--- title: "Roblox:盈利暴雷,击穿高估值" type: "Topics" locale: "zh-CN" url: "https://longbridge.com/zh-CN/topics/8957168.md" description: "好在生态稳健。" datetime: "2023-08-11T10:45:57.000Z" locales: - [en](https://longbridge.com/en/topics/8957168.md) - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/topics/8957168.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/topics/8957168.md) author: "[海豚研究](https://longbridge.com/zh-CN/news/dolphin.md)" --- > 支持的语言: [English](https://longbridge.com/en/topics/8957168.md) | [繁體中文](https://longbridge.com/zh-HK/topics/8957168.md) # Roblox:盈利暴雷,击穿高估值 大家好,我是海豚君! Roblox 美东时间 8 月 9 日美股盘前发布了 2023 财年第二季度业绩。由于利润与市场预期相比差了太多,当日股价雪崩 20%。 利润率的下滑,更多的来源于费用上的 “不节制”。虽然在财报之前市场上有过关于 AI 投入堆高短期费用的担心,但实际研发支出的扩张还是远超预期。 电话会上分析师们围绕 “利润率” 的问题问的也最多,管理层虽然给出指引,Q4 经调整的 EBITDA margin 会回到两位数,以及 2024 年也会是两位数的水平。但原本市场预期更高,Q4 经调整的 EBITDA margin 预期甚至给到了 18%。 Q2 的用户数据也没有如市场预期去延续一季度的强劲,反而季节性转淡,自然也很难为惨淡的利润率挽尊了。 最后再加上 Roblox 本身并不低的估值(或是估值支撑来源于未来的成长性),一旦业绩撑不住,就极其容易造成双杀。Roblox 市值在当天跌去 20% 后,也快逼近我们原先的保守预期估值(175 亿,股权稀释后每股 25 美元)。因为没有利润,所以在大盘回调时期,市场也会立马改变 “嘴脸”,对当期业绩更苛刻。因此从风险收益的角度,只有价格跌到相对安全,才是一个较好的入场时机。 **由于对游戏市场的回暖预期,Roblox 平台生态仍然还算稳定,以及与 Meta VR 的合作未来也有望成为一个催化,因此我们对 Roblox 的未来前景暂时保持原先的假设。不过由于近期美股成长股有回调风险,高风险偏好者最好在保守估值附近寻找 dip buying 的机会。** **本次财报解读** **1、盈利大幅不及预期** 二季度 Roblox 财报主要差在利润(经调整 EBITDA)上,市场预期 Adj.EBITDA 能实现 4850 万美元,但实际公司只实现了 3790 万美元。 利润率环比恶化至 4.9%,虽然公司给了指引说 Q4 能够回到两位数水平,但 Q4 本来就是 Roblox 的强劲季节,还是低于市场之前的预期。 当期增加的费用是实打实的支出,因此二季度的自由现金流也很不好看。 **2、费用铺张是主因** 二季度盈利惨淡主要源于费用上超预期的投入,尤其是研发费用。收入端包括 Bookings 的指标都还比较健康(+22%),也比市场预期要好一些。 从电话会情况来看,研发费用的增加应该与 AI 相关的投入,再加上这个季度很多用户开始使用语音功能,平台也更新了一些新的功能,比如动画效果等,因此基建和安全费用增加得也很夸张。管理层指引 Q3 增速会回落到 20%+,后续基建费用的增速会低于 Bookings 的增速。 **3、流量季节性转淡** 二季度没有延续一季度的强劲增长,而是在淡季顺势转弱,但趋势没有破掉,因此仍然可以期待未来继续渗透。 分年龄圈层来看,13 岁以上的用户增长放缓了,但 13 岁以下的用户因为低基数增速上有了反弹。但从环比来看,两个年龄段的活跃用户在淡季都有下滑。 虽然市场比较在乎 13 岁以上的用户扩张情况,但管理层在电话会中强调,不再着重强调用户的年龄增长,而是更专注全年龄段的用户。 分地区来看,除了亚洲地区,其他地区也都在季节性减少。不过电话会中,Roblox 特别提及了日本、德国、韩国、巴西、印度等国家/地区同比涨幅不错,尤其是日本,DAU 同比翻倍。 **4、核心用户活跃度还在提升** 虽然 DAU 用户环比下滑,但是留下来的存量用户的活跃度在提升,平均每人参与时长还在同比加速回暖。这与 13 岁以下的用户回暖有一定关系,说明 Roblox 的核心盘仍然是 9-13 岁的用户。但这部分用户因为付费力较低,因此其实对 Roblox 带来更多的是技术成本增加。 <此处结束> **海豚投研「Roblox」历史文章:** **深度** 2023 年 7 月 18 日《[用 Roblox 押宝元宇宙,值不值?](https://longportapp.com/zh-CN/topics/8262676?invite-code=)》 2023 年 7 月 13 日《[Roblox:吞不了元宇宙的 “大饼”](https://longportapp.cn/zh-CN/topics/8127651?invite-code=)》 本文的风险披露与声明:[海豚投研免责声明及一般披露](https://support.longbridge.global/topics/misc/dolphin-disclaimer) ### 相关股票 - [罗布乐思 (RBLX.US)](https://longbridge.com/zh-CN/quote/RBLX.US.md) ## 评论 (3) - **散戶2022 · 2023-08-11T10:50:21.000Z**: 我本身持有 Roblox 股票,成本价 50 美元。 - **Tesla Fans** (2023-08-11T10:57:33.000Z): 你现在咪亏损当中? - **海豚研究** (2023-08-11T11:15:34.000Z): 成本有点高了