--- title: "國產視頻模型測評:字節即夢 2.0 vs 快手可靈 3.0" type: "News" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/275537890.md" description: "近期快手和字節發佈了可靈 3.0 和 Seedance 2.0,市場關注度高。新模型在一致性、穩定性和分鏡等方面有突破,最大亮點是支持視頻輸入。測試顯示,Seedance 2.0 性能提升明顯,但可靈在專業內容生產上更具優勢。測試涵蓋動畫和真人風格,結果顯示可靈在視頻轉化上表現一般,而 Seedance 未能成功生成。整體來看,Seedance 更注重故事表達,可靈則專注於專業內容。" datetime: "2026-02-11T02:01:28.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/275537890.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/275537890.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/275537890.md) --- > 支持的語言: [简体中文](https://longbridge.com/zh-CN/news/275537890.md) | [English](https://longbridge.com/en/news/275537890.md) # 國產視頻模型測評:字節即夢 2.0 vs 快手可靈 3.0 近期快手和字節分別發佈了可靈 3.0、Seedance 2.0,市場關注度較高。相較於上一代模型(可靈 2.6,字節 seedance 1.5),兩個新模型在一致性、穩定性、分鏡等方面均有突破,但最大的突破是實現了視頻輸入。上一代模型只有文生視頻、圖生視頻以及一些簡單的動作控制功能,而新一代模型可以上傳一個視頻,模型可以根據視頻中的內容做參考來生成新視頻,實現了多模態輸入 - 視頻輸出,補齊了原生多模態的拼圖。 市場關心的問題是,Seedance 2.0 的性能相較於 1.5 版本提升明顯之後,我們應該如何看待當前視頻模型的競爭格局?可靈相較於 seedance 的差異化優勢在哪裏? 結合這些問題,我們做了七組測試。測評覆蓋的能力包括兩組風格(動畫風格、真人寫實風格)。選擇這兩個方向的原因是:一方面,當前 AI 應用較多的場景是 AI 漫劇;另一方面,AI 若能逐步滲入真人演繹的場景(包括真人短劇、中視頻以及更長的長視頻和電影等),整個 AI 視頻生成的市場空間就會打開。核心驅動力在於需求是存在的,但技術目前沒有達到足夠好的水平,導致滲透率現階段只能停留在動漫類風格的內容上。 以下是我們的七組測試 prompt 和想要測試的能力: **第一組:新海誠風格日系動畫** **第二組:賽博朋克城市夜景** **第三組:動畫哭戲** **第四組:真人哭戲** **第五組:運動表現** **第六組:視頻轉視頻** 將一段真人視頻上傳模型,要求轉換成迪士尼動畫風格。可靈成功輸出了結果,但效果一般,有些僵硬,不如純文本生成的效果生動,且背景音樂直接沿用了原視頻的音樂。Seedance 未能生成成功,失敗了。 **第七組:對口型能力** **模型定位差異與定價對比** 總體來看,Seedance 更側重於幫用户表達一個故事,可靈則更側重專業級別的內容生產。可靈的電影質感更強,包括打光、精細表情、皮膚細節、奔跑時的動作控制以及背景雨水等細節都更豐富。 在定價方面:生成一個 5 秒鐘 720P 視頻,可靈約 4 元人民幣,Seedance 約 2.3 元人民幣,價格是可靈的一半多一點。15 秒視頻下,Seedance 的定價優勢更明顯。但 1080P 清晰度目前 Seedance 不支持,只能使用可靈 3.0。另外,谷歌的視頻模型定價遠高於國內,但也是目前唯一能生成 4K 視頻的模型,面向的消費者羣體有所不同。 **競爭格局** 我們用同一個提示詞(男子雨中奔跑)測試了多家視頻模型。結論是目前可靈 3.0 和 Seedance 2.0 處於全球最強水平。 阿里的萬相 2.6 比較卡通風格,缺乏細節。MiniMax 的海螺 2.3 視頻生成比較真實,但缺點是無法實現音畫同出,需要後期配音。Veo 3.1(谷歌)的基本要素都具備,但人物看起來有點奇怪。OpenAI 的 Sora 2 效果比較差,有很明顯的遊戲感,像《模擬人生》風格,可能是因為訓練時喂入了較多的遊戲引擎數據,導致生成風格不夠真實。 從定價看,國內幾家 5 秒鐘視頻定價大約在 0.4 美金左右,海外則貴很多——谷歌 5 秒視頻約 5 美金,OpenAI 的 Sora 2 約 2.5 美金(gemini 會員和 sora 用户每天會有少量的生成額度)。 **市場空間與增長邏輯** 目前幾家主要 AI 視頻模型的 ARR(年化經常性收入)都在快速增長,呈現一年 1-3 倍的增長趨勢,且沒有出現 A 公司增長導致 B 公司收入下降的情況。截至今年 1 月份,主要公司的 ARR 加起來大約不到 10 億美金,仍是一個非常早期的藍海市場。作為對比,OpenAI 已有 200 億美金 ARR,Anthropic 有 90 億美金 ARR,兩家加起來接近 300 億美金。而視頻模型公司的 ARR 合計不到 10 億美金,差距很大。 從下游市場看,國內電影票房每年約 400-600 億人民幣規模,海外 100-200 億美金規模。再考慮到社交短視頻、廣告片、真人短劇等。目前 AI 視頻行業的滲透率仍然很低。 AI 視頻模型的市場空間等於各垂類場景市場規模乘以 AI 滲透率之和。目前 AI 已解鎖的場景主要是 AI 漫劇,在該賽道已全面鋪開並替代了很多傳統動漫創作的人力環節。但在真人短劇、中長視頻和電影領域,AI 尚未有效滲透,核心原因是技術還不夠成熟——例如電影的清晰度要求更高,而當前 720P 或 1080P 遠達不到要求。 而且 AI 視頻模型也會存在"供給創造需求"的過程,類似於 AI 編程——Cursor、Lovable、Replit 等 AI 編程公司的 ARR 也是每年數倍增長,原因在於編程門檻的降低使得產品經理、銷售甚至純小白也在使用 AI 編程。視頻模型也將遵循類似邏輯。 在中美差距方面,文本模型差距約 3 到 6 個月,但在視頻方面,國內已超過了 Veo 3.1 和 Sora 2(雖然有一部分原因是,這兩個模型發佈時間較早,近期尚未更新)。階段性來看,視頻 AI 領域中美差距很小,甚至中國實現了反超。核心原因在於國內擁有較多的多模態數據——字節和快手各自擁有自己視頻平台的數據(同樣的邏輯,谷歌能做出 veo3.1,也離不開 youtube 和 waymo 的數據),這些一方數據在訓練中的標籤化能力對視頻生成模型幫助很大。 從漫劇市場的數據看,去年 1 月到 7 月播放量增長了 5 倍,7 月到 12 月又增長了約四五倍,漫劇市場本身在快速增長,AI 在其中的製作成本這塊蛋糕也會隨之增大。 據第三方機構 Mayor Research 估計,中國視頻製作市場約 200 多億美金,全球約 1600 多億美金,涵蓋長視頻、短視頻、中視頻以及漫畫和真人等各種風格。目前 AI 能滲透的部分主要是漫劇和一部分廣告片、KTV 背景視頻等對一致性要求不高的短內容。從用户規模看,漫劇觸達的用户約一億多,微短劇接近七億用户,長視頻、短視頻及網絡視頻則是八億到十億用户。AI 目前觸達的用户體量仍較小。 **技術路線展望** 視頻模型比文本模型大約晚一年,世界模型又比視頻模型晚一年。2023 年大家看到了 ChatBot,2024 年看到了推理模型,2025 年 Agent、Coding 和多模態都有了雛形,2026 年文本市場不會被放棄,仍然是卷的重要方向,但 AI Agent、Coding 和多模態可能在今年會有比較大的變化(包括技術上的、tokens 消耗、收入方面的變化) 對上游而言,多模態場景可以拉動 token 消耗、算力需求和存儲需求;對下游而言,漫劇、真人短劇和中長視頻都可能受益於技術迭代。 在技術路線上,當前視頻模型的主流路線是 DiT(Diffusion+Transformer),Sora 系列和 Veo 3 等都驗證了這條路線可行。但不排除有公司會探索自迴歸路線,自迴歸路線在生成時長的長度上可能優於 DiT,但成本更高。 此外,多模態會和世界模型可能會聯動。谷歌近期發佈的 Genie project 就是一個世界模型,能穩定生成 1-2 分鐘的內容,物理理解能力更好。李飛飛團隊也在去年年末推出了商用的世界模型產品,從研究階段走向商業化。我們預計今年世界模型領域會有較多新的變化。 風險提示及免責條款 市場有風險,投資需謹慎。本文不構成個人投資建議,也未考慮到個別用户特殊的投資目標、財務狀況或需要。用户應考慮本文中的任何意見、觀點或結論是否符合其特定狀況。據此投資,責任自負。 ### 相關股票 - [快手-W (01024.HK)](https://longbridge.com/zh-HK/quote/01024.HK.md) ## 相關資訊與研究 - [美國銀行:市場對 AI 視頻競爭擔憂或被高估 競品發佈對可靈收入影響有限](https://longbridge.com/zh-HK/news/276978402.md) - [中國模型為何會在 AI 視頻上領跑](https://longbridge.com/zh-HK/news/275550842.md) - [【遭色情內容洗版】快手被罰逾 1 億人仔 責令限期整改](https://longbridge.com/zh-HK/news/275119272.md) - [快手擬發行美元及人民幣優先票據](https://longbridge.com/zh-HK/news/272475447.md) - [快手傳通過首發離岸債券籌 20 億美元](https://longbridge.com/zh-HK/news/272502809.md)