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title: "13 個月內三次上調 Xbox 售價，微軟：存儲元件成本到明年還要翻倍"
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description: "微軟宣佈，Xbox 遊戲主機 512GB 機型漲價 100 美元，1TB 機型漲價 150 美元，同時停售原有最高配置的 2TB 版本。調整後，標準版 Xbox Series X 售價將升至 800 美元，較 2020 年上市時的原始定價累計上漲 300 美元。微軟表示存儲元件價格已上漲逾 2.5 倍，預計到 2027 年秋季將再度翻倍。"
datetime: "2026-06-25T21:01:43.000Z"
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# 13 個月內三次上調 Xbox 售價，微軟：存儲元件成本到明年還要翻倍

遊戲主機行業正面臨日益嚴峻的成本壓力。微軟宣佈，旗下 Xbox 遊戲主機將於 8 月 1 日起第三度提價，部分型號漲幅高達 150 美元，原因是存儲與內存元件價格急劇攀升。

根據微軟公告，512GB 機型漲價 100 美元，1TB 機型漲價 150 美元，同時停售原有最高配置的 2TB 版本。調整後，標準版 Xbox Series X 售價將升至 800 美元，較 2020 年上市時的原始定價累計上漲 300 美元。微軟在官方博客表示：

> "我們希望不必再次提價，過去數月間一直與供應商協商各種方案，但元件價格已上漲逾 2.5 倍，預計到 2027 年秋季將再度翻倍。"

此次漲價並非孤例。同日，蘋果週四對 Mac、iPad 等產品全線提價，最高漲 300 美元，將原因歸結於 AI 公司對內存、固態硬盤等元件的搶購浪潮。

索尼 PlayStation 也已多次調漲價格，任天堂 Switch 2 建議零售價將於 9 月升至 500 美元，Valve 旗下期待已久的 Steam Machine 主機報價亦突破 1000 美元。

微軟週四收跌 3.45%。

## 成本壓力持續累積，微軟三度提價

本次是微軟在 13 個月內對 Xbox 主機的第三次大幅漲價。微軟 2025 年 5 月首次上調 Xbox Series X 與 Series S 價格，同年 10 月再度提價。

微軟在博客中指出，與其他消費品不同，遊戲主機通常以低於生產成本的價格出售，意味着元件價格的飆升對主機業務的衝擊尤為直接。

Xbox 首席執行官 Asha Sharma 本月初在致員工的內部郵件中披露，預計到 2027 年假日季，公司為存儲與內存元件支付的費用將是 2024 年的五倍。這一預測印證了微軟在供應鏈層面所承受的結構性壓力。

## 下一代主機前景蒙陰，戰略重組提速

持續的元件短缺給微軟下一代主機——目前代號"Project Helix"——的推進帶來不確定性。Xbox 首席戰略官 Matthew Ball 本月早些時候在 The Game Business Live 大會接受採訪時表示：

> "我們正在竭盡所能地重新審視 Helix 的一切，這款主機我們承諾會推出。"

微軟在遊戲硬件領域的市場份額已落後索尼與任天堂逾十年。今年 2 月走馬上任的 Asha Sharma 正主導對 Xbox 業務的全面重組，並計劃實施大規模裁員，以期改善業務走勢。

與此同時，Sharma 也在努力重燃玩家熱情，將 Xbox 獨佔大作重新列為優先方向，但這些遊戲所運行的硬件平台如今已比以往任何時候都更為昂貴。

## 微軟推出緩衝措施，行業層面影響廣泛

面對漲價帶來的消費者阻力，微軟宣佈了若干配套舉措，包括在自營門店推出"先買後付"分期方案，以及與亞馬遜合作提供免息分期付款計劃，同時正與零售商協商推出翻新機銷售項目，以較低價格為消費者提供更多選擇。

從更宏觀的視角來看，本輪元件價格上漲正在系統性地重塑整個遊戲硬件行業。

蘋果、微軟同日發佈漲價公告，凸顯出 AI 需求對消費電子供應鏈的持續擠壓效應，且目前尚無明顯緩解跡象。對於遊戲硬件廠商而言，如何在成本壓力與用户規模之間尋求平衡，將是未來數年的核心挑戰。

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