声》海外发行以及《第五人格》和《蛋仔派对》的运营修复，实现了 7% 的增长。Q1 末递延收入同比增长 22%，同样优于机构预期的 17%。海豚君计算得流水环比增长 18%，虽然不如去年 Q1 的特殊增幅，但基本优于往年的季节间波动。Q2 预计还会面临一些高基数压力，但进入下半年，手游端开始有重磅新游上线，Q3 的《遗忘之海》（机构预期全端年流水 30-50 亿水平），以及 Q4 末或明年初的《无限大》（机构预期全端年流水 100 亿水平），有望支撑游戏收入逐季加速。（2）毛利率显著提升：这是海豚君认为的财报最大亮点。Q1 毛利率达到 69.4%，同比、环比均提高 5 个多点，主要靠游戏及直播部分。Q1 游戏相关毛利率提高至 75%，同比提高 6pct。 推动因素包括高毛利的自研 PC 游戏在本季度收入贡献较多，以及渠道成本的下滑（公司引导官网充值、苹果等应用商店下降分成比例），这也是市场一直期待的毛利率驱动逻辑。（3）人员支出优化：一季度经营费用上也做了严格控制，研发费用低速增长，销售费用因为同比特殊性，主要看环比，Q1 环比下降，符合过往季节性变动，但管理费用直接同比下滑 33%。要知道过去两年管理费用一直在收缩，本身规模就不高的情况下，继续大幅下降，说明一季度发生了比较大的人员优化或薪酬调整。从 SBC 费用也能看出，Q1 网易股价同比去年上涨 10%，但 SBC 费用同比近乎腰斩。 一季度末网易爆出对外包团队做大幅裁撤的新闻，这笔费用优化很可能还未在 Q1 完全反映。具体情况可以关注下电话会。（4）回购增加，整体股东回报一般：本季度计划发放股利 0.144 美元/股（0.72 美元/ADS），合计 4.6 亿美元，分红率 30%，基本稳定。回购上，一季度回购 1.27 亿美金，高于去年一整年的回购额，网易管理层一般随市值波动来把握回购节奏，目前回购额度还剩 29 亿美金（三年时效）。若按照 Q1 的分红和回购情况进行年化，那么全年股东回报规模 23.5 亿美金，占昨日收盘市值 740 亿美金的 3%~4%，回报率不算高。$网易-S(09999.HK) $网易(NTES.US)"
datetime: "2026-05-21T10:53:15.000Z"
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  - [en](https://longbridge.com/en/topics/40985349.md)
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author: "[海豚研究](https://longbridge.com/zh-CN/news/dolphin.md)"
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## 评论 (2)

- **雷子008 · 2026-05-21T13:23:05.000Z**: 网易现在值得入手吗？估值不高的
  - **绝望的韭菜** (2026-05-21T13:50:30.000Z): 走下坡路哦，所以估值不高
