Gravity 在 2026 財年第二季度的淨利潤同比增長 83.8%,達到 243.4 億韓元
我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。Gravity Co. Ltd. 報告了 2026 財年第二季度淨利潤為 243.4 億韓元,同比增長 83.8%,儘管環比下降 17.2%。總收入為 1618.8 億韓元,同比下降 5.2%。營業利潤同比增長 40.2%,達到 275.8 億韓元。在線遊戲收入環比增長 14.5%,而移動遊戲收入下降 3.2%。公司還宣佈了新的《 Ragnarok》遊戲發佈
- Gravity 發佈的第二季度收入為 1618.8 億韓元,環比持平,同比下降 5.2%。* 營業利潤環比下降 10.5%,為 275.8 億韓元,同比上升 40.2%。* 歸屬於母公司的淨利潤環比下降 17.2%,為 243.4 億韓元,同比上升 83.8%。* 在線遊戲收入環比增長 14.5%,達到 296.6 億韓元,而移動遊戲收入下降 3.2%,為 1286.1 億韓元。* 業務更新包括《仙境傳説:黃昏全球版》、《仙境傳説:重生》和《仙境傳説:新世界》的發佈;《仙境傳説零:全球版》定於 8 月 18 日上線。免責聲明:本新聞簡報由公共技術公司(PUBT)使用生成性人工智能創建。雖然 PUBT 努力提供準確和及時的信息,但此 AI 生成的內容僅供參考,不應被解讀為財務、投資或法律建議。Gravity Co. Ltd. 於 2026 年 8 月 7 日通過 GlobeNewswire 發佈了用於生成本新聞簡報的原始內容(參考 ID:202608070600PRIMZONEFULLFEED9805086),並對其中包含的信息承擔全部責任。© 版權 2026 - 公共技術公司(PUBT)
