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description: "看上去不難，真正厲害是創意以及賦予人物的靈魂畫功是術；創意是道，這也是 AI 無法取代的未來稀缺的是人類智慧"
datetime: "2026-07-21T14:08:51.000Z"
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  - [en](https://longbridge.com/en/topics/42831943.md)
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author: "[AngerBird](https://longbridge.com/zh-HK/profiles/13017810.md)"
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# 看上去不難，真正厲害是創意以及賦予人物的靈魂畫功是術；創意是道，這也是 AI 無法取代的未來稀缺的是…


## 評論 (6)

- **edent · 2026-07-21T15:08:06.000Z**: 請教一下佬大，以前迪士尼，皮克斯，任天堂裏的鮮活的角色又是遊戲又是動畫真是一代人的記憶，但泡泡瑪特的這些角色幾乎是靜態圖案元素，真的支撐很久嗎？
  - **AngerBird** (2026-07-21T15:12:05.000Z): 我之前也這麼認為，如果是這樣就太乾了，看完紐約巡展後，裏面有個動漫小電影改變了我當初看法，未來應該會打造電影，給予角色於靈魂，故事敍事可能需要時間，拉布布成立不算久，像迪斯尼的唐老鴨米老鼠 IP 都是需要幾十年才建立起來
  - **AngerBird** (2026-07-21T15:14:05.000Z): 我覺得未來泡泡瑪特主要核心是打造 IP 得深度，這才是護城河所在，也是長久之計，而不只是為了增加銷量，這是短視行為
  - **edent** (2026-07-21T15:36:26.000Z): 感謝佬大的解惑，可能自己對這些還是瞭解太少了
- **价值&价值投机 · 2026-07-21T14:27:36.000Z**: 看着有點 Steam 饑荒遊戲的感覺
- **AngerBird · 2026-07-21T14:09:40.000Z**: 這大概就是藝術品的核心，商品有價藝術無價


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