
Roblox 4Q25 火線速讀:Q4 業績整體看偏積極,尤其是在市場情緒壓抑了許久的當下,對成長性的擔憂終於得到了一些釋放。
1、Bookings 超預期:對 Roblox 來説,流水比收入更具備前瞻性,因此也就更值得關注,這次 Q4 以及對今年 Q1 的指引均超預期。考慮到管理層一貫偏保守的指引風格,因此實際可能更優,這對情緒是一個比較大的提振。
2、用户生態健康:Q4 用户日活(DAU)、參與時長(Hours)都還處於高增長趨勢中,小幅超預期,四大地區的用户日均時長都相比去年有雙位數的增長。總時長從環比上看,下滑幅度比往年略高,但 25 年暑假是多部爆款扎堆的歷史巔峯期,因此這個降温情況要比第三方監測的明顯一些。此前因頭部爆款的熱度下滑,第三方監測的平台活躍度環比 Q3 要暴跌。
3、變現繼續加深:流水的高增主要體現為用户花錢買 Robux,以及去年開始做的商業化廣告。短期內廣告會拉低人均收入,體現為短期用總 Booking 計算得的人均流水同比下滑。但這要減少單純依賴用户付費的壓力,不過平台上月付費用户數在增多,整體經濟生態進一步完善。
4、開發者分成繼續提高:Q4 開發者分成率繼續提高,Roblox 自去年 9 月起,將開發者的收益分成費用提高了 8.5%,交易後 Robux 收益從 35% 上調至 38%。海豚君一直認為,讓利開發者,有助於真正做大生態。最終計算得 Covenant adj. EBITDA 為 6.9 億,超出一致預期 1 億,佔流水比重為 31%,環比同比均有提升。$羅布樂思(RBLX.US) $2 倍做多 Roblox ETF - T-Rex(RBLU.US)
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