--- title: "手握全網發行能力 TapTap 月活創歷史新高 心動公司 24H1 整體扭虧為盈" description: "心動公司於 8 月 30 日發佈 2024 年中期業績,收入 22.2 億人民幣,同比增長 26.7%;毛利 15.0 億,增長 44.3%;實現扭虧為盈,期內溢利 2.5 億,增幅 143.8%。TapTap 平台月活躍用户數達到 4324 萬,同比增長 27.3%。公司遊戲業績提升主要歸功於新上線的遊戲,且在宏觀政策環境改善的情況下,該公司展現出良好增長潛力。" type: "news" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/212987846.md" published_at: "2024-08-30T05:14:02.000Z" --- # 手握全網發行能力 TapTap 月活創歷史新高 心動公司 24H1 整體扭虧為盈 > 心動公司於 8 月 30 日發佈 2024 年中期業績,收入 22.2 億人民幣,同比增長 26.7%;毛利 15.0 億,增長 44.3%;實現扭虧為盈,期內溢利 2.5 億,增幅 143.8%。TapTap 平台月活躍用户數達到 4324 萬,同比增長 27.3%。公司遊戲業績提升主要歸功於新上線的遊戲,且在宏觀政策環境改善的情況下,該公司展現出良好增長潛力。 智通財經 APP 獲悉,8 月 30 日,心動公司 (02400) 發佈 2024 年中期業績。上半年,收入 22.2 億(人民幣,下同),同比增長 26.7%;毛利 15.0 億,同增 44.3%;期內溢利 2.5 億,同增 143.8%。公司整體實現了扭虧為盈。 具體業務數據方面,TapTap 中國版月活用户數,創下公司 2019 年底赴港上市以來的新高,達到 4324 萬人,同增 27.3%;TapTap 平台業務收入 7.3 億,同增 21.7%。 公司遊戲業務上半年收入 14.9 億,同增近 30%。公告表示,遊戲業務新增收入,主要歸因於去年底和今年上半年相繼在國內上線的《鈴蘭之劍》和《出發吧麥芬》。 業務基本面反轉、“造血能力” 得以加強,是心動在今年上半年實現扭虧為盈的主要因素。相較於單純依靠 “降本” 實現這一目標而言,這是更為健康和可持續的方式。 今年上半年,也是公司上市以來,TapTap 業務和遊戲業務同時獲得顯著增長的半年。作為擁有平台 + 自研雙主業的遊戲公司,在行業宏觀政策邊際趨穩乃至好轉的情況下,顯示公司更有機會獲得行業和自身業務雙重回暖的疊加優勢。 **業務反轉 後勁如何** 在確認了公司業務持續顯著改善的前提下,市場更關注心動的發展後勁如何。公告也給出了一些線索—— 自研業務方面,今年 7 月上線的《心動小鎮》相關業績並未體現在上半年的財報中。公告稱,《心動小鎮》在中國內地市場上線並大受歡迎,上線首月取得了超過 2500 萬次下載。 第三方數據則顯示,《心動小鎮》上次後,持續位列 iOS 總榜前五,同時在抖音、小紅書、快手等社交媒體引發話題熱潮。含 “心動小鎮” 相關關鍵詞的視頻素材,在抖音錄得近 70 億次播放量。此外,《鈴蘭之劍》8 月 1 日已上線美日韓等地;《出發吧麥芬》也預計將於 9 月在日韓等地上線。 公告也透露,公司目前還有 3 款自研作品處於研發階段。 TapTap 方面,公告表示,《心動小鎮》的發行工作與 TapTap 緊密合作,為 TapTap 帶來了大量的新用户和更廣泛的品牌認知;上半年,公司對 TapTap 的廣告加載率進行了限制,並使得廣告系統更加簡單透明。這雖然在短期會對廣告收入產生少許不利影響,但有利於提升用户體驗並取得長期的可持續發展。 以上信息意味着,公司在今年下半年,將繼續由《心動小鎮》、《鈴蘭之劍》和《出發吧麥芬》日韓服上線等,持續在遊戲業務上發力;與此同時,TapTap 中國版的用户活躍情況也持續樂觀,並主動限制了廣告加載率,提升用户長期體驗,而非衝刺短期業績,竭澤而漁。 **降本增效進行時** 儘管行業邊際狀況趨穩,但 “降本增效” 仍是各大遊戲公司目前的高頻主題詞。在心動的 24 年半年報中,也給出了 “降本增效” 的成績單。 收入成本方面,相較於公司收入同比增長的 26.7%,收入成本同比僅微增 1.1%; 研發開支同比減少 20.5% 至 4.2 億元,研發人員數目由去年同期的 1143 名減少至截至今年上半年 997 名; 銷售及營銷開支雖同比增長 110.4%,但主要因為新上線遊戲《出發吧麥芬》及《鈴蘭之劍》的推廣及廣告開支,加上 TapTap 中國版的營銷開支增加。 總的來看,在支出了必要的遊戲宣發和 TapTap 站外推廣的營銷費用情況下,心動在今年上半年較為有效地控制了其它的主要項目支出,研發效率得以一定程度提升。 這導致公司整體業務毛利同比增加 44.3%、毛利率則達到 67.4%,高於去年同期的毛利率水平。 自研業務爆發也帶動了毛利率水平的提升。公告表示,《出發吧麥芬》、《鈴蘭之劍》及《火炬之光:無限》等自研遊戲的收入增加(自研遊戲的毛利率一般高於授權遊戲),幫助公司遊戲分部的毛利率由去年同期的 47.3% 改善至今年上半年的 59.9%。 **TapTap 發行能力有效拓及全網流量** 今年 7 月底舉行的 TapTap 年度開發者沙龍上,公司 CEO 黃一孟在主題演講時表示:TapTap 目前擁有了覆蓋站外全網的宣發和推廣能力,可以幫助到所有開發者。未來,公司希望把合作擴大化,吸引更多開發者嘗試。 他當時進一步解釋稱,《出發吧麥芬》和《心動小鎮》的成功,離不開跟 TapTap 的合作共贏。這個幫助和支持,並不是 TapTap 不計成本地給遊戲導量,而是 TapTap 獨家遊戲不代表只有 TapTap 站內玩家會玩到,相反,心動現在已經有能力,幫助這些獨家遊戲在抖音、快手、小紅書等等社媒平台,進行全網覆蓋,讓遊戲產品有更多站外的曝光。 除了以上兩款心動自研遊戲外,今年上半年,《Phigros》、《歡樂釣魚大師》等等第三方遊戲,也通過 TapTap 的助力,在全網得到了很好的曝光,獲得了大量站外用户,同時也為 TapTap 獲得了大量新用户。 據 TapTap CEO 戴雲傑在當時會場上的 PPT 透露,上半年,TapTap 幫助《Phigros》在站外導入 800 萬次下載,《心動小鎮》導入 1000 萬次站外下載。 “這不僅解決了遊戲獲客的需求,且由於不上傳統安卓渠道,不用被手機廠商分成,使得這些遊戲有了更好的潛在利潤率水平。” 黃一孟説。 2021 年元旦以及今年 6 月,國內安卓渠道爆發兩次顯著的遊戲開發商與手機廠商的矛盾,手機應用市場坐收 “安卓税”、“蘋果税” 已經成為這幾年國遊戲行業繞不開的熱議話題。 今年 8 月,上海市消保委官方微信公眾號發文 “手機廠商攔截第三方應用下載亂象頻發”,引述專家觀點認為:以設置多重操作步驟、提示用語、選項等違背用户意願和選擇權、增加操作複雜性、破壞使用連貫性的方式妨礙第三方應用商店軟件下載或接入、插入導流鏈接、強制進行目標跳轉的行為違反了《反不正當競爭法》相關規定,是非常典型的利用技術手段進行不正當競爭的行為。 市場普遍認為,手機廠商 “高築牆” 坐收遊戲分成的時代,已難以為繼。尤其當前 “降本增效” 仍是各遊戲廠商的努力方向,動輒三至五成的分成比例,已成為 “降本增效” 的主要障礙之一,不利於行業健康發展。 在此情況下,“不上渠道” 成為包括頭部遊戲廠商在內的選項之一,但這也考驗着遊戲在非傳統應用下載渠道的全網分發能力。 而 TapTap 在今年上半年幫助多款一方和三方遊戲獲得成功全網分發經驗,已打下良好的案例基礎。 ### Related Stocks - [02400.HK - 心動公司](https://longbridge.com/zh-HK/quote/02400.HK.md) ## Related News & Research | Title | Description | URL | |-------|-------------|-----| | Short Seller Jim Chanos Calls Elon Musk's Orbital Datacenter Goals 'AI Snake Oil' — Says Need To See 'Actual' Savings | Short seller James Chanos has criticized the tech industry's push for orbital datacenters, labeling it as 'AI Snake Oil. | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276310445.md) | | Areit, Inc Declares Regular Cash Dividend Of 0.62 Pesos Per Share For Q4 | AREIT, Inc :DECLARATION OF REGULAR CASH DIVIDEND OF 0.62 PESOS PER SHARE FOR Q4 | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276399770.md) | | The Irish have taken a liking to AI. Japan, not so much. | The Irish have taken a liking to AI. Japan, not so much. | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276160309.md) | | Ventia Services Says On-Market Buyback Of Up To An Additional A$100 Million | Ventia Services Group Ltd :ON-MARKET BUYBACK OF UP TO AN ADDITIONAL A$100 MILLIONOUTLOOK FY26 UNDERLYING NPATA GROWTH OF | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276289690.md) | | Big tech will spend $700 billion on artificial intelligence in 2026. Here's my top stock to buy to take advantage | Expectations are already high for this AI stock, but big tech could provide an even bigger tailwind. | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276060422.md) | --- > **免責聲明**:本文內容僅供參考,不構成任何投資建議。