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B 站廣告收入急升 視頻平台進入變現新週期

BambooWorks
2026年5月26日 早上06:45
LongbridgeAI我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。

在整體市場疲弱的背景下,嗶哩嗶哩第一季度廣告收入增長 30%,達到 25.9 億元,成為主要增長動力。儘管日活躍用户增長 8% 至 1.152 億,但其他業務表現遜色,增值服務收入僅增長 4%,手機遊戲收入下跌 12%。公司需證明盈利增長的可持續性,尤其在廣告市場競爭加劇的情況下。

在整體市場疲弱之際,視頻平台嗶哩嗶哩正透過 AI技術與日趨成熟的用户羣,推動廣告業務強勁增長,但更積極的商業化策略,也正在考驗其標誌性的社區文化

重點:

  • 嗶哩嗶哩第一季度廣告收入增長 30%,遠高於整體收入增幅,而遊戲及 IP 相關收入則出現下滑
  • 廣告業務強勁增長,反映公司對忠實用户的變現能力提升、AI 輔助廣告工具的應用,以及用户羣商業價值提高

胡鳴鶴

中國視頻平台從來不缺忠實用户的關注度,真正困難的問題,是如何把這些流量轉化為可持續的盈利增長。在廣告主仍然審慎、內容成本居高不下,以及 AI 成為另一項重要支出的情況下,這項挑戰正變得更加明顯。

這也是為何嗶哩嗶哩股份有限公司(9626.HK; BILI.US)最新季度業績格外值得關注。公司直到最近才正式跨過全年盈利門檻,並於 2025 年首次錄得全年盈利。如今,公司需要證明,這項盈利並不只是單純依靠控制成本得來,而是具備持續增長能力。公司第一季度收入增長 7% 至 74.7 億元(10.8 億美元),其中廣告收入大增 30% 至 25.9 億元,成為主要增長動力。日活躍用户增長 8% 至 1.152 億人,平均每日使用時長則達 119 分鐘。

至於其他業務表現則相對遜色,作為嗶哩嗶哩最大業務板塊的增值服務,收入僅增長 4% 至 29.1 億元。手機遊戲收入更下跌 12% 至 15.2 億元,主要因去年同期受到一款熱門遊戲帶動,基數較高,而該遊戲目前已進入較成熟的生命週期。知識產權(IP)衍生品及其他收入亦下跌 4% 至 4.48 億元。簡單而言,廣告業務成為本季度最大亮點,其餘業務則明顯失色。

更挑剔的廣告市場

嗶哩嗶哩的廣告增長之所以特別突出,是因為其他大型互聯網公司,在中國經濟放緩下,仍普遍面對廣告主削減營銷預算的壓力。百度(BIDU.US; 9888.HK)由於業務仍高度依賴搜索廣告,第一季度在線營銷收入下跌 22%。在線視頻平台愛奇藝(IQ.US)同期在線廣告收入亦下跌 7%。

在不少平台廣告收入下滑之際,嗶哩嗶哩仍能在這項核心業務維持強勁增長,顯示市場正開始分化。廣告主仍願意把預算投向用户特徵更清晰、社羣黏性更強,以及轉化工具更完善的平台,而缺乏這些特質的平台則正逐漸被邊緣化。

嗶哩嗶哩部分廣告增長,來自用户在平台停留時間持續增加,但它真正的優勢,或許在於這些用户所帶來的 “注意力質量”。

嗶哩嗶哩用户經常觀看與遊戲、科技、動畫、產品評測、知識內容及創作者討論相關的長視頻內容。這令平台更適合需要深入説明與建立信任感的廣告類型,而不只是追求快速曝光。此外,其用户羣年齡亦正逐漸提高。管理層表示,目前平台用户平均年齡約為 26.5 歲,正開始進入個人消費能力與家庭決策影響力同步提升的階段。

這使嗶哩嗶哩處於一個相當理想的人口結構區間:其用户既年輕到足以引領潮流,同時又逐漸成熟到有能力消費電子產品、汽車、家電、AI 工具及家居裝修等高單價商品。

AI 推動供需兩端

AI 也是推動嗶哩嗶哩增長的重要因素之一,第一季度,AI 相關廣告主的投放預算按年增長超過 170%。AI 同時也正在提升嗶哩嗶哩的廣告銷售效率。公司表示,更深入的 AI 應用改善了廣告匹配能力,推動點擊轉化率(CTCVR)按年提升 25%。CTCVR 是衡量廣告效果的重要指標。嗶哩嗶哩亦表示,AI 生成內容(AIGC)創意工具正協助廣告主製作更符合平台社羣風格的素材,進一步提升點擊率。

嗶哩嗶哩並不是唯一擁有忠實年輕用户的平台,字節跳動旗下的抖音擁有更大規模,以及讓用户早已習慣廣告、直播帶貨、電商與本地生活服務的內容推薦系統。小紅書則對廣告主具備強大吸引力,因為大量用户會在平台上尋找生活方式建議、產品推薦、旅遊靈感與購物資訊。

嗶哩嗶哩的優勢則有所不同,用户較少把它視為購物指南或娛樂機器,反而更像是一個圍繞創作者、粉絲文化、遊戲、科技與共同文化語言建立的視頻社羣。其「彈幕」功能讓觀眾留言會在視頻播放時同步飄過畫面,使整體觀看體驗更具參與感。這也是平台擁有高度用户黏性的原因之一,但同時也令商業化變得更加微妙,需要在社羣體驗與變現之間維持平衡。

這種敏感性並非首次出現。2016 年,部分正版動畫內容加入片頭廣告後,引發用户強烈反彈,促使董事長陳睿公開道歉,並承諾部分正版番劇(合法授權播映的日本動畫)不再加入相關廣告。今年 4 月,嗶哩嗶哩再次測試用户底線,在手機應用程式推出「暫停廣告」。這種形式比片頭或片中廣告更剋制,只有用户手動暫停視頻時才會顯示,且創作者可選擇不參與。但這仍顯示,公司正在尋找更多可插入廣告的新位置,以提升平台變現能力。

成本壓力仍在

嗶哩嗶哩亦需要持續推動廣告增長,以維持利潤率,尤其在其他收入來源增長放緩、甚至開始收縮的情況下更是如此。同時,公司也正努力控制成本。第一季度營運開支僅增長 3%,部分原因是銷售及營銷開支下跌 1%。研發支出則增長 9%,主要由 AI 投資帶動。管理層亦表示,全年 AI 相關資本開支可能增加約 10 億元。

今年稍早,中國媒體曾引述網絡傳聞報道,指嗶哩嗶哩將進行大規模裁員,其中包括廣泛流傳的「裁員 60%」以及研發業務受影響等説法。雖然 60% 的數字幾乎可以肯定被嚴重誇大,但這場風波仍值得關注,因為其背景正好反映整個行業氛圍,互聯網與娛樂公司一方面要投入資金髮展 AI,另一方面又必須維持利潤率,同時削減表現較弱的業務。

這也解釋了,為何嗶哩嗶哩目前的投資敍事,看起來比 iQIYI 等傳統視頻平台更具吸引力。嗶哩嗶哩擁有更清晰的廣告變現邏輯、更年輕但逐漸成熟且消費能力提升的用户羣,同時因遊戲收入結構而與同業形成一定差異化。除了收入增長 7% 外,公司最新季度經調整淨利潤亦大增 62% 至 5.85 億元。相比之下,愛奇藝同期收入下跌 13%,並重新陷入虧損。

但嗶哩嗶哩最大的優勢,同時也是它最大的限制。其廣告增長,很大程度建立在用户仍相信這個平台與其他同業不同。第一季度業績顯示,嗶哩嗶哩確實能賣出更多廣告,尤其是那些與平台內容文化契合的廣告類型。然而,更困難的問題在於,在平台開始變得不再像許多忠實用户熟悉與喜愛的那個「B 站」之前,它究竟還能容納多少廣告。

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