我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。營收:截至 2026 財年 Q2,公佈值為 19.68 百萬美元,市場一致預期值為 29 百萬美元,不及預期。
每股收益:截至 2026 財年 Q2,公佈值為 -0.36 美元。
息税前利潤:截至 2026 財年 Q2,公佈值為 -3.08 百萬美元。
2026 年第二季度財務亮點
Snail, Inc.的淨收入為 1970 萬美元,而去年同期為 2220 萬美元,主要由於《ARK: Survival Ascended》銷售額減少 420 萬美元等因素,部分被《Bellwright》帶來的 150 萬美元收入增長和遞延收入的 280 萬美元變化所抵消。總銷量為 200 萬套,去年同期為 210 萬套,主要因《ARK》系列遊戲銷量減少 20 萬套,部分被《Bellwright》銷量增加 10 萬套所抵消。淨虧損改善 81.6% 至-300 萬美元,去年同期淨虧損為-1660 萬美元,主要得益於去年同期所得税準備金減少 1400 萬美元和毛利潤的改善。預訂量為 2180 萬美元,去年同期為 2710 萬美元,主要由於《ARK: Survival Ascended》和《ARK: Survival Evolved》銷售額下降。EBITDA 為-300 萬美元,去年同期為-240 萬美元。
2026 年前六個月財務亮點
Snail, Inc.的淨收入增長 11.1% 至 4700 萬美元,去年同期為 4230 萬美元,主要歸因於《Bellwright》銷售額增加 360 萬美元和遞延收入的 530 萬美元變化。總銷量增長 13.8% 至 420 萬套,去年同期為 370 萬套,主要由於《ARK: Survival Ascended》銷量增加 100 萬套和《Bellwright》銷量增加 20 萬套。淨虧損改善 95.1% 至-90 萬美元,去年同期為-1850 萬美元,主要歸因於去年同期記錄的 1240 萬美元所得税準備金的缺失以及毛利潤改善 650 萬美元。預訂量為 4870 萬美元,去年同期為 4940 萬美元,主要由於《ARK: Survival Evolved》銷售額下降,部分被《ARK: Survival Ascended》和《Bellwright》銷售額增加所抵消。EBITDA 改善 88.8% 至-60 萬美元,去年同期為-580 萬美元。截至 2026 年 6 月 30 日,非限制性現金為 1330 萬美元,而截至 2025 年 12 月 31 日為 860 萬美元。
2026 年前六個月現金流量
經營活動產生的現金流淨額為 6,862,539 美元,而 2025 年同期為-2,413,125 美元。投資活動使用的現金流淨額為-343,770 美元,而 2025 年同期為-3,026,645 美元。融資活動產生的現金流淨額為-1,392,274 美元,而 2025 年同期為 5,977,229 美元。
運營指標
在《ARK》系列更新方面,《ARK: Survival Evolved》在 2026 年第二季度售出約 574,000 套,平均日活躍用户為 105,000,峯值日活躍用户為 131,000。《ARK: Survival Ascended》在 2026 年第二季度售出約 120 萬套,平均日活躍用户為 120,000,峯值日活躍用户超過 155,000。Snail, Inc.推出了多款《ARK》內容,包括《ARK: Fantastic Tames Season 1 Pack》和《ARK: Genesis Part 1 Ascended》等,並公佈了《ARK Maker》的預告片。《ARK: Ultimate Mobile Edition》截至 2026 年 6 月 30 日的下載量達到 1320 萬次,2026 年第二季度平均日活躍用户為 129,000。公司還分享了《ARK: The Animated Series Part 2》的新細節,並公佈了《PixARK: Terracrypt》。在遊戲組合和業務更新方面,Snail, Inc.在 ChinaJoy 2026 上正式公佈了《9 Yin Sutra: Immortal》,並宣佈將參加 Gamescon 2026,屆時將首次展示一款未公佈的內部開發 AAA 遊戲。《Bellwright》已在 PlayStation 和 Xbox 上發佈,並在 Xbox 主機發布後進入付費遊戲榜前五。公司還在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上發佈了《Survivor Mercs 1.0》,並在 Steam 上發佈了《Above The Snow》。在業務和運營更新方面,子公司 Egofold 在 Ai4 2026 大會上首次公開了 AI Ranch 計劃和非人類玩家(NHP)AI 遊戲夥伴。截至 2026 年 6 月 30 日,SaltyTV 已發佈 300 多部短劇。
展望
Snail, Inc.首席執行官 Hai Shi 表示,公司已開始執行穩健的遊戲管線,為 2026 年下半年奠定了堅實基礎。公司預計 2026 年下半年展望依然強勁,將繼續在多個遊戲管線和商業機會上發力。憑藉至 2027 年的強大《ARK》內容、三款即將推出的 AAA 遊戲的顯著進展以及新業務舉措的引入,Snail, Inc.有望在未來幾個季度實現轉型。
