
股价盘后跌超 10%!游戏驿站 Q2 营收同比下降 31% 意外扭亏为盈

游戏驿站在第二季度营收同比下降 31%,至 7.98 亿美元,意外实现净利润 1480 万美元。尽管连续四个季度销售额下滑,市场预期为 8.96 亿美元,且公司未制定明确增长战略,Wedbush 分析师认为其面临重大挑战。硬件、软件和收藏品销售均下降,股价在盘后交易中跌超 10%。
智通财经 APP 获悉,电子游戏零售商游戏驿站 (GME.US) 连续第四个季度销售额下滑,不过该公司出人意料地实现了盈利。数据显示,该公司截至 8 月 3 日的第二季度营收同比下降 31%,至 7.98 亿美元,市场预期为 8.96 亿美元;净利润为 1480 万美元,上年同期为亏损 280 万美元;每股收益为 0.01 美元,市场预期每股亏损 0.09 美元。
游戏驿站尚未制定明确的增长战略,因为其实体零售业务难以适应游戏从实体光盘到软件下载的转变。该公司已经好几个季度没有召开财报电话会议,也没有发布财务指引,这让投资者基本上一无所知。
Wedbush 分析师 Michael Pachter 表示:“该公司在恢复增长的计划中仍面临几乎无法逾越的障碍。” 该公司 “完全缺乏进入具有增长潜力的新领域的战略。” Wedbush 予游戏驿站 “跑输大盘” 评级。
硬件、软件和收藏品的销售额均较上年有所下降。具体来看,硬件销售额同比下降 24.5%,至 4.51 亿美元;软件销售额同比下降 47.6%,至 2.08 亿美元;收藏品销售额同比下降 18.1%,至 1.39 亿美元。

游戏驿站的股价继续受到 “meme 股” 交易社区的冲击。今年 6 月,“散户带头大哥” Keith Gill 重返 YouTube 后,引发游戏驿站股价疯涨,该公司趁机筹集了 21.4 亿美元。游戏驿站市值约为 100 亿美元。
游戏驿站首席执行官 Ryan Cohen 在 6 月份的公司股东大会上表示,他将避免股票交易 “炒作”,专注于实现盈利。他当时表示:“没有利润和未来现金流前景的营收对股东来说毫无价值。” 他表示,实现这一目标的计划是运营一个小型商店网络,销售价值更高的商品。
截至发稿,游戏驿站盘后跌 10.15%,报 21.07 美元。今年以来,该股仍累计上涨近 34%。

