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# 300533.SZ (300533.SZ) — 相關新聞

### [冰川網絡發佈一季度業績，由盈轉虧至 976.29 萬元](https://longbridge.com/zh-HK/news/284340663.md)
*2026-04-28T09:12:36.000Z*
> 冰川網絡發佈 2026 年第一季度業績報告，營業收入為 6.21 億元，同比減少 5.01%。公司歸屬於上市公司股東的淨虧損為 976.29 萬元，扣除非經常性損益後的淨虧損為 2937.47 萬元，基本每股虧損為 0.04 元。

### [冰川網絡 “買量” 之困](https://longbridge.com/zh-HK/news/283934014.md)
*2026-04-24T04:26:11.000Z*
> 冰川網絡在 2025 年實現扭虧為盈後，2026 年一季度再次預虧，預計淨利潤為-1350 萬元至-950 萬元，主要因成熟遊戲收入下降及 “買量” 導致銷售費用增加。新遊戲收入未能完全抵消成熟產品流水的自然回落，導致總營業收入同比下降。2

### [從鉅虧 2.5 億到淨賺 4.8 億，冰川上演 “買量大翻身”，如今又要豪賭 SLG！](https://longbridge.com/zh-HK/news/283587597.md)
*2026-04-21T15:48:23.000Z*
> 冰川網絡發佈 2025 年年度報告，營業收入 25.54 億元，同比下降 8.40%；但歸母淨利潤達 4.83 億元，實現扭虧為盈。公司擬每 10 股派發現金紅利 10 元，並轉增 4 股，合計分配現金股利約 2.34 億元。股價因財報強勁

### [一季度中國遊戲市場規模創新高，遊戲板塊逆勢拉昇](https://longbridge.com/zh-HK/news/283429159.md)
*2026-04-21T02:34:12.000Z*
> 一季度中國遊戲市場規模創新高，實際銷售收入達到 971.72 億元，同比增長 13.38%。冰川網絡發佈 2025 年年報，營業收入 25.54 億元，淨利潤 4.83 億元，計劃派發現金紅利。遊戲板塊逆勢拉昇，愷英網絡和騰訊等新游上線，行

### [](https://longbridge.com/zh-HK/news/283425466.md)
*2026-04-21T02:10:23.000Z*
> A 股遊戲板塊短線走強，冰川網絡漲超 10%，愷英網絡、三七互娛、凱撒文化、世紀華通、遊族網絡等跟漲。

### [冰川網絡大砍遊戲買量費用去年扭虧，今年因產品迭代遭遇雙殺](https://longbridge.com/zh-HK/news/283390188.md)
*2026-04-20T14:24:07.000Z*
> 冰川網絡發佈 2025 年年度報告，儘管營收同比下降 8.40% 至 25.54 億元，但歸母淨利潤 4.83 億元實現扭虧為盈。公司通過降本增效措施，銷售費用同比下降 36.88%。然而，因產品迭代和成熟遊戲收入下滑，股價與業績遭遇雙殺。

### [冰川網絡發佈 2025 年度業績，扭虧為盈至 4.83 億元](https://longbridge.com/zh-HK/news/283333356.md)
*2026-04-20T10:17:02.000Z*
> 冰川網絡發佈 2025 年度報告，營業收入為 25.54 億元，同比減少 8.40%。歸屬於上市公司股東的淨利潤為 4.83 億元，扣除非經常性損益的淨利潤為 4.26 億元，基本每股收益為 2.06 元。公司擬向全體股東每 10 股派發現
