--- title: "鬥魚 2025:盈利拐點,多元破局" type: "News" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/280775374.md" description: "鬥魚在 2025 年實現盈利拐點,財報顯示公司總收入 9.19 億元,其中直播業務收入 5.13 億元,創新、廣告及其他收入佔 44.2%。公司多項財務指標扭虧為盈,毛利潤同比提升 69.05%,毛利率從 6.1% 提升至 12.8%。全年調整後淨利潤 4016 萬元,相比 2024 年淨虧損大幅改善 116.13%。鬥魚 CEO 表示,業務多元化和運營效率顯著提升,為長期發展奠定基礎。" datetime: "2026-03-27T10:39:07.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/280775374.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/280775374.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/280775374.md) --- # 鬥魚 2025:盈利拐點,多元破局 在充滿挑戰的 2025 年,鬥魚交出了一份頗具韌性的成績單。 最新財報顯示,年內,在收入結構優化、成本控制提效的推動下,公司實現多項財務指標扭虧為盈,盈利能力顯著增強。 與此同時,以廣告、遊戲會員、語音社交為代表的多元化業務持續發力,正穩健成為公司發展的核心引擎。 鬥魚 CEO 任思敏表示:“回顧全年,業務多元化和運營效率顯著提升,創新、廣告及其他收入全年同比增長 37%,競爭韌性進一步加強,財務可持續性明顯提高,這為長期發展夯實了基礎。” 財報背後顯示出,鬥魚正從傳統遊戲直播平台,轉向更健康、更具韌性的內容生態平台。 #### 穩健恢復盈利 財報顯示,第四季度,鬥魚實現總收入 9.19 億元,其中直播業務收入 5.13 億元(人民幣,下同);創新、廣告及其他收入為 4.06 億元,佔總收入的 44.2%,多元化業務已經連續多個季度穩健貢獻超過四成收入佔比。 同時,公司多項指標實現同比扭虧為盈,顯示出盈利能力穩健向好的趨勢。 在第四季度,公司實現毛利潤 1.18 億元,2024 年同期為 6980 萬元,同比提升 69.05%,這主要受成本下降推動。四季度公司毛利率從 2024 年同期的 6.1%,提升至 12.8%。 根據公司披露,期內,公司各項利潤表現均實現較大程度好轉。第四季度鬥魚實現經營利潤 470 萬元,淨利潤 140 萬元,經調整淨利潤為 1260 萬元,均實現同比大幅提升。 經過多個季度的持續調整,2025 年全年,公司盈利能力呈現穩健扭虧趨勢。財報披露,2025 年全年,公司實現調整後淨利潤 4016 萬元,相比 2024 年調整後淨虧損 2.492 億元,大幅提升 116.13%。 鬥魚副總裁曹昊指出:“2025 年第四季度,在直播業務承壓背景下,我們通過聚焦運營效率實現了盈利與穩定現金流。全年來看,公司財務實力實現大幅提升。2025 年毛利率達 12.8%,較 2024 年的 7.6% 顯著改善。公司推進的收入多元化、降本增效舉措以及資源配置優化,有效增強了財務韌性,為企業在競爭環境中保持穩健運營、實現良性發展奠定了更堅實的基礎。” #### 多元化戰略顯效 在經營能力穩健向好背景下,鬥魚的收入多元化戰略成效凸顯。2025 年全年,創新、廣告及其他業務收入同比增長 37%,且各季度佔比均穩定在 40% 以上,成為公司收入結構中不可或缺的 “第二曲線”。其中公司廣告業務回升顯著,遊戲會員業務增長態勢良好,語音業務穩健推進。 期內公司語音社交業務收入 2.71 億元,季度平均月度活躍用户為 28.63 萬,季度平均月度付費用户 6.36 萬人,為收入多元化戰略提供了有力的業務支撐。 公司方面提到,期內重點優化了語音業務的流量分發機制與資源配置效率,相關舉措在維持健康社區生態的同時提升了業務盈利能力。 在收入結構優化的同時,鬥魚還在持續強化內容生態建設,以用户興趣為核心,提升內容質量與商業轉化效率。 管理層提到,將持續優化用户體驗,進一步提升平台活動與內容供給的效率及吸引力。僅在第四季度,鬥魚已經聯合舉辦多項賽事及線下活動,通過頭部賽事覆蓋,穩定核心觀賽盤,同時強化 “賽事內容 + 商業轉化” 協同,提升內容經營效率,共計轉播版權賽事 63 項,自制或合辦賽事及 PGC 節目 21 項。 圍繞版權賽事,平台持續引入高關注度電競內容,如 2025 英雄聯盟全球總決賽、2025KPL 年度總決賽、2025 布達佩斯 Major 等,形成了較完整的季度內容供給。在平台自制內容方面,鬥魚繼續聚焦平台頭部主播和特色 IP,圍繞 DOTA2、LOL、三角洲行動等核心用户偏好品類進行內容深耕。 據悉,鬥魚平台的用户總使用時長連續兩個季度環比回升,顯示出平台內容策略的有效性與社區氛圍的活躍度。 2025 年,面對複雜的競爭環境,鬥魚通過收入多元化、成本精細化、內容差異化,公司實現了盈利能力的階段性改善,構建起更加健康、可持續的收入結構。 年底,鬥魚完成品牌升級,推出全新 Slogan“看見每種熱愛”,進一步聚焦用户視角與興趣導向。在不斷變化的市場環境中,鬥魚正以更專注、更務實的姿態,錨定長期價值,穩步邁向高質量發展新階段。 _本文僅供參考,不作為投資建議_ ### 相關股票 - [ESPO.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/ESPO.US.md) - [BJK.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/BJK.US.md) - [GAMR.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/GAMR.US.md) - [SOCL.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/SOCL.US.md) - [DOYU.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/DOYU.US.md) - [HERO.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/HERO.US.md) - [BETZ.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/BETZ.US.md) - [GENZ.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/GENZ.US.md) ## 相關資訊與研究 - [微軟要把 Xbox 改成全大寫 XBOX?新 CEO 繼續推動遊戲業務重塑](https://longbridge.com/zh-HK/news/286707954.md) - [《券商精點》中金:降嗶哩嗶哩目標價至 194 元,維持「跑贏行業」評級](https://longbridge.com/zh-HK/news/287150267.md) - [動口取代動手!Gmail、Google 文件語音功能幫助找資訊、擬草稿](https://longbridge.com/zh-HK/news/287034482.md) - [鉅亨速報 - Factset 最新調查:DraftKings 公司 (DKNG-US) EPS 預估上修至 0.23 元,預估目標價為 31.00 元](https://longbridge.com/zh-HK/news/287063317.md) - [Netmarble 旗下《權力的遊戲:國王大道》PC 版先行上線 全平台正式發售在即](https://longbridge.com/zh-HK/news/286499730.md)