--- title: "互聯網裏的 “產品為王”:別甩鍋!打鐵首先自身硬|年終總結系列(四)" description: "2024 年版號確實放鬆了,但並不是每家都開心撒花。在企業體外的宏觀週期、行業週期,以及企業體內產品週期、投入產出週期,合併出的四大週期共振中,遊戲顯然是典型的產品週期為王的公司。宏觀差,但擋不住現象級作品《黑神話:悟空》。8 月正式上線,讓國產 3A 遊戲實現了從 0 到 1 的突破,遊戲全球火爆,帶動國產大製作 PC 遊戲引發關注,當之無愧是國內遊戲行業一次重要里程碑。除此之外,各大廠也在各顯" type: "topic" locale: "zh-HK" url: "https://longbridge.com/zh-HK/topics/26775421.md" published_at: "2025-01-24T12:40:09.000Z" author: "[Dolphin Research](https://longbridge.com/zh-HK/news/dolphin.md)" --- # 互聯網裏的 “產品為王”:別甩鍋!打鐵首先自身硬|年終總結系列(四) 2024 年版號確實放鬆了,但並不是每家都開心撒花。在企業體外的宏觀週期、行業週期,以及企業體內產品週期、投入產出週期,合併出的四大週期共振中,遊戲顯然是典型的產品週期為王的公司。 宏觀差,但擋不住**現象級作品《黑神話:悟空》。8 月正式上線**,讓國產 3A 遊戲實現了從 0 到 1 的突破,遊戲全球火爆,帶動國產大製作 PC 遊戲引發關注,當之無愧是國內遊戲行業一次重要里程碑。 除此之外,各大廠也在各顯神通,騰訊旗下《地下城與勇士:起源》成為吸金大作。 小公司心動公司旗下《心動小鎮》、《出發吧麥芬》表現持續亮眼;B 站更是憑藉《三國:謀定天下》在上市 6 年後首次實現季度盈利; 網易的 2024 年相比於 2023 年結局則暗淡太多。但怕什麼,產品邏輯驅動的公司,今年不是我,明年不是我,只有產研能力的內核在,總有春光燦爛的一天。 **年度精彩文章回顧:** 《[“黑猴” 爆火後的思考:3A 能拯救國產遊戲的估值嗎?](https://longportapp.cn/zh-CN/topics/24033088?app_id=longport)》 《[依葫蘆畫瓢,Unity 能抄出 Applovin 的鈔能力嗎?](https://longportapp.cn/zh-CN/topics/26553047)》 《[瘋狂殺跌!B 站又做錯了什麼?](https://longportapp.cn/zh-CN/topics/21366255)》 《[網易:中概寵兒變棄子,豬廠真成差生了?](https://longportapp.cn/zh-CN/topics/23391947?app_id=longport)》 **本文的風險披露與聲明:**[**海豚投研免責聲明及一般披露**](https://support.longbridge.global/topics/misc/dolphin-disclaimer) --- > **免責聲明**:本文內容僅供參考,不構成任何投資建議。