
昨晚$心動公司(02400.HK) 發佈盈喜預告,海豚君來聊一聊:
業績預告顯示,公司預計 2024 年全年實現收入 49.6 至 50.4 億元,同比增長 46.3% 至 48.7%;預計實現淨利潤 8.6 億至 9.4 億,利潤率約 18%。主要受益於三款小爆款遊戲的貢獻《出發吧麥芬》、《鈴蘭之劍》、《心動小鎮》。
和市場預期相比,這個業績主要超預期在盈利端(市場預期在 7-8 億),收入略低於預期(市場預期在 53 億左右)。再結合三款遊戲的流水走勢,海豚君猜測,可能真正超預期的是高毛利率的 TapTap 廣告收入上,以及更嚴格的費用控制和優化。對於心動來説,自研遊戲貢獻現金流水,TapTap 貢獻估值,兩者缺一不可,更何況 TapTap 的用户增長也離不開自研遊戲的導流。
因此去年自研遊戲的火爆,尤其是大 DAU 的生活模擬遊戲《心動小鎮》,對 TapTap 的貢獻較大,而公司對《心動小鎮》的商業化平衡也使得這款大 DAU 遊戲的產品週期會更持久,對 TapTap 也能給到更長的流量支撐。
展望上,短期 TapTap 可能比自研遊戲的有利推動更多一些,一方面,AI 能夠優化廣告推薦引擎,提高精準度,吸引更多的遊戲開發商預算。另一方面蘋果税的問題,國內有關部門正在審查,一旦做調整,比如 TapTap 恢復 iOS 端上線,那給 TapTap 會帶來更大的流量。
但隱患是,自研遊戲未來一段時間的 pipeline 比較欠缺,有望今年上線的就是《伊瑟重啓日》,這對後續短期業績可能會帶來壓力。因此這次業績發佈,建議重點關注公司對研發項目的相關描述。
本文版權歸屬原作者/機構所有。
當前內容僅代表作者觀點,與本平台立場無關。內容僅供投資者參考,亦不構成任何投資建議。如對本平台提供的內容服務有任何疑問或建議,請聯絡我們。





