--- title: "嗶哩嗶哩:都是高預期的鍋,小破站實際沒那麼差" description: "$嗶哩嗶哩(BILI.US) 三季度業績實際還可以,只是近期較高的市場預期需要做一下調整。與最新的預期相比,由於遊戲收入低於預期,進而導致收入、利潤相關指標和預期相比也都表現一般。具體來看:1. 靴子落地,小破站賺錢了:三季度經調整淨利潤 2.36 億,利潤率 3.2%。減虧一方面由遊戲、廣告高增長帶動,另一方面則主要是服務器折舊成本下降帶來,而經過一個週期,研發人員的 SBC 費用開始恢復增長." type: "topic" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/topics/25456312.md" published_at: "2024-11-14T14:11:56.000Z" author: "[Dolphin Research](https://longbridge.com/zh-HK/news/dolphin.md)" --- # 嗶哩嗶哩:都是高預期的鍋,小破站實際沒那麼差 $嗶哩嗶哩(BILI.US) 三季度業績實際還可以,只是近期較高的市場預期需要做一下調整。與最新的預期相比,由於遊戲收入低於預期,進而導致收入、利潤相關指標和預期相比也都表現一般。**而當天跌幅繼續擴大至 10% 以上的原因,在於公司在小會上給出的指引未令高預期的市場滿意,尤其是廣告收入。** 具體來看: **1\. 靴子落地,小破站賺錢了:**三季度經調整淨利潤 2.36 億,利潤率 3.2%。減虧一方面由遊戲、廣告高增長帶動,另一方面則主要是服務器折舊成本下降帶來,而經過一個週期,研發人員的 SBC 費用開始恢復增長。 **2\. 流量緩增,粘性增強:**三季度月活增速繼續放緩,低於預期。從第三方平台的 APP 數據,小紅書正在快速趕超。不過對於存量用户來説,對 B 站的使用粘性則繼續提高。 一方面 DAU/MAU 提高,另一方面日均時長、單用户月均交互量均進一步提升。從平均單用户的流量變現和維繫成本來看,三季度從趨勢上也變得更健康了一些。在平均維繫成本環比下降的同時,變現價值則在提升。 **3.《三謀》功不可沒:**三季度遊戲收入實現 84% 的高增長,6 月上線的《三國謀定天下》是主要增量。海豚君根據第三方平台的數據測算,預計 Q3《三謀》流水有 15 億,再按照一貫的確認週期,預計有 10 億收入被當期確認。而如果剔除這個 10 億,其他老遊戲仍然在同比下滑。 **4\. 廣告高增長持續:**三季度廣告收入同比增長 27.8%,繼續景氣增長。除了在遊戲、電商亂戰中漁翁得利意外,B 站自身也在努力:今年對廣告系統的升級,提高算法推薦的精準度,以及推出了面對 Up 主的新買量工具,從而幫助 B 站通過另一種方式從 Up 主的帶貨商單中分一杯羹。 否則按照制定的花火廣告只分 5% 給平台的規則,B 站搭建花火平台等於做慈善了。而在廣告主眼中,私域屬性較高的 B 站,平台上最有價值的廣告位還是 Up 主生產的視頻。 **4\. 純付費壓力漸顯:**直播 + 大會員訂閲收入,三季度同比增長 8.7%,環比看繼續放緩。海豚君認為,增速放緩一方面是直播打賞表現不佳,這與行業趨勢吻合。另一方面大會員也面臨其他長視頻平台的競爭,三季度首次出現用户流失(環比下滑)。此外近兩年推出的 B 站 Up 主私域付費內容(充電等付費禮品激勵),預計也受到了一些環境壓力。 **5\. 現金流顯著改善:**遊戲一般是造現金流的一把好手,因此有了《三謀》加持的三季度,B 站賬面上的現金、存款及短期投資增至 152 億億元人民幣,扣除短期債務 43 億,淨現金 109 億元,相比一季度再增加 16 億。得益於盈利改善,經營活動淨現金流入 22 億,比二季度增加了 5 億。 **7\. 業績指標一覽** ![表格描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/ca2cd1a0b1e1c5cbb475ffd47135ba32?x-oss-process=style/lg) **海豚君觀點** **B 站三季度業績的強勢市場已經充分預期,而在遊戲流水能夠通過第三方平台跟蹤的情況下,近一個月以來市場對遊戲預期越來越高。** **雖然最後與最新預期相比反而 miss,但實際上《三謀》的表現確實不錯。作為一款市場上同類較多、單用户氪金較高的小眾垂類遊戲,在宏觀環境壓力趨高的三季度,還能通過賽季運營,維持流水規模,比海豚君最早的預期明顯要更優。** **對於下季度,海豚君認為,由於是雙 11 旺季,廣告有望延續高增長。因此遊戲表現就成為了業績能否繼續向好的關鍵。從遞延收入來看,三季度遞延環比增長 10%,同比繼續高增長,測算得當季流水在去年低基數下顯著加速增長,隱含着 Q4 遊戲亮眼表現有望持續。** **再看費用端,由於 B 站更多的是變現問題,而本身費用支出並不算多,因此控費提效主要體現在研發支出上,即通過延長使用週期、資源複用來降低服務器折舊費用。而其他的費用上,銷售費用因為新遊戲推廣有一個明顯增長,管理費用、研發人員開支也開始結束優化週期,開始擴張。** **費用擴張的問題,對於剛剛盈利的 B 站來説,雖然會有不小的財務指標影響,但從估值邏輯的角度,並不是影響估值的核心因素。****短期上,等到高預期作一定調整後,在《三謀》新賽季開啓後高流水有望持續,市場情緒修復下,不排除會帶動估值重新向上。** **但等到明年 Q1 之後,難以迴避的中長期增長問題就又會被重新抬出來反覆討論。****在流量逐步見頂下,廣告增長會受到一些影響。而遊戲上,畢竟不能只靠着《三謀》坐吃山空,SLG 等垂類遊戲要成為長青樹級別的遊戲還是相對較難的。但目前而言,在 B 站已公佈的 pipeline 中,尚未看到有希望成為下一款三謀的爆品,因此****管理層給出更清晰的增長藍圖是這次電話會的關鍵。** **以下為詳細分析** **一、流量逐步見頂,但粘性增強** 三季度用户增長進一步放緩,用户粘性 DAU/MAU 環比有明顯走高,在抖音、小紅書的攻勢下,後續流量逐步見頂是 B 站不得不面對的問題。 具體用户數據: 1\. 三季度 B 站整體月活(App、PC、電視等)3.48 億人,同比增長 2%,環比淨增 1200 萬人,有暑期旺季的帶動。 ![圖表, 條形圖, 直方圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/95775cf1c175dc46c2ccb154cbc7cbc7?x-oss-process=style/lg) 2、存量用户粘性環比有一定提升,三季度 DAU 達到 1.07 億,DAU/MAU 達到 30.8%。日均用户時長 106 分鐘,在旺季的帶動下達到歷史新高,除此之外,人均交互量(點贊/評論/收藏)也在持續走高。 ![圖表, 條形圖, 直方圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/a1594327e37df39d26151a357577fb7a?x-oss-process=style/lg) 用户放緩可以還是主要源於競爭。從 Sensor Tower 的數據顯示,小紅書已經快追齊 B 站,但小紅書的 DAU 反而高於了 B 站,説明小紅書的粘性更強。此外,女性用户佔比更高的小紅書,在商家眼中的變現價值也優於男性用户佔比稍高的 B 站。 ![圖表描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/eb4e2d76e99ad3897cf8d7f2ec8e0adf?x-oss-process=style/lg) ![圖表, 折線圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/b8539e1cbfd5646d7dcc57dd069f4013?x-oss-process=style/lg) **二、廣告高增長短期可持續** 三季度 B 站廣告收入 20.9 億,同比增長 27.8%,高增長**主要受益於暑期遊戲亂戰、電商內卷以及 AI、教培等短期景氣度走高的行業商家增加了投放。** 除此之外,今年 B 站對自身平台的廣告系統做了升級,提高了算法推薦的精準度,同時還推出了投放全託管來拉動更多中小商家的營銷預算。再加上推出了面對 Up 主的新買量工具,從而幫助 B 站通過另一種方式從 Up 主的帶貨商單中分一杯羹。 否則按照制定的花火廣告只分 5% 給平台的規則,B 站搭建花火平台等於做慈善了。而在廣告主眼中,私域屬性較高的 B 站,平台上最有價值的廣告位還是 Up 主生產的視頻。 ![圖表, 直方圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/9060658f2f1a03058baa508028f99988?x-oss-process=style/lg) **三、遊戲翻身,《三謀》功不可沒** 三季度遊戲收入實現 84% 的高增長,6 月上線的《三國謀定天下》是主要增量。海豚君根據第三方平台的數據測算,預計 Q3《三謀》流水有 15 億,再按照一貫的確認週期,預計有 10 億收入被當期確認。但如果剔除這個 10 億,其他老遊戲仍然在同比下滑。 ![圖形用户界面, 應用程序描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/e3aed63a683f6c41d99f55be7e69d9a9?x-oss-process=style/lg) ![圖表, 直方圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/8c044c5a701aa21e77f650a2a53f8338?x-oss-process=style/lg) B 站砍掉自研,轉而選擇獨家代理一些貼合 B 站用户偏好的優質遊戲,至少從《三謀》的成功中(流水有保證、獲客成本低、綜合渠道分成低、面向開發商強勢降低開發分成),印證戰略轉型奏效。考慮到《三謀》説到底還是一款重氪金、重垂類的 SLG 遊戲,流水前高後低是這一類遊戲的常態,因此持續性仍然是繞不開的一個話題。 從遞延收入來看,《三謀》短期的高增長有望持續,但走過基數期的明年下半年之後,是否有新《三謀》貢獻增量是關鍵。但從目前已經公佈的 pipeline 來看,暫時還未看到,可以關注下管理層在電話會上是否有更新。 ![圖形用户界面, 應用程序描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/a64a9efc74f72ea1cc3280df87955bb0?x-oss-process=style/lg) **四、純付費的增值服務壓力漸顯** 直播 + 大會員訂閲收入,三季度同比增長 8.7%,環比看繼續放緩。海豚君認為,增速放緩一方面是直播打賞表現不佳,這與行業趨勢吻合。另一方面大會員也面臨其他長視頻平台的競爭,三季度首次出現用户流失(環比下滑)。此外近兩年推出的 B 站 Up 主私域付費內容(付費視頻、充電等付費禮品激勵),預計也受到了一些環境壓力。 ![圖表, 直方圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/4a4370513da4e4ab626f661915b9665f?x-oss-process=style/lg) 不過相比其他長視頻平台,B 站主要引入的是已被證明精品的優質歷史影視內容,同時少量自制貼合平台討論話題熱度的綜藝內容(更容易吸引關注)。 因此雖然付費用户規模與愛優騰差距大,可能 B 站的盈利壓力也要相對小很多。目前大會員的付費率還較低 6.3%,明顯低於愛優騰的 20-25%,隨着更多與愛優騰存在差異化的優質內容被引入,付費率還有望繼續提升。 ![圖表, 條形圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/b94f0e023afcbe53dd2944771b541517?x-oss-process=style/lg) **五、靴子落地,小破站賺錢了** 三季度 B 站實現經調整淨利潤 2.36 億,雖然利潤率還較低只有 3.2%。但從實現扭虧為盈是好的開始,細看減虧來源於兩個推動: (1)一方面,遊戲和廣告收入佔比提高,拉動整體毛利率提高到 35%,超過了絕大部分收入來自遊戲的歷史往期。 ![圖表, 條形圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/bf2f88ba7fd0c0d2c4234e52361a68d3?x-oss-process=style/lg) 收入分享成本絕對值環比重新增長,海豚君預計可能主要是遊戲分成、Up 主花火廣告的高分成(b 站只分 5%,剩下 95% 給 Up 主)帶來。 ![圖表低可信度描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/e355abfcd7fa4c87d764d2d461a898fe?x-oss-process=style/lg) (2)另一方面則主要是服務器折舊成本下降帶來,而經過一個週期,研發人員的 SBC 費用開始恢復增長。 ![圖表, 條形圖描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/3407b90482222036bef9081006a29d7e?x-oss-process=style/lg) ![圖片包含 圖表描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/99f5caa8aa721ba0cd2b5c5a950c4cb5?x-oss-process=style/lg) 其他費用上,三季度主要體現為對遊戲的推廣費用增長較多。 ![圖形用户界面, 應用程序描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/b909c0b9dad518d738bd606b74354ef4?x-oss-process=style/lg) 但從海豚君一直觀察的流量變現/成本關係來看,三季度整體而言,單用户能夠挖掘的價值增加,説明平台的變現效率在提高。 ![圖表描述已自動生成](https://pub.pbkrs.com/uploads/2024/20f21a42f81c1611c1b45fa49970966b?x-oss-process=style/lg) <此處結束> **海豚投研「B 站」歷史文章:** 財報季(顯示近一年) 2024 年 8 月 22 日電話會《[嗶哩嗶哩:下半年靠什麼維持增長?(2Q24 電話會紀要)](https://longportapp.com/zh-CN/topics/23351546?invite-code=032064)》 2024 年 8 月 22 日財報點評《[嗶哩嗶哩:小紅書搶食用户,遊戲成小破站天命?](https://longportapp.com/zh-CN/topics/23349631?invite-code=032064)》 2024 年 5 月 25 日電話會《[嗶哩嗶哩:對今年廣告高增長很有信心(1Q24 電話會紀要)](https://longportapp.com/en/topics/21378144?invite-code=032064)》 2024 年 5 月 24 日財報點評《[瘋狂殺跌,B 站又做錯了什麼?](https://longportapp.com/en/topics/21366255?invite-code=032064)》 2024 年 3 月 8 日電話會《[嗶哩嗶哩:對廣告高增長有信心(4Q23 電話會紀要)](https://longportapp.com/zh-CN/topics/11973453?invite-code=)》 2024 年 3 月 7 日財報點評《[嗶哩嗶哩:認清現實,自研斷臂求生](https://longportapp.com/zh-CN/topics/11969569?invite-code=)》 2023 年 11 月 30 日電話會《[遊戲執行差異化戰略(嗶哩嗶哩 3Q23 電話會紀要)](https://longportapp.com/zh-CN/topics/10526798?invite-code=032064)》 2023 年 11 月 29 日財報點評《[嗶哩嗶哩:比爛王者,信心要被磨光了](https://longportapp.com/zh-CN/topics/10526583?invite-code=032064)》 2023 年 8 月 17 日電話會《[直播和廣告有信心持續高增長(B 站 2Q23 業績電話會)](https://longportapp.com/zh-CN/topics/9129639?invite-code=)》 2023 年 8 月 17 日財報點評《[嗶哩嗶哩:廣告拯救小破站?沒那麼容易!](https://longportapp.com/zh-CN/topics/9127363?invite-code=)》 2023 年 6 月 1 日電話會《[B 站管理層:市場對我們有很多誤解(1Q23 電話會紀要)](https://longportapp.cn/zh-CN/topics/6777699?invite-code=032064)》 2023 年 6 月 1 日財報點評《[嗶哩嗶哩:“長不大” 的小破站](https://longportapp.cn/zh-CN/topics/6771025?invite-code=032064)》 2023 年 3 月 3 日電話會《[今年費用絕對值下降,二季度有新遊密集上線(B 站電話會紀要)](https://longportapp.com/zh-CN/topics/4337912?invite-code=032064)》 2023 年 3 月 3 日財報點評《[B 站需要一次 “愛奇藝式” 的換血](https://longportapp.com/zh-CN/topics/4336484?invite-code=)》 2022 年 11 月 29 日電話會《[B 站:貼片不會輕易去做,堅定遊戲為公司主業(3Q22 電話會紀要)](https://longbridgeapp.com/en/topics/3703007)》 2022 年 11 月 29 日財報點評《[B 站經營拐點逼近?仍需 “下猛藥” 打破質疑](https://longbridgeapp.com/en/topics/3701518)》 2022 年 9 月 9 日電話會《[B 站:商業化的重要性看齊生態社區建設(2Q22 電話會紀要)](https://longbridgeapp.com/topics/3427523)》 2022 年 9 月 8 日財報點評《[內憂加上外困,B 站苦於 “心病” 難醫](https://longbridgeapp.com/topics/3426800)》 2022 年 6 月 9 日電話會《[B 站:生態良性運轉,減虧拐點最快在三季度體現(電話會紀要)](https://longbridgeapp.com/topics/2780271)》 2022 年 6 月 9 日財報點評《[狂歡的 B 站又要打回原形?](https://longbridgeapp.com/topics/2779264)》 2022 年 3 月 4 日電話會《[B 站的 “既要又要還要”:要廣告、做收入、增用户、還要降成本](https://longbridgeapp.com/news/56932312)》 2022 年 3 月 3 日財報點評《[答卷平平無礙拉漲?B 站的信仰來自睿帝](https://longbridgeapp.com/topics/2015647)》 深度 2023 年 1 月 6 日《[泛娛樂 “開門紅”,騰訊、B 站們誰的反彈更持久?](https://longportapp.com/topics/3833701?invite-code=)》 2022 年 6 月 15 日《[都是 “血虧” 的巨嬰病,快手與 B 站誰能痊癒?](https://longbridgeapp.com/topics/2899449)》 2021 年 3 月 22 日《[一邊掉價一邊二婚,B 站是陷阱 or 機會?](https://longbridgeapp.com/news/31693089)》 2021 年 3 月 12 日《[海豚投研 | B 站系列之二:關於養家餬口,B 站真能永不貼片?](https://longbridgeapp.com/news/31128232)》 2021 年 3 月 9 日《[海豚投研 | B 站距離睿帝的四億用户大餅還有多遠?](https://longbridgeapp.com/news/30945643)》 熱點 2021 年 12 月 14 日《[狂歡結束,又變回小破站了?B 站需要 “貼片”!](https://longbridgeapp.com/topics/1532647)》 2021 年 7 月 27 日《[B 站,Z 時代用户社交平台,仍存在稀缺性](https://longbridgeapp.com/topics/974475?invite-code=032064)》 ### Related Stocks - [BILI.US - 嗶哩嗶哩](https://longbridge.com/zh-HK/quote/BILI.US.md) - [09626.HK - 嗶哩嗶哩-W](https://longbridge.com/zh-HK/quote/09626.HK.md) --- > **免責聲明**:本文內容僅供參考,不構成任何投資建議。