--- title: "遊戲玩家深感被遺忘 英偉達最新遊戲顯卡產能將縮減最高 40%" type: "News" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/283236813.md" description: "英偉達因人工智能需求激增,遊戲顯卡產能將縮減最高 40%。分析師指出,遊戲業務已不再是公司核心增長引擎,營收主要來自 AI 產品。儘管英偉達表示玩家羣體重要,未來可能不再更新消費級 GeForce 顯卡產品線。玩家對此感到失落,認為公司應回饋支持者。現有 GeForce RTX 50 系列顯卡將於 2025 年 CES 發佈,玩家對新顯卡發佈充滿擔憂。" datetime: "2026-04-19T01:15:50.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/283236813.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/283236813.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/283236813.md) --- # 遊戲玩家深感被遺忘 英偉達最新遊戲顯卡產能將縮減最高 40% 三十年來,除非你是遊戲玩家,否則英偉達在大眾眼中默默無聞。如今,人工智能浪潮讓這家芯片企業一躍成為全球市值最高公司,而它最初的粉絲羣體——遊戲玩家,卻深感自己被漸漸遺忘。 伯恩斯坦研究公司分析師斯泰西·拉斯貢表示:“遊戲業務早已不再是公司的核心增長引擎,曾經它毫無疑問是。” 英偉達普及了圖形處理器(GPU),正是這類芯片帶來高幀率、高效渲染效果,成就了極致的遊戲體驗。 1999 年英偉達推出首款 GPU——GeForce 256 時,為研發這款產品公司大規模裁員、瀕臨破產。是全球玩家爭相搶購這款全新處理器,將英偉達從生死邊緣拉了回來。 如今人工智能需求暴漲,英偉達幾乎所有營收都來自 AI 領域產品,而非遊戲硬件。同時 AI 芯片生產加劇顯存資源緊張,英偉達被迫做出利益取捨。 在顯存供不應求的現狀下,英偉達優先佈局利潤更高的數據中心 AI 芯片(如 Hopper 和 Blackwell)實屬必然。 過去三年,英偉達算力與網絡業務板塊運營利潤率均值達 69%,而面向普通消費者的遊戲顯卡板塊利潤率僅為 40%。 知名遊戲播客《Kinda Funny Games Daily》聯合創始人兼主持人格雷格·米勒在接受採訪時感慨:“我理解他們會追逐更高利潤,但這真的令我心碎。是玩家一路成就了英偉達,本該飲水思源。” 若分析師預測屬實,2026 年將是英偉達三十年來首次不更新消費級 GeForce 顯卡產品線。 英偉達稱,玩家羣體對公司而言至關重要,品牌始終在持續創新、研發併發布面向遊戲領域的新技術。 目前在售的 GeForce RTX 50 系列顯卡於 2025 年 1 月國際消費電子展(CES)上發佈。 隨着今年 CES、GTC 開發者大會均已落幕,不少玩家擔憂今年不會有新一代顯卡發佈,不過英偉達過往也常會在每年 9 月才公佈全新硬件。 儘管公司戰略大幅轉向,但部分玩家認為暫緩顯卡迭代對自身消費預算並非壞事。 米勒的合夥人蒂姆·蓋蒂斯表示:“硬件更新速度太快,普通人根本跟不上,沒必要年年升級。放緩迭代週期,等待真正有升級價值的新一代產品,其實對玩家更友好。” **AI 利潤全面主導營收** 英偉達的 AI 霸主之路始於 20 年前。2006 年公司推出 CUDA 軟件平台,開發者自此不再僅用 GPU 處理圖形畫面,還能實現通用算力運算。 2012 年被視作現代人工智能爆發的起點,英偉達 GPU 與 CUDA 架構搭建的 AlexNet 神經網絡,在圖像識別賽事中碾壓對手,其深度學習能力一戰成名。 英偉達並未完全停產遊戲顯卡,但 2020 年斥資 70 億美元收購高性能計算芯片廠商邁絡思科技,標誌着公司正式重心轉向 AI 專用芯片。 此後英偉達持續迭代高端 AI 芯片,並推出整機 AI 算力系統,包括全新的維拉·魯賓平台(CNBC 於今年 2 月獨家首發探秘)。 英偉達從不公開 AI 芯片售價,但分析師透露,單塊 BlackwellAI 芯片售價最高可達 4 萬美元;福圖魯姆集團預估,整套維拉·魯賓算力系統造價最高 400 萬美元。 與之對比,英偉達消費級 RTX 50 系列遊戲顯卡售價僅 299~1999 美元。 2018 年、2021 年加密貨幣牛市期間,GPU 曾是挖礦核心硬件,電商售價一度被炒至官方原價 3 倍。2022 年挖礦行業衰退後價格回落,但如今旗艦 RTX 5090 顯卡線上溢價仍高達一倍。 上代產品需求依舊旺盛,也降低了英偉達更新新一代遊戲顯卡的動力。 **顯存緊缺是核心癥結** 英偉達冷落遊戲業務,顯存供應短缺才是最主要原因。 行業消息顯示,受 GPU 通用顯存嚴重缺貨影響,英偉達計劃將最新遊戲顯卡產能縮減最高 40%。 DRAM 動態隨機存取存儲器為 GPU 提供高速臨時數據緩存,支撐芯片並行運算。搭載遊戲顯卡的個人電腦,成為本輪顯存緊缺衝擊最嚴重的領域。顯存漲價直接推高顯卡生產成本,最終成本全部轉嫁消費者。 高德納諮詢公司預測:今年全球電腦售價將上漲 17%,電腦出貨量同比下滑 10.4%。 蓋蒂斯説道:“硬件成本全線飆升,遊戲硬件價格只漲不跌毫無回落跡象,而英偉達明顯在偏向另一類客户羣體,這讓人很無奈。” 高德納預判到 2028 年入門級家用 PC 市場將會萎縮,屆時英偉達入門遊戲顯卡市場也會隨之收縮。 英偉達顯然會把有限的顯存庫存,優先供給利潤更高、利潤率更優的 AI 芯片。 拉斯貢分析:“遊戲顯卡路線更新推遲、迭代放緩,很大程度就是顯存拿不到。市面上所有顯存資源,幾乎全部優先供給 AI 算力業務。” Blackwell、Robinhood 這類高端 AI 芯片大量搭載高帶寬內存(HBM)。生產 1GB 高帶寬內存所需硅晶圓,是普通 DRAM 內存的 4 倍。 資源傾斜直接導致消費電子、民用硬件領域傳統顯存供應枯竭。 英偉達回應:目前 GeForce 全系列顯卡仍在正常供貨,市場需求穩定,公司正與供應商緊密合作,儘可能提升顯存供應量。 蓋蒂斯直言:“AI 業務利潤是遊戲業務的三倍,股東收益也翻倍增長。即便遊戲業務成就了英偉達,他們依舊會逐步放棄遊戲市場。” **玩家:這無異於當頭羞辱** 今年 3 月英偉達 GTC 大會主題演講開場,黃仁勳確實公佈了重磅遊戲相關更新,但玩家羣體普遍並不買賬。 他宣佈將於秋季推出新一代超採樣技術 DLSS 5。DLSS 原本依靠 AI 低分辨率渲染、智能放大畫面,提升遊戲幀率,讓低配電腦也能流暢運行遊戲。 本次爭議核心在於:DLSS 5 引入生成式 AI,玩家擔憂 AI 會擅自修改遊戲原生美術畫風。黃仁勳展示了《生化危機:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遺》等熱門遊戲角色經 AI 美化後的寫實畫面。 米勒表示:“我玩遊戲,是因為遊戲本身是藝術品。我看重開發者原本的創作痕跡。如今遊戲行業本就裁員潮不斷、工作室大批關停,這件事更是讓業內人心惶惶。” 此前 DLSS 舊版本能降低硬件門檻、讓更多人低成本暢玩遊戲,蓋蒂斯原本十分認可這項技術。 “這項技術本身很驚豔,但現在加入生成式 AI 篡改畫面,對玩家而言簡直是羞辱。” 他擔憂未來會走向完全由 AI 生成遊戲,並認為這就是英偉達的最終目的。 埃隆·馬斯克也曾表態,旗下 xAI 遊戲工作室計劃在 2026 年底前推出首款 AI 生成遊戲。 蓋蒂斯直言:“AI 直接篡改開發者原創美術內容,發展下去甚至會取代遊戲開發者本身,最終導致工作室倒閉。” 英偉達針對此事發表聲明:“遊戲是富有創造力的藝術載體,開發者藉此講述故事、為玩家打造沉浸世界。我們的 RTX 相關技術都是輔助工具,包括光追、路徑追蹤,以及 DLSS 超分辨率、幀生成、DLSS 5 等 AI 增強技術,均服務於開發者實現創作構想,兼顧性能與畫質表現。” 在 GTC 大會上黃仁勳稱,AI 將徹底革新計算機圖形技術。 針對玩家吐槽 DLSS 5 會讓所有遊戲畫面風格趨同的質疑,他在次日問答環節強硬回應:“這種觀點完全錯誤。開發者依舊擁有全部主導權,可以微調生成式 AI,貼合自身的美術風格。” **玩家心中的絕對首選** 十餘年來,英偉達旗下雲遊戲平台 GeForce NOW 持續運營,推出免費與付費多級訂閲服務。用户可雲端串流 Steam 等平台已購遊戲,依靠英偉達數據中心顯卡運行,無需依賴自身電腦硬件。 米勒評價:“索尼、微軟等廠商都在佈局雲遊戲,而英偉達 GeForce NOW 真正做到了體驗成熟。” 蓋蒂斯更是直言該平台碾壓所有競品:“它讓無數低配設備玩家也能享受高端遊戲體驗,技術實力無可替代。” AMD是英偉達在遊戲顯卡領域最大對手,旗下擁有 Radeon 顯卡產品線,但兩家廠商同樣都受顯存緊缺制約。 拉斯貢説道:“英偉達拿不到顯存,AMD 同樣也拿不到。兩大品牌都有忠實粉絲,但玩家心中高下分明。” 蓋蒂斯補充:“PC 玩家羣體裏,英偉達依舊是毫無爭議的首選。” ### 相關股票 - [NVDA.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/NVDA.US.md) - [NVDY.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/NVDY.US.md) - [NVDX.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/NVDX.US.md) - [NVDU.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/NVDU.US.md) - [NVDD.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/NVDD.US.md) - [NVDL.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/NVDL.US.md) - [07788.HK](https://longbridge.com/zh-HK/quote/07788.HK.md) - [07388.HK](https://longbridge.com/zh-HK/quote/07388.HK.md) - [NVDQ.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/NVDQ.US.md) - [SOXL.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/SOXL.US.md) ## 相關資訊與研究 - [從「算力突圍」到「生態落地」:DeepSeek 百億融資背後的兩張王牌](https://longbridge.com/zh-HK/news/283236560.md) - [黃仁勳:DeepSeek 若先搭載華為晶片,美將處於劣勢](https://longbridge.com/zh-HK/news/283283321.md) - [韓媒:三星擬將 HBM 開發週期縮短為一年](https://longbridge.com/zh-HK/news/283221313.md) - [領先業界!這家輝達供應商開發出可辨別色彩的光達技術](https://longbridge.com/zh-HK/news/283218616.md) - [SK 海力士量產 192GB SOCAMM2 專供輝達 Vera Rubin](https://longbridge.com/zh-HK/news/283282062.md)