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type: "Topics"
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url: "https://longbridge.com/zh-CN/topics/42831943.md"
description: "看上去不难，真正厉害是创意以及赋予人物的灵魂画功是术；创意是道，这也是 AI 无法取代的未来稀缺的是人类智慧"
datetime: "2026-07-21T14:08:51.000Z"
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  - [en](https://longbridge.com/en/topics/42831943.md)
  - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/topics/42831943.md)
  - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/topics/42831943.md)
author: "[AngerBird](https://longbridge.com/zh-CN/profiles/13017810.md)"
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# 看上去不难，真正厉害是创意以及赋予人物的灵魂画功是术；创意是道，这也是 AI 无法取代的未来稀缺的是…


## 评论 (6)

- **edent · 2026-07-21T15:08:06.000Z**: 请教一下佬大，以前迪士尼，皮克斯，任天堂里的鲜活的角色又是游戏又是动画真是一代人的记忆，但泡泡玛特的这些角色几乎是静态图案元素，真的支撑很久吗？
  - **AngerBird** (2026-07-21T15:12:05.000Z): 我之前也这么认为，如果是这样就太干了，看完纽约巡展后，里面有个动漫小电影改变了我当初看法，未来应该会打造电影，给予角色于灵魂，故事叙事可能需要时间，拉布布成立不算久，像迪斯尼的唐老鸭米老鼠 IP 都是需要几十年才建立起来
  - **AngerBird** (2026-07-21T15:14:05.000Z): 我觉得未来泡泡玛特主要核心是打造 IP 得深度，这才是护城河所在，也是长久之计，而不只是为了增加销量，这是短视行为
  - **edent** (2026-07-21T15:36:26.000Z): 感谢佬大的解惑，可能自己对这些还是了解太少了
- **价值&价值投机 · 2026-07-21T14:27:36.000Z**: 看着有点 Steam 饥荒游戏的感觉
- **AngerBird · 2026-07-21T14:09:40.000Z**: 这大概就是艺术品的核心，商品有价艺术无价


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