
伽马数据:2024 年韩国游戏市场规模预计为 25.19 兆韩元 同比增长 9.7%

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伽马数据发布报告称,2024 年韩国游戏市场规模预计为 25.19 兆韩元,同比增长 9.7%。移动游戏占 59% 市场份额,PC 游戏占 26%。RPG 类游戏占主要份额,移动游戏内购占比超过 50%。韩国是全球第四大游戏市场,也是中国游戏厂商出海的第三大市场,用户消费习惯良好,但市场进入有较高门槛,需注意文化和法律法规差异。
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