--- title: "火炬之光國服上線首月流水過億 心動公司 2023 上半年扭虧為盈" description: "心動公司上半年收入 17.5 億元,同比增長 10%;毛利 10.4 億元,同比增長 32.5%;淨利潤 1.0 億。" type: "news" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/news/96618056.md" published_at: "2023-08-31T06:00:11.000Z" --- # 火炬之光國服上線首月流水過億 心動公司 2023 上半年扭虧為盈 > 心動公司上半年收入 17.5 億元,同比增長 10%;毛利 10.4 億元,同比增長 32.5%;淨利潤 1.0 億。 8 月 31 日,心動公司 (02400) 發佈 2023 上半年業績公告。報告期內,公司收入 17.5 億元 (人民幣,下同),同比增長 10%;毛利 10.4 億元,同比增長 32.5%;淨利潤 1.0 億。 這是心動公司自 2021 上半年以來,首次錄得報告期內淨利潤,實現扭虧為盈。公司 CEO 黃一孟曾於 2022 年 4 月,在投資者交流會上表示,將 “利用好手中的現金,確保在 2023 年實現盈虧平衡。” 公告稱,2023 年上半年,受益於 TapTap 廣告收入的增加以及《火炬之光:無限》和《火力蘇打》兩款遊戲在國內上線的拉動,公司保持了穩健的收入增長;再加上今年嚴謹的成本控制紀律,成功地扭虧為盈。 此外,公告披露,上半年 TapTap 中國版用户 MAU 為 3397 萬,同比跌 18.6%,國際版用户 MAU 為 714 萬,同比跌 20.5%;網絡遊戲月活和月付費用户數,亦有下跌。 對此,公告分析,TapTap 中國版 MAU 同比下跌,主要受到疫情相關限制性政策退出後,用户玩網絡遊戲的時間減少;以及出於控制成本的目的,公司上半年減少了營銷活動,導致新增用户數量同比下降等兩大因素影響。 經過數次策略調整後,目前 TapTap 中國版 MAU 已經重回增長勢頭,在今年 7 月達到 3930 萬。相較上半年,有顯著止跌回升的趨勢。 **自研遊戲進入收穫期 火炬國服首季收入或破億** 今年 5 月及 6 月,心動自研遊戲《火炬之光:無限》和《火力蘇打》先後在國服公開付費測試。 半年報披露,《火炬之光》已經成為公司收入貢獻排名第三的遊戲,前兩名分別是《香腸派對》和《仙境傳説 M》。國服開服後,《火炬之光》在 iOS 中國區預下載登頂遊戲免費榜,並連續一週位列遊戲免費榜前三名,暢銷榜實現總榜最高 19 名。 作為賽季制遊戲,《火炬之光》流水走勢有顯著的週期性特徵。根據 iOS 國區暢銷榜走勢推估,遊戲在國服第一賽季的收入,應已突破一億元大關。第二賽季將於 9 月 8 日開啓,老玩家回流情況,將是觀察《火炬之光》長線運營實力的最重要指標之一。 上線已經超過五年的《香腸派對》,在上半年的表現,則有一定起伏。財報披露,今年春節檔,遊戲活躍用户數及流水,再創歷史新高。節後,與疫情相關的限制性政策退出,手遊產品普遍出現遊玩時間減少的跡象,《香腸派對》也出現該現象;此外,遊戲也受到若干競品遊戲上線的影響,令 MAU 及 MPU 均較去年同期有所下降。不過,公司認為,《香腸派對》在國內市場依然保持着龐大的用户數量及進一步增長的潛力。 在新遊與老遊表現疊加下,心動今年上半年的遊戲收入,同比持平。可以認為,《火炬之光》、《火力蘇打》以及下半年即將在國服上線的《鈴蘭之劍》,起到了優化公司遊戲產品線的作用。在《香腸派對》、《仙境傳説》進入產品成熟期後,有新遊戲接力造血,墊高了業務安全線。 自研遊戲造血的另一個優勢是,公司遊戲部分的毛利率也有提升,從去年上半年的 40.1% 顯著增長至 47.3%。 此外,心動對於遊戲研發的投入,也更趨於良性循環。財報披露,截至今年 6 月 30 日,公司有 828 名員工從事遊戲研發,較去年同期減少 209 人。這主要是由於在去年下半年,出於降低成本、增加效率的目的,公司陸續終止或調整了一些遊戲項目的研發工作。目前,公司還有 4 款遊戲處於研發階段。 此舉帶來的直接效果是,上半年心動的研發開支 (含遊戲與 TapTap) 同比下降近 20% 至 5.3 億元。這反映了過去兩年國內遊戲市場普遍的降本增效趨勢。 **TapTap 已悄然改變公司收入結構** TapTap 中國版在三年多以來,首次錄得報告期內的月活減少,這個消息被此前公司發佈的盈喜公告所披露,並引來疑問:TapTap 中國版的用户增長是否已經停滯?甚至,是否已經達到增長空間的天花板? 財報提供了歸因 TapTap 月活同比減少的線索——上半年,公司銷售及營銷開支同比減少了 18.2%,至 3.3 億元。財報進而表示,這主要由於削減成本措施,導致 TapTap 及遊戲分部的營銷開支減少。 實際上,由於公司管理層早在去年初,就為公司定下了今年年底爭取實現盈虧平衡的財務目標,因此,心動今年的業務增長,受包括降本在內多個約束條件的影響。在顯著削減營銷開支的情況下,TapTap 在今年上半年月活減少,並非不在預期內。 上半年心動扭虧為盈,一方面令公司全年實現盈虧平衡的目標漸行漸進;另一方面,也使下半年所要負擔的財務約束壓力,相對有所減輕。 一個重要信息是,在 TapTap 上半年月活減少的背景下,TapTap 的信息服務收入仍在保持高速增長——財報披露,TapTap 上半年收入 6 億元,同比增長近 30%;收入成本則同比下降了 20%,降本增效成果明顯。 據財報,2020-2022 三年,TapTap 歷年的全年收入分別錄得:5.2 億、6.9 億、9.8 億,年複合增長率達 23.5%。因此,今年全年,TapTap 收入創歷史新高,幾成定局,同時也繼續保留了較大的商業化空間。 隨着 TapTap 收入連續多年保持高速增長,在公司的收入結構中,TapTap 所貢獻的份額也在不斷擴大。至今年上半年,在公司整體收入中,來自 TapTap 的收入比例已經達到了近 35%,也創下歷史新高。而在公司 2019 年上市後,第一份披露的中報裏,這個比例僅為 17.6%。 從收入結構來看,心動比歷史上任何時候,都更接近 “平台 + 遊戲” 的業務定位。這個定位的達成,首先使公司的業務安全係數,相較於純遊戲公司,有顯著提升,公司的成長性不完全依賴爆款遊戲;其次,也讓 TapTap“靠遊戲研發和發行為 TapTap 提供優質的獨家內容,靠獨家內容驅動 TapTap 用户增長,靠 TapTap 自身的產品及運營優勢留下用户、產生收入,然後再通過 TapTap 反哺第一方和第三方廠商的內容創作,從而產生更多優質內容,繼續驅動 TapTap 的進一步成長” 這一循環,得以確立。 一個佐證是:就在公司發佈中報前幾天,網易旗下游戲《全明星街球派對》在安卓平台的宣發,選擇不上渠道,僅在 TapTap 獨家發行的策略。據悉,TapTap 未來仍將積極促成更多大廠遊戲在 TapTap 獨家發行。而在獨家遊戲的商業模式上,TapTap 保有靈活空間,獲得實際的貨幣化回報。 **輕舟將過萬重山** 回望心動上市至今近四年的業務情況,TapTap 月活用户從 2019 年底的 1790 萬,增長至 2023 年中的 3400 萬,近乎翻倍;TapTap 收入則從 2019 全年 4.6 億元,增長至去年全年 9.8 億元,並在今年上半年錄得歷史新高的 6 億元。 遊戲方面,從 2019 年主要依靠《香腸派對》、《仙境傳説》等,到今年上半年《火炬之光》國服上線後不久,即成為貢獻公司遊戲收入第三名的作品。 今年 11 月,《鈴蘭之劍》也將在國服上線。從該作品在港澳台地區的表現來看,其在國服的成績,可被期待——在 iOS 暢銷總榜上,《鈴蘭之劍》取得了香港地區第 1、台灣地區第 8 的成績,這並非是遊戲剛上線時所獲,而是遊戲在 8 月 25 日上架新卡池當天的成績。對於一款 SRPG 作品而言,新卡池推出節點的付費情況,更能反映遊戲的長期競爭力。 今年底至明年,公司還將陸續推出《出發吧!麥芬》、《伊瑟·重啓日》、《心動小鎮》等三款以上自研作品,預期將更大程度優化公司遊戲產品矩陣。 心動上市後的四年,也是國內手遊市場跌宕起伏的四年。對心動來説,自研遊戲陸續收穫、TapTap 驗證了公司 “平台 + 遊戲” 的業務定位,令公司相較四年前,業務安全邊際和發展空間,有了顯著改善。 可以説,公司最艱難的時刻即將過去,所需要關注的,是新遊戲和 TapTap 的上限,將有多高。 ### Related Stocks - [02400.HK - 心動公司](https://longbridge.com/zh-HK/quote/02400.HK.md) ## Related News & Research | Title | Description | URL | |-------|-------------|-----| | 布鲁克代尔老年关怀公司|8-K:2025 财年 Q4 营收 7.54 亿美元 | | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276272851.md) | | 拜切公司|10-K:2025 财年营收 10.37 亿美元超过预期 | | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276487321.md) | | AXT 公司|8-K:2025 财年 Q4 营收 23.04 百万美元不及预期 | | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276379119.md) | | NOW 公司|8-K:2025 财年营收 28.2 亿美元不及预期 | | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276438920.md) | | 贝迪公司|8-K:2026 财年 Q2 营收 3.84 亿美元超过预期 | | [Link](https://longbridge.com/zh-HK/news/276330409.md) | --- > **免責聲明**:本文內容僅供參考,不構成任何投資建議。