--- title: "關於 GTA 6 的加班傳聞指向了一個令人擔憂的趨勢" type: "News" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/285097605.md" description: "關於《俠盜獵車手 6》的傳聞源於匿名的 Glassdoor 評論,這些評論來自聲稱是 Rockstar Games 員工的人,提出了關於未支付加班費和極端工作時間的擔憂。一條評論贊揚了該工作室的成就,但強調了不切實際的工作負荷,而另一條則批評了公司的期望和對心理健康的影響。儘管這些評論未經驗證,但它們反映了 Rockstar 歷史上的加班文化。隨着《俠盜獵車手 6》預計在 2026 年晚些時候發佈,遊戲行業面臨着對勞動實踐的日益審查,這引發了關於員工待遇和可持續發展的討論" datetime: "2026-05-04T16:20:49.000Z" locales: - [zh-CN](https://longbridge.com/zh-CN/news/285097605.md) - [en](https://longbridge.com/en/news/285097605.md) - [zh-HK](https://longbridge.com/zh-HK/news/285097605.md) --- # 關於 GTA 6 的加班傳聞指向了一個令人擔憂的趨勢 《俠盜獵車手 6》是近期最受期待的娛樂作品之一,隨着其發售窗口的臨近,一對匿名的 Glassdoor 評論引發了關於遊戲開發過程中所付出代價的不安問題。 這些評論由聲稱是 Rockstar Games 員工的個人發佈,描述了無償加班、極端的深夜工作時間以及壓縮的時間表,這些時間表據稱要求在預期時間的一小部分內完成數月的工作。雖然這兩條評論都沒有得到驗證,但其中的細節足以重新點燃關於遊戲行業加班文化的討論,此時 Rockstar 的關注度達到了歷史最高點。 ### **Glassdoor 評論的內容** 第一條評論於 4 月 30 日發佈,作者自稱是來自華盛頓特區的前遊戲測試員,給予 Rockstar 五顆星的評價,並對工作室的技術成就表示由衷的自豪,同時對工作時間表示擔憂。第二條評論於 5 月 1 日發佈,作者自稱是 Rockstar 印度班加羅爾的現任 QA 分析師,內容則顯得更加批評。該評論員給公司打了兩顆星,並以不切實際的工作量和期望為標題。 班加羅爾的評論引起了最多的關注。它聲稱,通常需要五到六個月的任務被要求在兩到三個月內完成,且加班是必需的但沒有額外報酬,此外同事們在完成當天早班後還工作到凌晨 3 點。 評論員還指出,向部門負責人提出這個問題沒有任何進展,並描述最近幾周對心理健康造成了顯著影響,最後直接呼籲更人性化的對待。更積極的一面是,同一位評論員承認提供了免費食物和他們所稱的成長機會,以及參與了他們稱之為世界上最受期待的娛樂項目的工作。 > 一位在 GTA 6 項目上工作的 Rockstar Games 員工在 Glassdoor 上發表的新評論稱: > > – 他們被期望在 2-3 個月內完成通常需要 5-6 個月的任務 > > – 自上個月以來工作安排一直很忙,他們在加班 > > – 最近幾周對……造成了影響 pic.twitter.com/liukhVLimH > > — GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI\_Countdown) 2026 年 5 月 3 日 ### **為何這些説法可信但未被驗證** Glassdoor 並不要求用户在留下評論之前驗證其僱傭身份,虛假帖子在僱主評論平台上是一個已被記錄的問題。這一背景很重要。這兩條評論都沒有得到獨立確認,Rockstar Games 及其母公司 Take-Two Interactive 尚未對這些指控發表評論。 與此同時,帖子中的幾個細節增加了其可信度,但並未確認其真實性。Rockstar 確實在今年早些時候在其班加羅爾辦公室招聘了 QA 測試員。該工作室在之前的作品中有加班的記錄,包括多份報告稱某些《荒野大鏢客 2》團隊在該遊戲的最終開發階段工作了 100 小時的周。 距離廣泛預期的 GTA 6 將在 2026 年晚些時候發佈的時間也與最終 QA 和打磨工作通常最為緊張的時期相符。遊戲行業內部人士 Kiwi Talkz 曾報道 GTA 6 是有史以來最昂貴的遊戲,他承認這種情況的可能性,同時指出印度科技行業工作文化期望的更廣泛背景。 ### **遊戲行業中的熟悉模式** 加班在 AAA 遊戲開發中已經是一個持續且有害的特徵,通常在重大發布前的最後幾個月最為嚴重。頑皮狗曾承認在完成第一部《最後生還者》後將加班視為幾乎不可避免。其他工作室也面臨類似的審查,這一問題促使行業內對更好勞動保護和更可持續開發實踐的呼聲日益高漲。 《俠盜獵車手 6》自 2018 年起開始開發,並已推遲兩次,這可能表明有足夠的時間來避免加班的情況。然而,漫長的開發週期和過度加班並不互相排斥,圍繞 GTA 6 的期望規模創造了自身的壓力類別。 Take-Two 的首席執行官公開承認在如此漫長的等待後對遊戲的接受度感到顯著焦慮,這表明內部的緊迫感是真實存在的,無論匿名評論最終如何評估。 無論 Glassdoor 的評論是否反映了 Rockstar 員工的真實經歷,還是代表了其他完全不同的情況,它們恰逢遊戲社區對與此次發佈相關的一切事物給予最大關注的時刻,而它們引發的關於工作條件的討論不會輕易消退。 ### 相關股票 - [TTWO.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/TTWO.US.md) - [GAMR.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/GAMR.US.md) - [ESPO.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/ESPO.US.md) - [HERO.US](https://longbridge.com/zh-HK/quote/HERO.US.md) ## 相關資訊與研究 - [Netflix 雖不靠遊戲賺錢,但做遊戲要幹麼腦袋還很清楚](https://longbridge.com/zh-HK/news/285831103.md) - [【騰訊績後】瑞銀維持騰訊「買入」評級目標價 780 元,料市場對業績反應中性](https://longbridge.com/zh-HK/news/286345571.md) - [宇峻財報/首季 EPS 大賺 2.34 元 全年獲利挑戰一個股本](https://longbridge.com/zh-HK/news/286389963.md) - [Netmarble 旗下《權力的遊戲:國王大道》PC 版先行上線 全平台正式發售在即](https://longbridge.com/zh-HK/news/286499730.md) - [eBay 拒絕收購建議 GameStop 執行長大反擊](https://longbridge.com/zh-HK/news/286342242.md)