我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。7 月 22 日,遊戲板塊早盤低開後表現震盪,同指數規模最大的遊戲 ETF 華夏(159869)現跌超 1.5%,截至發稿,盤中成交額已逼近 2.5 億元。截至 7 月 21 日,遊戲 ETF 華夏(159869)連續 4 個交易日獲資金淨流入,累計 “吸金” 達 6.49 億元,備受資金青睞,遊戲 ETF 華夏(159869)規模達 93.29 億元。
7 月 21 日,數據平台 QuestMobile 發佈 2026 手機遊戲行業半年報告。截至 2026 年 5 月,手機遊戲 App 月活躍用户規模達 6.72 億,同比增長 4.0%;微信小遊戲月活達 6.54 億,同比增長 32.7%;抖音小遊戲月活達 0.85 億。2026 年上半年國產遊戲版號獲批 917 個,同比增長 21.1%。2026 年 5 月新上線手遊中,《洛克王國:世界》月活 1748.2 萬居首。人均單日月使用時長同比增長 6.9% 至 111.2 分鐘。月活 Top3 為《王者榮耀》《開心消消樂》《三角洲行動》。
手遊 App 月活穩步增長而微信小遊戲增速超三成,反映出輕度休閒場景的擴容趨勢,對小遊戲發行與廣告平台構成結構性利好。版號審批數量持續增長,為行業新品供給提供了穩定的政策環境,對產品儲備豐富的廠商形成積極預期。用户使用時長的提升表明核心玩家黏性在增強,利好具備長線運營能力的頭部產品維持流水基本盤。
遊戲板塊具備 AI、內容、商業化模式變革多點催化,遊戲 ETF 華夏(159869)跟蹤中證動遊戲指數,AI 應用含量全市場領先,精準覆蓋 A 股動漫遊戲產業的整體表現,當前遊戲板塊正受到政策利好 + 產品週期 +AI 賦能的多重催化熱潮,或可聚焦遊戲賽道佈局窗口。
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