---
title: "由於 AI 應用的普及，2025 年消費者在移動應用上的支出超過了遊戲"
type: "News"
locale: "zh-HK"
url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/273222626.md"
description: "在 2025 年，全球消費者在非遊戲移動應用上的支出首次超過了遊戲，達到了約 850 億美元，比前一年增長了 21%。這一增長主要得益於生成式人工智能應用的普及，這些應用的內購收入超過了 50 億美元，下載量翻了一番，達到了 38 億次。主要科技公司在人工智能助手上進行了大量投資，其中 OpenAI 的 ChatGPT 在市場中處於領先地位。總體而言，移動設備在將用户與人工智能服務連接方面發揮了關鍵作用，美國有超過 2 億用户使用人工智能應用"
datetime: "2026-01-21T11:32:44.000Z"
locales:
  - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/273222626.md)
  - [en](https://longbridge.com/en/news/273222626.md)
  - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/273222626.md)
---

# 由於 AI 應用的普及，2025 年消費者在移動應用上的支出超過了遊戲

根據市場情報公司 Sensor Tower 發佈的年度《移動狀態》報告，2025 年消費者在非遊戲移動應用上的支出首次超過了遊戲支出。雖然這一里程碑在某些市場（如美國）或特定季度中曾出現，但 2025 年標誌着這一現象在全球範圍內的首次發生。全球消費者去年在應用上的支出約為 850 億美元，同比增長 21%。這一數字也幾乎是五年前支出的 2.8 倍。

**圖片來源：** Sensor Tower

生成性人工智能作為過去一年中的一個重要趨勢，推動了收入增長，因為這一類別的應用內購買收入在 2025 年超過了 50 億美元，增長了三倍多。AI 應用的下載量也在增長，年同比翻了一番，達到了 38 億次。

**圖片來源：** Sensor Tower

該領域的增長可以歸因於多個因素。首先，消費者對 AI 助手的熱情是一個重要驅動因素，下載量前十的應用均為 AI 助手。這個羣體的領頭羊是 OpenAI 的 ChatGPT、Google Gemini 和 DeepSeek。僅 ChatGPT 就創造了 34 億美元的全球應用內購買（IAP）收入——這一數字我們在去年底進行了報道。

**圖片來源：** Sensor Tower

在 2025 年，消費者在生成性 AI 應用上花費了 480 億小時，是 2024 年總時間的 3.6 倍，也是 2023 年水平的 10 倍。會話量，即用户打開和使用應用的次數，在 2025 年超過了一萬億次。值得注意的是，這一數字的增長速度超過了下載量，表明現有用户的參與度加深的速度超過了應用新增用户的速度。

**圖片來源：** Sensor Tower

推動 AI 應用收入和採用的另一個因素是，谷歌、微軟和 X 等大型科技公司正在大力投資其 AI 助手，以挑戰 ChatGPT。在過去一年中，他們以快速的速度推出了新功能，在編碼輔助、內容生成、推理、任務執行、準確性等領域取得了進展。報告特別提到在圖像和視頻生成方面的改進，例如 ChatGPT 在 3 月發佈的 GPT-4o 圖像生成模型，以及谷歌的 Nano Banana。

在頂級 AI 出版商中，OpenAI 和 DeepSeek 佔全球下載量的近 50%，而 2024 年這一比例為 21%。與此同時，大型科技出版商在同一時期的市場份額從 14% 增長到近 30%，擠壓了早期的 ChatGPT 競爭對手，如 Nova、Codeway 和 Chat Smith。

**圖片來源：** Sensor Tower

報告還強調了移動設備在連接用户與生成性 AI 服務中的作用。Sensor Tower 估計，到年底，美國 AI 助手的總受眾超過 2 億，其中超過一半（1.1 億）僅通過移動設備訪問助手。作為對比，2024 年僅有約 1300 萬用户是移動專用。

Techcrunch 活動

舊金山 |2026 年 10 月 13-15 日

除了助手，其他受歡迎的 AI 應用還包括 AI 音樂生成應用 Suno；字節跳動的文本轉視頻應用 Jimeng AI；以及 AI 伴侶應用如 Character.ai 和 PolyBuzz。

**圖片來源：** Sensor Tower

然而，Sensor Tower 發現，AI 並不是去年唯一的收入驅動因素。報告指出，社交媒體、視頻流媒體和生產力等類別的其他應用也推動了增長。例如，消費者在社交媒體應用上的平均每日使用時間為 90 分鐘，總計近 25 萬億小時，同比增長 5%。

### 相關股票

- [OpenAI.NA](https://longbridge.com/zh-HK/quote/OpenAI.NA.md)

## 相關資訊與研究

- [OpenAI 點名韓國領銜 AI 下一階段，首推專屬資安計畫](https://longbridge.com/zh-HK/news/287739169.md)
- [佛羅裏達州就兒童安全問題起訴 OpenAI 及其 CEO](https://longbridge.com/zh-HK/news/288313148.md)
- [Anthropic 超車 OpenAI 最新估值逼近 1 兆美元 成全球最有價值 AI 新創](https://longbridge.com/zh-HK/news/287966077.md)
- [AI 造富速度驚人 Anthropic 七位創始人一夜晉升超級富豪](https://longbridge.com/zh-HK/news/288126025.md)
- [多份報告示警：AI 無法辨識心理危機，甚至恐讓狀況惡化](https://longbridge.com/zh-HK/news/287981840.md)