韩国在线游戏发行商 Gravity 第三季度的收入同比增长了 8.2%

Reuters
2025.11.07 11:24
portai
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韩国在线游戏发行商 Gravity 报告称,第三季度收入同比增长 8.2%,总计为 1388.9 亿韩元,但环比下降 18.7%。营业利润环比增长 8.2%,达到 290.8 亿韩元,而归属于母公司的净利润环比增长 50%,达到 198.7 亿韩元。公司计划在 2026 年推出几款新游戏,包括在欧洲推出的《Ragnarok X: Next Generation》和在美洲推出的《Ragnarok Landverse Genesis》。尽管某些地区的移动游戏收入因表现不佳而有所下降,但新游戏的推出推动了收入增长

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概述

  • Gravity 第三季度总收入同比增长 8.2%,环比下降 18.7%
  • 营业利润环比增长 8.2%,同比下降 22.8%
  • 归属于母公司的净利润环比增长 50%,同比下降 11.2%

展望

  • 公司计划于 2026 年上半年在欧洲、中东和北非推出《 Ragnarok X: Next Generation》

-《 Ragnarok Abyss》计划于 2026 年上半年在东南亚推出

-《 Ragnarok Landverse Genesis America》定于 2025 年 12 月 11 日在北美和南美推出

业绩驱动因素

  • 在线游戏收入 - 由于《 Ragnarok Zero》在台湾、香港和澳门的初始收入,以及《 Ragnarok Online America Latina》在拉丁美洲的收入,环比增长
  • 移动游戏收入 - 由于《 Ragnarok M: Classic》在东南亚及其他地区的收入下降,环比下降,部分被新游戏的推出所抵消
  • 营业费用 - 由于广告和研发费用减少,环比下降,但由于广告成本和薪资增加,同比上升

关键细节

指标 超过/未达 实际 预期

估计

第三季度 韩元

收入 138.89

亿

第三季度净 韩元

收入 19.87

亿

第三季度 韩元

营业 29.08

亿

费用

第三季度 韩元

营业 21.28

亿

利润 新闻稿:如对本报告中的数据有任何疑问,请联系 Estimates.Support@lseg.com。如有其他问题或反馈,请联系。(本故事是基于 LSEG 和公司数据,通过路透社自动化和人工智能生成的。在发布之前,由路透社记者进行了检查和编辑。)