
游戏驿站涉足比特币领域却遭股价下挫 Q1 营收不及预期拖累表现

游戏驿站在第一季度实现盈利,但营收未达华尔街预期,股价下跌逾 6%。第一季度营收同比下降 17%,从 8.818 亿美元降至 7.324 亿美元,分析师预期为 7.5 亿美元。尽管公司已扩展电商平台,零售业务仍低迷,计划关闭更多门店。第一季度净利润 4480 万美元,调整后每股收益 17 美分,超出预期。
智通财经 APP 获悉,尽管连续第四个季度实现盈利,但由于消费者日益倾向于数字下载而非实体店购买,导致第一季度营收未达华尔街预期,电子游戏零售商游戏驿站 (GME.US) 股价在周二盘后一度下跌逾 6%。
财报显示,游戏驿站第一季度营收同比下降 17%,从上年同期的 8.818 亿美元降至 7.324 亿美元,分析师预期为 7.5 亿美元。
这家总部位于得克萨斯州格雷普韦恩的公司,曾因 2021 年 Reddit 论坛推动的股价过山车行情而闻名,如今正艰难应对游戏行业的快速变革——消费者偏好正从实体游戏转向数字下载、游戏流媒体和在线购物。
尽管游戏驿站已扩展其电商平台,纳入数字下载和在线商品销售,但尚未完全把握这一转型机遇。
报告期内,包含新旧电子游戏销售的硬件及配件部门营收下降约 32%。继 2024 年关闭近 600 家美国门店后,公司宣布今年还将关闭 “大量” 门店,显示其零售业务虽经改革尝试仍持续低迷。
通过成本削减措施,公司第一季度实现净利润 4480 万美元 (合每股 9 美分),而上年同期为净亏损 3230 万美元 (合每股 11 美分),标志着公司连续第四个季度保持盈利。经调整后每股收益达 17 美分,远超分析师预期的 8 美分。
5 月初,游戏驿站出售了其加拿大子公司 Electronics Boutique Canada,该子公司负责运营其在加拿大的门店和电子商务业务。公司预计其法国业务的出售将于 2025 财年内完成。
本季度公司运营亏损 1080 万美元,其中包含与国际重组相关的 3550 万美元减值费用。
值得注意的是,游戏驿站披露在 5 月 3 日至 6 月 10 日期间动用现金购买了 4710 枚比特币。今年早些时候,游戏驿站董事会一致通过更新投资政策,效仿商业软件公司 Strategy(MSTR.US),将比特币纳入财政储备资产。
截至周二收盘,游戏驿站股价年内累计下跌 3.8%,同期标普 500 指数上涨 2.7%。

