--- title: "DRAM 漲價壓頂,索尼利潤仍大增 22%,上調全年指引" description: "索尼季度營業利潤大增 22% 至 5150 億日元,因影像與音樂業務強勁反彈,公司隨之調高全年利潤預期至 1.54 萬億日元。但受 DRAM 芯片價格飆升及供應鏈成本上漲影響,核心遊戲硬件業務承壓,導致股價在財報發佈後震盪走低。" type: "news" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/274925224.md" published_at: "2026-02-05T06:42:02.000Z" --- # DRAM 漲價壓頂,索尼利潤仍大增 22%,上調全年指引 > 索尼季度營業利潤大增 22% 至 5150 億日元,因影像與音樂業務強勁反彈,公司隨之調高全年利潤預期至 1.54 萬億日元。但受 DRAM 芯片價格飆升及供應鏈成本上漲影響,核心遊戲硬件業務承壓,導致股價在財報發佈後震盪走低。 儘管面臨內存芯片成本飆升壓力,索尼集團憑藉有利匯率和多元化業務組合實現利潤強勁增長,並提升全年業績預期,但其核心遊戲硬件業務正面臨供應鏈成本挑戰。 這家日本科技娛樂巨頭週四公佈,12 月季度營業利潤同比大增 22% 至 5150 億日元,超出市場預期的 4689 億日元。營收為 3.71 萬億日元(約合 236.8 億美元),略高於預期的 3.69 萬億日元,同比增長 1%。這是索尼在上一季度利潤同比下滑後的強勢反彈。 索尼隨即上調全年營業利潤預期至 1.54 萬億日元,較此前預測增加 1100 億日元,上調幅度達 8%。公司同時將年度營收預期上調 3000 億日元至 12.3 萬億日元,漲幅 3%,但維持美國關税影響的損失預估為 500 億日元不變。 財報發佈後,索尼股價一度上漲超 5%,但隨後反轉至下跌 0.87%。**公司最大收入來源的遊戲業務表現疲軟,而市場研究機構 TrendForce 週一預測,本季度傳統 DRAM 芯片合約價格將較前三個月暴漲 90% 至 95%,為 PlayStation 主機制造帶來成本隱憂。** **** ## 遊戲業務承壓,硬件銷售放緩 索尼遊戲與網絡服務部門本季度銷售額為 1.613 萬億日元,同比減少 687 億日元。該部門包含熱門 PlayStation 家用遊戲機品牌,是索尼最大的收入驅動力。 儘管近幾個季度該業務受益於數字遊戲購買轉型和 PlayStation Plus 訂閲服務增長,但硬件出貨量增長持續低迷。索尼的硬件業務預計今年將面臨零部件成本上漲的逆風。 ## DRAM 價格飆升構成成本風險 **PlayStation 主機依賴動態隨機存取存儲器(DRAM)的芯片,這類芯片目前供應緊張,因為人工智能和數據中心運營商的需求激增。** 根據市場研究機構 TrendForce 週一發佈的報告,本季度傳統 DRAM 芯片的合約價格預計將較前三個月上漲 90% 至 95%。上月,一位半導體行業頂級 CEO 對 CNBC 表示,內存芯片短缺預計將持續至 2027 年。 音樂和影像板塊的強勁表現部分抵消了遊戲業務的壓力。索尼音樂業務 12 月季度營收同比增長 12.6%,得益於現場活動、商品銷售和流媒體服務的增長。 與此同時,影像與傳感解決方案業務營收增長超 20%。該部門專注於開發和製造基於半導體的影像與傳感技術。 ### Related Stocks - [SONY.US - 索尼](https://longbridge.com/zh-HK/quote/SONY.US.md) - [6758.JP - 索尼](https://longbridge.com/zh-HK/quote/6758.JP.md) ## Related News & Research | Title | Description | URL | |-------|-------------|-----| | 索尼將其股票回購計劃增加至 16 億美元 | 索尼將股票回購計劃增加至 16 億美元 | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/277033577.md) | | 索尼將在三月份關閉其 PlayStation 子公司 Bluepoint Games | 索尼將在三月份關閉其 PlayStation 子公司 Bluepoint Games | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276373045.md) | | 騰訊據報入股遊戲開發商 Hungry Studio 代表作《Block Blast!》月活用户逾 3 億 | 騰訊正在洽談收購遊戲開發商 Hungry Studio 的小部分股權,該公司以熱門遊戲《Block Blast!》聞名。Hungry Studio 成立於 2021 年,預計到 2025 年底月活躍用户將超過 3 億。騰訊的股價最新報 51 | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/277001793.md) | | 英偉達預計全球遊戲芯片的短缺將持續到今年年底 | 英偉達預計全球遊戲芯片將在年底前出現短缺 | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/277091419.md) | | 中國遊戲監管機構在二月份批准了 6 款進口網絡遊戲的許可證 | 中國遊戲監管機構於 2 月份批准了 6 款進口在線遊戲的許可證 | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/277179749.md) | --- > **免責聲明**:本文內容僅供參考,不構成任何投資建議。