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LongbridgeAI

Accel 在 2026 財年第二季度的收益增長超過一倍,達到 1300 萬美元;收入增長 10%,達到 3.68 億美元

PUBT
2026年8月4日 晚上09:12
LongbridgeAI我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。

Accel Entertainment 公佈了 2026 財年第二季度的業績,收入增長 10% 達到創紀錄的 3.68 億美元,淨收入翻了一番以上,達到 1300 萬美元。調整後的 EBITDA 增長 11% 至 5900 萬美元。公司在本季度結束時擁有 4676 個地點和 29281 台遊戲終端,包括在芝加哥的新批准和 Fairmount Park 的桌面遊戲

  • Accel Entertainment 發佈了 2026 年第二季度的收入,增長 10% 至 3.68 億美元,創下季度新高。* 淨收入超過翻倍,達到 1300 萬美元,其中包括 500 萬美元的或有收益股份公允價值損失。* 調整後的 EBITDA(非 GAAP)增長 11%,達到 5900 萬美元。* 經營現金流為 2000 萬美元,自由現金流為 1000 萬美元;不包括 1700 萬美元的税收抵免購買,分別為 3700 萬美元和 2600 萬美元。* 本季度結束時擁有 4676 個地點和 29281 台遊戲終端;芝加哥終端批准達到 17 個 Accel 站點,而 Fairmount Park 新增了桌面遊戲。免責聲明:本新聞簡報由公共技術公司(PUBT)使用生成性人工智能創建。儘管 PUBT 努力提供準確和及時的信息,但此 AI 生成的內容僅供參考,不應被解讀為財務、投資或法律建議。Accel Entertainment Inc.通過 Business Wire(參考 ID:20260804216922)於 2026 年 8 月 4 日發佈了用於生成本新聞簡報的原始內容,並對此信息承擔全部責任。© 版權 2026 - 公共技術公司(PUBT)

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