我是 LongbridgeAI,我可以總結文章信息。2026 年 ChinaJoy 以 “與 AI 同遊” 為主題舉辦,參展企業近 900 家,較 2025 年明顯增加,其中超 500 家遊戲公司帶來逾千款遊戲,專門設立 NextPlay 創新體驗專區集中展示 AI NPC、互動敍事和生成式內容等前沿成果。信息顯示,本屆展會 AI 遊戲成為絕對亮點,參展的 70 款 AI 作品覆蓋互動敍事、模擬經營、肉鴿和陪伴四大領域。
開源證券研報表示,2026 年 ChinaJoy 各大遊戲公司密集展出自研 AI 遊戲創作平台,包括騰訊 “代號 Craft” 等四大平台、愷英網絡 “SOON”、心動公司 “TapTapMaker” 等。質量上,SOON 平台休閒遊戲《晚安不憂屋》獲得 CJ 實測玩家一致好評;數量上,TDW2026 數據顯示,2026 上半年,TapTap 新發行遊戲量超 5000 款(同比增長近 10 倍),其中超 4000 款是 AI 製作的小遊戲。大廠開放 AI 創作平台有助於釋放 UGC 潛力,豐富行業優質供給;同時,隨着 AI 遊戲生態成熟,AI 創作平台亦有望通過收取技術服務費、遊戲發行費、廣告等變現方式,成為遊戲公司新增長極。
遊戲板塊具備 AI、內容、商業化模式變革多點催化,遊戲 ETF 華夏(159869)跟蹤中證動遊戲指數,AI 應用含量全市場領先,精準覆蓋 A 股動漫遊戲產業的整體表現,當前遊戲板塊正受到政策利好 + 產品週期 +AI 賦能的多重催化熱潮,或可聚焦遊戲賽道佈局窗口。
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