康卡斯特發佈了超低延遲的互聯網連接

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康卡斯特宣佈推出超低延遲互聯網的新技術,適用於其 Xfinity 服務。根據公司的發佈,使用其合作伙伴的特定產品和軟件的用户將在雙向流量的情況下體驗到更少的延遲。首批支持的應用包括 Valve 的 Steam 平台上的特定遊戲、NVIDIA 的 GeForce Now、Meta 的混合現實頭顯上的特定應用,以及 Apple 硬件上的 FaceTime。

延遲的減少源於互聯網工程任務組的 L4S 開放標準。這項技術相對複雜——如果你感興趣,這裏有一份關於 L4S 的白皮書——但大體上,如果在你的設備與服務器之間傳輸的數據包遇到擁堵,它將在到達時報告這一情況,這可以改善未來數據包的傳輸。

康卡斯特的一位代表告訴 Engadget,Apple、Meta、NVIDIA 和 Valve 的產品是首批支持該技術的產品,因為它們是測試這種低延遲連接的初始合作伙伴。其他開發者可以選擇在康卡斯特全面推出低延遲選項後利用這一開放標準技術,屆時將向所有 Xfinity 客户提供。亞特蘭大、芝加哥、科羅拉多斯普林斯、費城、羅克維爾(馬里蘭州)和舊金山是首批獲得低延遲技術的城市。康卡斯特在其發佈中表示,計劃在未來幾個月內向更多地點部署該技術。

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