浙商证券:中国正处于精神消费时代起点 潮玩产品核心消费动机多样化

智通财经
2025.01.10 06:16
portai
我是 PortAI,我可以总结文章信息。

浙商证券发布研报指出,中国正处于精神消费时代的起点,预计 2024 年泛娱乐行业市场规模将接近 2 万亿,潮玩市场接近 900 亿。核心消费动机包括治愈、颜值、IP 和社交。中国人均 GDP 已超 1 万美元,泛二次元用户达 5 亿,Z 世代成为消费主力。IP 授权和改编市场潜力巨大,潮玩出海将是未来发展重点。

智通财经 APP 获悉,浙商证券发布研报称,中国泛娱乐行业 24 年预计近 2 万亿市场,近 5 年 CAGR 近 14%,其中潮玩近 900 亿市场。潮玩运营的天花板是塑造 IP,可通过授权和改编打开更大市场,IP 授权市场规模超 1500 亿元,IP 改编市场规模近 6000 亿元。需求端上看,对照美日创意文化产业起点,中国人均 GDP 已超 1 万美元;目前中国泛二次元用户达 5 亿人,Z 世代成长为消费主力,治愈/颜值/IP/社交为潮玩产品核心消费动机。

浙商证券主要观点如下:

中国潮玩行业发展现状?

中国潮玩行业市场广,景气高,外延空间更大。中国泛娱乐行业 24 年预计近 2 万亿市场,近 5 年 CAGR 近 14%,其中潮玩近 900 亿市场。潮玩运营的天花板是塑造 IP,可通过授权和改编打开更大市场,IP 授权市场规模超 1500 亿元,IP 改编市场规模近 6000 亿元。

中国正处于精神消费时代起点,近年有加速趋势

1) 需求端:对照美日创意文化产业起点,中国人均 GDP 已超 1 万美元;目前中国泛二次元用户达 5 亿人,Z 世代成长为消费主力,治愈/颜值/IP/社交为潮玩产品核心消费动机。2) 供给端:以《黑神话:悟空》为代表的中国优质游戏/动画/小说频出,国产 IP 崛起;以泡泡玛特/卡游/布鲁可为代表的优质潮玩产品公司崛起,优质产品供给提升;谷子店开启全国加速开店周期。3) 潮玩出海,是下一阶段核心。欧美 Kidult 热潮兴起,东南亚随经济水平提升精神消费需求激发,中国潮玩出海具有产品和供应链优势。

潮玩品类分析

哪些品类更优?1) 市场规模:积木>手办>卡牌>毛绒,受不同品类目标人群和均价差异影响;2) 市场增速:卡牌>手办>积木>毛绒,与不同品类在中国发展的成熟度有关;3) 竞争格局:积木>卡牌>手办>毛绒>徽章立牌,由商业模式和壁垒差异决定。

不同品类商业模式差异?把潮玩商业模式归结为 IP 和运营两点,形成天秤两端,不同品类侧重度不同。运营能做的差异化空间越小 (比如产品工艺和玩法),对 IP 依赖度越大,典型如徽章/立牌,此时,IP 自有化独家化才能构造绝对壁垒,如果需要依赖第三方 IP,规模或二创运营能力是拿到头部 IP 资源的关键。对于天秤另一端更重视运营的品类,典型如积木和卡牌,由于玩法独特性和强互动性,运营壁垒更高,格局也更容易集中。

潮玩公司竞争力分析

复盘全球潮玩公司,呈四大梯队:1) 第一梯队迪士尼,构建迪士尼 IP 宇宙,布局 IP 全生态运营;2) 第二梯队为乐高和万代南梦宫,乐高占据积木品类优势,产品运营和制造壁垒深厚;万代南梦宫是日本动漫产业共生体,拥有 IP 全品类运营版图;3) 第三梯队为孩之宝和美泰,均拥有全球顶尖玩具 IP,且具有玩具 IP 内容化能力,手握多个全球高价值玩具品牌。4) 第四梯队为差异化产品公司,比如宝可梦,FUNKO,泡泡玛特等。

以上四大梯队的形成由潮玩公司竞争力差异导致,总结下来,全球潮玩公司竞争力由 IP、品类、运营三部分构成,IP 和品类决定公司天花板,运营决定公司下限。泡泡玛特具有进入第三梯队的能力。

投资建议

为 IP 版权方高壁垒、资源稀缺且延展空间广,IP 运营方优选具有自有 IP/系统性 IP 运营能力强/占据优势品类的公司。推荐泡泡玛特 (09992),名创优品 (09896),晨光股份 (603899.SH),关注布鲁可 (00325),卡游 (未上市),广博股份 (002103.SZ),姚记科技 (002605.SZ),华立科技 (301011.SZ),奥飞娱乐 (002292.SZ) 等。

风险提示

行业需求不及预期;行业竞争加剧;海外扩张不及预期等。