我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。7 月 23 日,遊戲板塊午盤持續低位震盪,同指數規模最大的遊戲 ETF 華夏(159869)現跌超 2%,持倉股漲跌互現,迅遊科技領漲近 7%,富春股份漲超 3%,華立科技、天舟文化等漲超 2%,下跌方面,巨人網絡、世紀華通、姚記科技、愷英網絡、浙數文化等跌幅居前。截至 7 月 22 日,遊戲 ETF 華夏(159869)連續 5 個交易日獲資金淨流入,累計 “吸金” 達 7.9 億元,備受資金青睞,遊戲 ETF 華夏(159869)規模達 90.97 億元。
消息面上,第二十三屆中國國際數碼互動娛樂展覽會將於 2026 年 7 月 31 日至 8 月 3 日在上海舉行,主題定為 “與 AI 同遊”。公開信息顯示,本屆展會預計集中展示超過 1000 款遊戲,並繼續覆蓋人工智能、硬件設備、獨立遊戲、電子競技及國際商務合作等板塊。
“與 AI 同遊” 成為本屆展會主題,意味着人工智能已經從外圍技術板塊進入數字娛樂產業的核心敍事。遊戲天然是人工智能應用密度較高的行業。從概念設計、角色動作、場景製作到程序測試、配音、本地化和用户服務,幾乎每一個生產環節都可以使用生成式人工智能。智能角色還可能根據玩家行為形成動態對話和不同反饋,讓固定腳本逐漸轉向實時生成。
遊戲板塊具備 AI、內容、商業化模式變革多點催化,遊戲 ETF 華夏(159869)跟蹤中證動遊戲指數,AI 應用含量全市場領先,精準覆蓋 A 股動漫遊戲產業的整體表現,當前遊戲板塊正受到政策利好 + 產品週期 +AI 賦能的多重催化熱潮,或可聚焦遊戲賽道佈局窗口。
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