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title: "為代理權爭奪戰 “儲彈藥”?560 億美元收購要約遭拒後 遊戲驛站火速增持 eBay 股份"
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description: "在 560 億美元收購要約遭到 eBay 董事會拒絕後，遊戲驛站進一步增持 eBay 股份，從 5.0% 提升至 7.8%。遊戲驛站計劃利用 94 億美元現金及流動性投資儲備，並獲得高達 200 億美元的債務融資承諾，推動收購。儘管遭拒，遊戲驛站仍致力於推動 eBay 的重大變革，可能引發代理權爭奪戰。"
datetime: "2026-05-29T07:53:03.000Z"
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# 為代理權爭奪戰 “儲彈藥”?560 億美元收購要約遭拒後 遊戲驛站火速增持 eBay 股份

智通財經 APP 獲悉，在 560 億美元收購要約遭到 eBay(EBAY.US) 董事會拒絕後，遊戲驛站 (GME.US) 正進一步增加對 eBay 的持股。數據顯示，在此前 5 月 20 日將其對 eBay 的持股比例由 5.0% 提升至 6.6% 後，遊戲驛站在週四進一步將持股比例由 6.6% 提升至 7.8%。

據悉，遊戲驛站計劃利用其 94 億美元現金及流動性投資儲備，並配合來自多倫多道明銀行最高達 200 億美元債務融資的高置信度融資承諾，為這筆大規模收購提供資金支持。科恩此前公開批評 eBay 長期以來的資本配置方式，並表示，若雙方合併，預計在交易完成後的 12 個月內，每年可削減 20 億美元運營成本。在業務結構方面，遊戲驛站計劃將其剩餘約 1600 家線下門店轉型為 eBay 收藏品業務的本地化實物接收、履約配送以及直播電商鑑定中心。

遊戲驛站此次最新增持行動表明，儘管 eBay 董事會拒絕了收購要約，遊戲驛站仍高度致力於推動這家在線交易平台發生重大變革，同時凸顯了該公司首席執行官瑞安・科恩推動 eBay 進行重大結構性調整的決心。此外，遊戲驛站持續增持股份的行為也表明，一場爭奪董事會席位的代理權大戰可能即將展開，以便直接向 eBay 股東推動這筆交易。

## 遊戲驛站 “蛇吞象” 收購 eBay 遭拒

科恩在本月早些時候正式向 eBay 股東提出收購方案：每股 125 美元，其中 50% 為現金，50% 為遊戲驛站股票，這一報價較 eBay 當時的股價溢價約 20%。但這組看似大方的數字背後，有一個無法迴避的基本事實：遊戲驛站的市值僅約 100 億美元出頭，不到 eBay 市值的四分之一 Bernstein SocGen 的分析師直言不諱地將該交易形容為 “在財務上不切實際”。這不是一次勢均力敵的併購，而是一場不折不扣的 “蛇吞象”。

在收到要約僅一週之後，eBay 董事長保羅·普里斯勒在一封致科恩的信中明確表示，這項未經邀請的收購要約 “既不可信也不具吸引力”，徹底關上了談判的大門。除了對融資結構的根本性質疑外，eBay 董事會還直接指出了合併後實體將面臨的巨大槓桿和運營風險，甚至明確表達了對 “遊戲驛站治理和高管激勵措施” 的擔憂——這幾乎是不點名地指向了科恩本人在過去一週中一系列充滿爭議的公開行為。

## 融資迷霧

支撐這筆交易的核心財務安排，是遊戲驛站計劃向多倫多道明銀行借貸 200 億美元以資助收購。但問題在於，即便是 200 億美元的債務融資，距離 560 億美元的總對價仍存在巨大缺口。科恩至今尚未詳細説明剩餘資金的籌集方案。在此前採訪中被一再追問這筆錢從何而來時，科恩反覆出現令人尷尬的沉默。他只是一再重複 “一半現金、一半股票” 的表述，卻未能給出任何具體的融資路徑。

市場對這一融資方案投下了明確的不信任票。電影《大空頭》原型人物邁克爾·巴里在收購消息披露後不久便宣佈已清倉全部遊戲驛站股票，他在社交媒體上寫道：“永遠不要把債務當作創造力。” 另一位知名投資者、同樣因金融危機期間做空而聲名大噪的史蒂夫·艾斯曼也站在了巴里一邊，直截了當地表示：“債務才是問題所在。”

更具戲劇性的是，科恩本人為籌措資金進行的一次 “行為藝術” 式嘗試：他在 eBay 上掛售自己的遊戲驛站紀念品——包括標價高達 14,000 美元的運動襪——聲稱此舉意在 “幫補收購 eBay 的資本”。幾小時後，他的 eBay 賬户便遭到永久暫停，原因是 eBay 認定其活動危及了平台社區的安全。

這一插曲在社交媒體上引爆了火熱傳播，但也進一步侵蝕了這筆交易的嚴肅性。有批評者將其定性為一種旨在博取關注或迫使對方妥協的 “綠郵手法”，而 eBay 則順水推舟，將科恩的整套操作框定為 “不夠認真” 的噱頭。一位市場觀察人士評價稱：“在高風險併購中，噱頭能帶來點擊量，但無法打動貸方。”

## 合併後的 “化學反應” 幻象

值得一提的是，在科恩勾勒的收購藍圖裏，一項關鍵邏輯支撐着整個交易的説服力——遊戲驛站在全美的 1600 家零售門店，可以轉型為 eBay 平台上收藏品的鑑定中心，同時充當電商商品的配送據點。科恩還提出要將部分門店改造為直播銷售工作室，讓賣家 “QVC、TikTok 和 Twitch 的混合體” 一樣面向買家直播商品。

這一線上線下整合的 “OMO” 構想表面上看似具有某種戰略美感，但正如 Wedbush 分析師的判斷所揭示的深層矛盾——遊戲驛站的營收主要依賴遊戲硬件和收藏品銷售，過去 12 個月的收入僅為 36 億美元，而 eBay 平台的業務邏輯是輕資產、高抽成率的線上市場，兩者的經濟模型幾乎處在兩個完全不同的商業宇宙中。

合併的協同效應與其説是一個可行的商業計劃，不如説是一幅尚未着色的草圖。正如市場分析所指出的，遊戲驛站加速關閉門店的策略本身就充滿了執行風險，將這一尚在重塑中的零售網絡再疊加一套全球電商平台的運營要求，其複雜程度遠超現有管理團隊的公開能力證明。信用評級機構穆迪此前也表示，擬議中的交易將是 “信用負面的”，並指出這將使 eBay 的債務從 70 億美元增加到 310 億美元。

如果科恩實現了在交易結束後的前 12 個月內削減約 20 億美元成本的既定目標，一些融資風險可能會得到緩解。與傳統的合併不同，這些削減不會來自合併業務的節省。相反，科恩表示，他將削減銷售和營銷等方面的支出，複製他在遊戲驛站發現的那種效率。

## eBay 拒絕收購的底氣：獨立轉型正在奏效

eBay 之所以敢於斷然拒絕來自遊戲驛站的收購要約，其中一個重要原因在於其獨立經營策略正處於近年來少見的良性軌道上。在首席執行官傑米·伊安諾的領導下，eBay 持續推進向高價值品類的戰略轉型，聚焦收藏品、時尚和電子產品等消費者對消費者業務，這些品類目前佔總商品交易額的約 70%，並實現了兩位數增長。

2026 年第一季度財報數據提供了有力的佐證：該公司實現營收 31 億美元，同比增長 19%;GMV 達 222 億美元，同比增長 18%。活躍買家數維持在 1.36 億，其中美國活躍買家增長 6%，狂熱買家增長 8%。廣告收入同比增長 27% 至 5.81 億美元，AI 驅動的賣家工具 “Magical Listing” 已生成逾 5 億條 AI 商品信息。

輕資產模式和約 800 億美元的年平台交易流水，意味着 eBay 可以在比一個拼湊而成的商業混合體少得多的變量下預期穩定的現金流。該公司全年營收達 116 億美元，GMV 約 800 億美元——面對這羣實實在在的數字，科恩對 eBay 管理層 “營銷支出浪費” 的指責顯得蒼白而缺乏支撐。普里斯勒就在信中強調道：“eBay 的獨立發展計劃正在奏效，合併會危及增長與盈利能力。”

此外，自 eBay 成功將其業務轉向年輕消費者以來，該公司股價今年迄今已上漲 24%。將這些股票與股價波動更大的遊戲驛站的股票混在一起，可能是 eBay 股東們不願承擔的風險。

## 代理權爭奪戰或到來

隨着 eBay 董事會的強硬拒絕，市場注意力已迅速轉向下一階段的可能走向——代理權爭奪戰。科恩在最初提出要約時就已經亮出了底牌——如果 eBay 董事會拒絕，他將繞過董事會，直接向 eBay 股東發起要約，並以更換董事會的方式強行推進交易。如今，遊戲驛站持續增加對 eBay 持股比例的舉動，表明這場代理權之爭或許不久就會到來。

這並非一條容易走的路。eBay 的股東結構決定了，要贏得代理權之爭，科恩需要説服一批與遊戲驛站散户粉絲羣體截然不同的機構股東。而這些人正在用股價投票。

自 5 月 4 日收購要約消息披露以來，eBay 股價小幅走高，而遊戲驛站股價跌近 20%。市場用真金白銀給出了自己的判決：投資者們並不相信科恩能以提出的價格完成融資或收購，他們獎勵了抵制干擾的 eBay。摩根士丹利旗下事件驅動研究機構 Gordon Haskett 的負責人唐・比爾森給出了一個精煉的總結：“可以肯定的是，科恩首次兜售這筆交易的嘗試並不順利。”

市場的聲音已經清晰可辨——融資方案尚未落地，交易概率依舊渺茫，但這並不妨礙一場潛在的代理權風暴的到來。對於這出華爾街收購大戲來説，接下來的數週將至關重要：科恩會否正式啓動代理權徵集程序？他能否拿出一份足以説服持懷疑態度的機構投資者的具體融資方案？eBay 是否會啓動毒丸計劃等更激烈的防禦手段？

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