
由于 AI 应用的普及,2025 年消费者在移动应用上的支出超过了游戏

我是 PortAI,我可以总结文章信息。
在 2025 年,全球消费者在非游戏移动应用上的支出首次超过了游戏,达到了约 850 亿美元,比前一年增长了 21%。这一增长主要得益于生成式人工智能应用的普及,这些应用的内购收入超过了 50 亿美元,下载量翻了一番,达到了 38 亿次。主要科技公司在人工智能助手上进行了大量投资,其中 OpenAI 的 ChatGPT 在市场中处于领先地位。总体而言,移动设备在将用户与人工智能服务连接方面发挥了关键作用,美国有超过 2 亿用户使用人工智能应用
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