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title: "雅樂科技預計明年將恢復兩位數的收入增長，因為其新的遊戲計劃正在逐步取得進展"
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description: "雅樂科技有限公司預計到 2027 年將恢復兩位數的收入增長，這得益於今年推出的兩款中到硬核遊戲。儘管近期收入有所下降，公司仍大幅增加銷售和營銷支出以支持這一舉措。雅樂科技旨在拓展全球市場，包括美國和歐洲，以抵消其傳統休閒遊戲業務的放緩。對其新 SLG 遊戲的早期反饋積極，顯示出未來增長的潛力"
datetime: "2026-05-20T13:06:12.000Z"
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# 雅樂科技預計明年將恢復兩位數的收入增長，因為其新的遊戲計劃正在逐步取得進展

_公司預計將在今年下半年開始從兩款新的中度到硬核遊戲中產生可觀的收入，其中包括一款於四月推出的 SLG 遊戲_

_圖片來源：Bamboo Works_

#### **關鍵要點：**

-   Yalla 預計其新的中度到硬核遊戲計劃將在今年下半年逐漸對總收入產生貢獻
-   根據管理層的説法，這一新計劃可能會使公司在 2027 年儘早恢復到兩位數的收入增長

更快樂的日子就在眼前嗎？

這是懸掛在社交媒體和遊戲公司 **Yalla Group Ltd.** (NYSE: YALA) 頭上的大問題，該公司懸念重重地暗示，明年可能會迴歸早期的兩位數增長。推動這一躍升的動力是兩款新的中度和硬核遊戲，這標誌着公司首次大規模超越其傳統的休閒遊戲業務。

Yalla 即將推出的兩款新遊戲的籌備工作在其最新的財務報告中表現得尤為明顯，該報告於週一發佈。銷售和市場費用在第一季度激增 40%，使這一部分的支出從去年的 8.3% 提升至 12.3%。對於財政保守的 Yalla 來説，這樣的增長相當激進，顯示出它將新的遊戲計劃視為未來發展的關鍵。

與此同時，公司承認其核心的中東和北非（MENA）地區近期存在不確定性。為了擴大基礎，Yalla 表示其新的中度和硬核遊戲計劃可能會在今年晚些時候向美國和歐洲等其他全球市場進行多元化拓展。

Yalla 在早期歷史的大部分時間裏實現了兩位數甚至三位數的收入增長，受益於快速增長的中東市場，當地政府強烈鼓勵發展其專長的社交媒體和遊戲服務。但隨着業務的成熟，這一增長已顯著放緩，儘管嚴格的財政紀律幫助公司保持了穩定的利潤和不斷增長的現金儲備。

公司的最新財務報告顯示，Yalla 在第一季度的收入略有下降。但隨着公司新的遊戲計劃的實施，預計該業務將在今年下半年開始貢獻可觀的收入。這應該能抵消其傳統社交媒體聊天服務和休閒遊戲業務的放緩，幫助公司在 2026 年全年與去年相比實現大致持平的收入，首席財務官 Karen Hu 在 Yalla 的財報電話會議上表示。

"展望 2027 年，隨着兩款新遊戲在規模和收入生成方面的成熟，如果一切進展順利，我們有潛力實現同比兩位數的增長，"她説。

Yalla 的股票在業績公佈後下跌了 6.7%。今年股票略有下跌，但自三月底以來隨着新遊戲計劃逐漸接近成果而反彈。在當前水平上，股票的市盈率為 8，領先於中國社交媒體網站 **微博**（WB.US; 9898.HK）的 5，但落後於更大的 **Pinterest**（PINS.US）的 12。這些相對較低的數字反映了社交媒體公司整體的日益成熟，隨着一些公司因廣告流量轉向 AI 而加速這一進程。

Yalla 希望通過中度和硬核遊戲來應對放緩，寄希望於嚴肅玩家比其傳統休閒遊戲業務的用户更願意為他們的愛好付費。該部分業務在第一季度小幅增長，從去年的 3010 萬美元上升至 3030 萬美元。

#### **‘令人鼓舞的早期反饋'**

在中度到硬核遊戲方面，最新報告的一個亮點是 Yalla 的沙漠主題 SLG 遊戲的正式發佈。它還介紹了 BlazeAerie Interactive Entertainment 作為該遊戲的開發合作伙伴，Yalla 負責遊戲的定製和營銷。Yalla 將總部位於香港的 BlazeAerie 描述為 “過去五年在 SLG 類別中總收入排名全球前五的頂級 SLG 遊戲工作室。”

Yalla 表示，它於四月推出了 SLG 遊戲的 Android 版本，並於五月初推出了 iPhone 版本。公司表示，該遊戲已獲得 “令人鼓舞的早期反饋”，在 Android 和 Apple 商店的下載量表現良好。

“這一合作伙伴關係利用了我們各自的互補優勢：BlazeAerie 團隊負責研發，利用其成熟的遊戲開發專業知識打造一款根植於 MENA 文化和視覺品味的遊戲，而 Yalla Group 則負責分發，利用其深厚的本地知識和積累的玩家社區在 MENA 地區推廣該遊戲，” Yalla 創始人兼董事長楊濤在財報電話會議上表示。

新計劃中的另一款遊戲是一款名為 Turbo Match 的三消遊戲，公司的官員表示，該遊戲在去年第三季度推出後 “進展順利”，並 “在早期階段表現良好”。與沙漠主題的 SLG 遊戲不同，公司官員指出，“Turbo Match” 是 Yalla 內部開發的，更加面向全球用户，因此更適合美國和歐洲等其他全球市場。

楊説：“我們繼續看到 SLG 和三消遊戲的顯著增長潛力，並將繼續投資這兩個類型。” 他補充道：“此外，我們在過去一年中繼續擴展我們的遊戲團隊，並在更多海外市場探索額外的遊戲領域，包括休閒和超休閒領域。”

隨着其內部團隊的建立以進行更多遊戲開發，雅樂科技在第一季度的研發支出同比增長 16.2%，佔其收入的 11.5%，高於一年前的 9.3%。雅樂科技通過降低支付給第三方平台的佣金費用，從而在收入成本中節省了一些較高的市場營銷和研發費用。但其淨利潤仍同比下降，最新季度的利潤為 2840 萬美元。

反映出其強勁的現金狀況，截至 3 月底，公司現金及短期投資總額為 8.067 億美元，較三個月前的 7.546 億美元有所增加，儘管在此期間其在 1.5 億美元的股票回購計劃下回購了近 1000 萬美元的股票。

雅樂科技總部位於迪拜，但也在鄰近的沙特阿拉伯設立第二個基地，以體現後者在該地區的重要性。在這方面，它在今年早些時候與沙特電子競技聯合會簽署了作為標題贊助商的合作伙伴關係。在其最新報告中，它宣佈被命名為 2026 年雅樂沙特電子聯賽女子組的呈現合作伙伴，這是該電子競技聯賽的四個類別之一。

**_Benzinga 免責聲明：本文來自未付費的外部貢獻者。它不代表 Benzinga 的報道，並且未經過內容或準確性的編輯。_**

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